Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 128.265
  • 1.059
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.621
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.155
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Готика 2: Реновация Предложения для мода

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.001
Реакции
4.755
Баллы
816
Лучшие ответы
520
@Dreamtrust, тогда как закончишь - дай мне только те файлы, которые нужны именно для бойца. Я пару дней побегаю с ними и посмотрю в бою.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.001
Реакции
4.755
Баллы
816
Лучшие ответы
520
@Dreamtrust, тоже любопытно - звук убирания оружия за спину заканчивается быстрее, чем анимация - она еще сколько-то кадров продолжается, а звук уже закончился)
 

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
837
Реакции
417
Баллы
135
Лучшие ответы
2
@Dreamtrust, тоже любопытно - звук убирания оружия за спину заканчивается быстрее, чем анимация - она еще сколько-то кадров продолжается, а звук уже закончился)
Та версия была из Ливэр как есть. Прикрепляю свою версию, которую я изначально давал на рассмотрение, с поправками по чек-листу, вроде бы, все моменты устранил. Кстати такой вопрос, у 1р у Бойца ведь тоже 4-ёх ударное комбо, причем, в некоторые моменты удобнее, чем мастерская и тоже с продвижением вперед. Почему бы не оставить 4 удара и 2р или не нравится вертушка именно?
 

Вложения

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.001
Реакции
4.755
Баллы
816
Лучшие ответы
520
@Dreamtrust, у 2-р четкая прогрессия: новичок - 2 удара в комбо, боец - 3 удара и мастер - 4. Менять 2 3 4 на 2 4 4 не хочу (это будет уже конкуренция между бойцом и мастером, плюс возникнут сомнения, переходить ли вообще на мастера). Ну и вертушка такое себе, хоть и сделана вполне красиво.
 

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
837
Реакции
417
Баллы
135
Лучшие ответы
2
@WoOliN, разбор лога ошибок силами всеми любимого ИИ:
--- Добавлено: ---

будет уже конкуренция между бойцом и мастером, плюс возникнут сомнения, переходить ли вообще на мастера
Да вряд ли. Какая бы крутая не была анимация Бойца одноручного все спокойно переходят на Мастера. Так же и тут, вы же сами писали, что она неиграбельна против сильных орков и нежити.
 

Вложения

Последнее редактирование:

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.001
Реакции
4.755
Баллы
816
Лучшие ответы
520
@Dreamtrust, пока больше не вылетает)
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.669
Реакции
12.273
Баллы
966
Лучшие ответы
136
@WoOliN, если без новых анимаций не было такого, то скорее всего они ставят движок в ситуацию, когда он криво работает, возможно действительно начинаются конфликты и с плагинами, но не факт. Оно тебе надо, такие анимации?
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.670
Реакции
1.833
Баллы
232
Лучшие ответы
17
Выложите потом финальную версию на суд общественности, товарищи.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.001
Реакции
4.755
Баллы
816
Лучшие ответы
520
@Хедин, посмотрю, потестирую)

@Sh.k.i.d., я не планирую делать какие-либо отдельные патчи для мода. Либо анимация мне понравится и не будет вызывать проблем - тогда я ее добавлю по умолчанию, либо Дрим сам сделает отдельный плагин и выложит его у себя в разделе.
 
Последнее редактирование:

KyMuP

Наемник
Участник форума
Регистрация
3 Май 2019
Сообщения
915
Реакции
519
Баллы
196
Лучшие ответы
26
@WoOliN,
самое простое решение-добавить раздел опциональные патчи, плагины,
и все "сторонние" работы размещать там...
кому надо поставит, не надо удалит...
если что то интегрировать в мод, всегда найдутся недовольные,
начнется метание различных субстанций...
 
Сверху Снизу