@Dreamtrust, можно Герою вернуть нормальный бег с оружием в руках? А то сейчас он бегает так, будто в штаны навалил (
И когда заканчивается спринт с оружием в руках, то переход на обычный бег происходит через весьма некрасивый обрыв анимации.
Также несколько раз мне показалось, что меня пробивали то ли во время отскока, то ли почти сразу после начала блока (будто бы он обрывается), но я не смог уловить детали. Происходило это после 2 или 3 удара в комбе - по-моему при попытке выйти в отскок или при попытке заблокировать удар.
Ну и пока что очень разочаровывает эта комбинация из 3 ударов.
Третий удар наносится с совершенно неуместным таймингом и не синхронизирован с первыми двумя (разные скорости второго и третьего ударов - а вот у первого и второго все в порядке, разные амплитуды ударов и разные паузы между первым/вторым и вторым/третьим). Также третий удар неудобен визуально, если противник стоит вплотную - всё время кажется, что Герой просто не должен никого задеть из этого положения.
Все удары в комбе наносятся с разных углов и по разным 'этажам' противника. Я не редко промахиваюсь вторым ударом - он примитивно не достаёт до противника, а иногда не попадает даже по близко-стоящему - особенно когда бой происходит на неровной поверхности (небольшие возвышенности или овраги).
В общем, пока что я не смог привыкнуть и не могу сказать, что драться стало лучше.