- Регистрация
- 1 Июн 2012
- Сообщения
- 927
- Реакции
- 309
- Баллы
- 244
- Лучшие ответы
- 0
Раз пошла тут тема по лукам, предлагаю увеличить кол-во крафтовых луков. В игре их всего 4 и востребованы в 1-й половине 1-й главы. А дальше только находишь новые луки. Имхо, стоит дать охотникам 4-5 крафтовых луков. Учит Раффа. В т.ч. тот же кереновый лук. Еще как вариант лук из древа жизни. Например, ГГ находит рецепт в одном их храмов Плато Древних, древесину ему "дает" само же древо после восстановления. Либо ГГ находит древесину на том же плато.
Особенно, имхо, стоит убрать все силовые луки (кроме лука наемника), и вернуть их ловкачу. И как раз эти луки и сделать крафтовыми. Разбросать изготовление на "особые" трофеи для Раффы по аналогии с доспехами из шкуры. Например, разные типы редкой древесины, или редкие луки. И/или привязка изготовления по главам/сюжетным переходам
С силовыми луками же сейчас ситуация не логичная. Получается, силовик может пользоваться луками, но ловкач не может пользоваться арбалетами.
Особенно, имхо, стоит убрать все силовые луки (кроме лука наемника), и вернуть их ловкачу. И как раз эти луки и сделать крафтовыми. Разбросать изготовление на "особые" трофеи для Раффы по аналогии с доспехами из шкуры. Например, разные типы редкой древесины, или редкие луки. И/или привязка изготовления по главам/сюжетным переходам
С силовыми луками же сейчас ситуация не логичная. Получается, силовик может пользоваться луками, но ловкач не может пользоваться арбалетами.