Хотя бы чтобы понимать, что сохранять, а что можно спокойно съесть.
Обычно во время выдачи квеста идет спаун ресурса, который нужно собрать. Если такого спауна нет, значит ресурс добывается в большом количестве.
Так что специально делать запасы в начале игры на три главы наперед не нужно.
Сейчас граф. крафт в режиме информера (вызывается вдали от крафтовых столов) показывает доступные рецепты и количество сырья в инвентаре ГГ. Если навести на конечный продукт - покажет его свойства.
Возможно для каких-то продуктов я не добавил эту инфу - сообщайте по каждому отдельно, дополню.
Что касается показа даже не изученных рецептов, а зачем?
В моде сотни предметов. Вы будете их сравнивать один за другим?
Даже если это рецепт
только для легкой сложности или
только для какой-то гильдии - его показ только запутает, т.к. игрок будет думать, что рецепт будет доступен позже.
Иногда кажется, что я не геймер, а аналитик
А тогда станете кладовщиком, который вынужден вести учет, сколько сырья нашли, сколько использовали, столько можно продать.
хотя бы будет понятно, что продавать, что есть, а что откладывать на потом.
Продавайте всё, что не нужно в течение текущей главы / локации.
В начале игры с золотом проблемы, а дальше оно в избытке. Что-то важное сможете выкупить. Найти дефицит у торговца проще, чем найти в мире.
Или можете поиграться с сундуками-нычками, складывая в каждый товары определенного типа.
Когда делал старый знак, искал тот, что есть в русском, немецком, английском наборе шрифтов для Готики.
Сейчас многие играют с плагином
@Хедин'а на новые шрифты. Пусть он подскажет, какие там свободные значки.
Или стоит дополнить шрифт символов (который сейчас показывает перегруз, усталость, жажду, голод, передачу денег) новыми значками.
Если кто умеет, можете помочь с этим.
отключать спавн во время открытого инвентаря;
Проверка на инвентарь и так есть, но функция срабатывает раз в 8с, так что может взять данные, которые уже устарели.
отключать спавн во время сидения
Добавил запрет спауна, когда ГГ сидит.
@rusk, благодарю за обилие идей. Что-то из них, даже если не будет сделано в ближайшем патче, подождет удобного времени на реализацию.