Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 35.217
  • 339
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.541
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.985
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Возвращение 2.0 Патчноуты предстоящих сборок

commdt

Житель города
Участник форума
Регистрация
11 Фев 2016
Сообщения
102
Реакции
13
Баллы
27
Лучшие ответы
0
На самом деле, самая сильная магия 1 круга сейчас у Гуру. Всего 50 инты с посоха +50 накопленной с книжек в хоринисе/базовых навыков, и она уже побивает огненную стрелку. А это самое начало 1 главы, дальше только хуже. Правда топовые скиллы других магов побивают Гуру (особенно, АоЕ скиллы), но это норм.
Главная фишка мага огня - это сильный сплеш, который очень упрощает зачистку толп слабых врагов, интересные квесты и крутая атмосфера монастыря, х2 получение кармы и свободное шастанье по частной собственности. Всё это приятности, и их очень много, но на боссах они никак не помогают, и сплеш в том числе.

А магам воды надо действительно дать замедление врага с каста любого ледяного закла, если движок позволит. И отобрать всю молнию в пользу истинной магии (она как раз до 3 круга)
 

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0

DeepCape

Наемник
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
11 Янв 2016
Сообщения
870
Реакции
303
Баллы
201
Лучшие ответы
10
А магам воды надо действительно дать замедление врага с каста любого ледяного закла, если движок позволит. И отобрать всю молнию в пользу истинной магии (она как раз до 3 круга)
Да зачем, толку от замедления 0, как это замедление поможет убить толпу глорхов или орков, например + оно бесполезно против всего дальнего боя. Толк от него есть только 1х1, а на 1х1 есть ледяная глыба.
 

commdt

Житель города
Участник форума
Регистрация
11 Фев 2016
Сообщения
102
Реакции
13
Баллы
27
Лучшие ответы
0
Да зачем, толку от замедления 0, как это замедление поможет убить толпу глорхов или орков, например + оно бесполезно против всего дальнего боя. Толк от него есть только 1х1, а на 1х1 есть ледяная глыба.
Ледяная глыба - это дорого, и урона нет. А тут фигачишь прямым дамагом + халявное замедление. Да, против толп шелупони не поможет (разве что шторм?), зато на боссах очень полезно. Потому что у мага на боссов 2 тактики: начистить лицо палкой (магу) или бегать кругами и отстреливаться (от мили), вторых большинство
 

DeepCape

Наемник
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
11 Янв 2016
Сообщения
870
Реакции
303
Баллы
201
Лучшие ответы
10
едяная глыба - это дорого, и урона нет. А тут фигачишь прямым дамагом + халявное замедление. Да, против толп шелупони не поможет (разве что шторм?), зато на боссах очень полезно. Потому что у мага на боссов 2 тактики: начистить лицо палкой (магу) или бегать кругами и отстреливаться (от мили), вторых большинство
Не дорого, 50 маны - урона наносит очень много (с двух глыб падает элитный орк-старейшина), а на боссов орбы не распространяются, Trazege ясно по этому уяснил, да толку от замедления на тех же драконах.

Я просто как игрок за мага воды скажу, что замедление это будет юзлесс эффект к заклинаниям. Надо просто нормально апнуть ледяное копье, чтобы имело смысл его учить, остальные заклинания сейчас окей + добавить какую-то классовую фишку.
 

commdt

Житель города
Участник форума
Регистрация
11 Фев 2016
Сообщения
102
Реакции
13
Баллы
27
Лучшие ответы
0
Я просто как игрок за мага воды скажу, что замедление это будет юзлесс эффект к заклинаниям. Надо просто нормально апнуть ледяное копье, чтобы имело смысл его учить, остальные заклинания сейчас окей + добавить какую-то классовую фишку.
Ну не совсем юслес. Демон в шахте орков, Ворон, дохлый паладин этот главный в 5-й главе, призрак в городе мертвых, древние стражи - все самые мерзкие для мага персонажи будут сильно не рады замедлению.
Ну или сделать им отличительной фишкой высокий базовый урон спеллов (как по моему и пытались в прошлых сборках). Но замедление в плане атмосферности круче, ледяные маги всегда замедляют
 

Duhex

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Апр 2015
Сообщения
821
Реакции
189
Баллы
171
Лучшие ответы
4
кража через диалог вернулась, как и раньше только для именных персонажей?
 

tladsadf

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2015
Сообщения
1.042
Реакции
120
Баллы
275
Лучшие ответы
2

felixcatto

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Мар 2016
Сообщения
673
Реакции
241
Баллы
106
Лучшие ответы
2
Мне нравится замедление с ледяной стрелы/копья/кулака воды/гейзера :) Толпы бегущих орков попроще будет убивать, особенно если уберут стан молнию. И хоть я не считаю мага воды слабым классом, но от халявной плюшки не отказался бы, вопрос насколько это реализуемо в движке.
 

DeepCape

Наемник
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
11 Янв 2016
Сообщения
870
Реакции
303
Баллы
201
Лучшие ответы
10
Мне нравится замедление с ледяной стрелы/копья/кулака воды/гейзера :) Толпы бегущих орков попроще будет убивать, особенно если уберут стан молнию. И хоть я не считаю мага воды слабым классом, но от халявной плюшки не отказался бы, вопрос насколько это реализуемо в движке.
И каким образом тебе замедление поможет убить толпу? у тебя 1-2 орка замедлятся, остальные добегут и убьют, лучше тогда урон повыше или восстановление маны от урона.
 
Сверху Снизу