Новости Ремейк "Готики 1" | Трейлер Showcase 2024
  • 6.862
  • 9
Новички, пришло время принять реальность и смириться с судьбой. Чувствуйте себя как дома в Долине Рудников, месте, полном опасностей, преступлений и жадности. Вам предстоит оставаться здесь очень...
Готика 2: Другая история Gothic II: Other Story - Описание мода
  • 28.875
  • 79
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
Новости Старт 6го сезона Grim League
  • 4.553
  • 2
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Новости Дата релиза Baldur's Gate III
  • 23.220
  • 2
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Иконка ресурса

Готика Othello / Отелло 3.6.14

Нет прав доступа на загрузку
Польский мод, изменяющий баланс, геймплейную и визуальную составляющую оригинальной Готики 1.

Viktor B

Новичок
Участник форума
Регистрация
21 Окт 2017
Сообщения
6
Реакции
0
Баллы
7
Лучшие ответы
0
Добрый день!
Как забраться к нычке сверху слева над пещерой со скелетом (где лежит форма для изготовления слитков).
АКРОБАТИКА изучена.
 

Вложения

Автор
Автор
a1ex_SVB

a1ex_SVB

Труженик
Участник форума
Регистрация
3 Янв 2018
Сообщения
422
Реакции
297
Баллы
106
Лучшие ответы
7
@Viktor B, справа по камням можно запрыгнуть
 

Вложения

Труппер

Новичок
Участник форума
Регистрация
6 Янв 2014
Сообщения
6
Реакции
0
Баллы
6
Лучшие ответы
0
Можно код на альманах? Запись появилась, книги в сундуке не было. ITWRFOKUSBUCH - не работает.
 

Viktor B

Новичок
Участник форума
Регистрация
21 Окт 2017
Сообщения
6
Реакции
0
Баллы
7
Лучшие ответы
0
Можно код на альманах? Запись появилась, книги в сундуке не было. ITWRFOKUSBUCH - не работает.
Ещё раз сундук последний открыть попробовать можно. Там появится отдельно. Либо ещё раз все сундуки проверить.
 

Квонтир

Новичок
Участник форума
Регистрация
18 Фев 2018
Сообщения
6
Реакции
0
Баллы
18
Лучшие ответы
0
Подскажите где находится Лаборатория Кор Галома где нужно забрать юнитор и альманах?
 

ꜱᴛᴏᴩᴩᴇɴʙᴇʀɢ.

Бродяга
Участник форума
Регистрация
20 Окт 2020
Сообщения
33
Реакции
7
Баллы
25
Лучшие ответы
0

Wollcroft

Бродяга
Участник форума
Регистрация
5 Авг 2013
Сообщения
28
Реакции
13
Баллы
16
Лучшие ответы
0
Возможно как-то убрать блокировку на установку сторонних плагинов юниона? Хочу свой плагин поставить, который не будет вызывать конфликтов.
 
Автор
Автор
a1ex_SVB

a1ex_SVB

Труженик
Участник форума
Регистрация
3 Янв 2018
Сообщения
422
Реакции
297
Баллы
106
Лучшие ответы
7
Не за горами релиз мода Othello версии 2.1 и я хотел бы поделиться с вами предварительным списком изменений, заранее отвечу что класса Гуру в нем не будет. В кратце обновление посвящено корректировке системы магии, фиксом некоторых багов и правкам баланса нпс и врагов. Более подробные изменения ниже.

Changelog 2.1

  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC (без гильдий) атаковали цель, выделенную игроком, во время блока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC вступали в бой, выбрав целью игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC не реагировали, если игрок возвращался, атакуя NPC после бегства из боя.
  • Руна и свиток "Свет" теперь имеют правильное описание временного бонуса к скорости передвижения.
  • Каин - теперь может быть усыплен и не реагирует агрессивно во время выбранного заклинания.
  • Приготовление пищи - очищает строки необходимых ингредиентов из предыдущих рецептов, если список был больше и оставался на экране.
  • Приготовление пищи - правильно отображается список ингредиентов и их количество (не отображает пустые строки).
  • Приготовление пищи - корректно отображается количество ингредиентов, необходимых для одной порции (ранее всегда отображалось число: 1).
  • Приготовление пищи - корректно отображается текущий список имеющихся ингредиентов (больше нет задержки на одно нажатие).
  • Приготовление пищи - очищает весь список необходимых ингредиентов при нажатии НАЗАД.
  • Создание луков - Черная вдова - больше не требует клыков тролля вместо меха тролля.
  • Создание луков - Смерть раба - больше не требует перьев, вместо глаз гарпии.
  • Кузнечное дело - Драконья погибель - правильно отображаются ингредиенты.
  • Королева ползунов - защита от стрел перестала быть в 3 раза меньше, чем должна быть.
  • Броня - Все доспехи имеют защиту от стрел, равную защите от оружия.
  • Переплавка - Больше нельзя разбирать предметы в категории дальнобойного оружия, если у игрока есть оружие со штрафом на него.
  • Сантино - Исправлено получение предметов на продажу в главах 2 и 3.
  • Идол Кадар - Заблокирована способность изучать круги магии на неопределенный срок (пока не появится класс Гуру).
  • Враги - животные - Не блокируются при наблюдении за врагом издалека.
  • Алхимия - зелье скорости - Отображает правильный ингредиент "корень лягушки", а не "утренняя роса".
  • Алхимия - удалены строки необходимых ингредиентов из предыдущих рецептов, если список был большим и оставался на экране.
  • Алхимия - правильно отображается список ингредиентов и их количество (не отображаются пустые строки).
  • Алхимия - корректно отображается текущий список имеющихся ингредиентов (больше нет задержки на одно нажатие).
  • Алхимия - очищает весь список необходимых ингредиентов при нажатии НАЗАД.
  • Создание луков - правильно отображается список ингредиентов и их количество (не отображаются пустые строки).
  • Создание луков - производство боеприпасов - корректно отображается текущий список имеющихся компонентов (больше нет задержки на одно нажатие).
  • Создание луков - очищает весь список необходимых ингредиентов при нажатии НАЗАД.
  • Кузнечное дело - правильно отображается список ингредиентов и их количество (не отображаются пустые строки).
  • Кузнечное дело - очищает весь список необходимых ингредиентов при нажатии НАЗАД.
  • Кузнечное дело - Элитный меч - исправлена неправильная информация о необходимых ингредиентах.
  • Кузнечное дело - Меч страха - исправлена неправильная информация о необходимых ингредиентах.
  • Кузнечное дело - Меч ненависти - исправлена неправильная информация о необходимых ингредиентах.
  • Кузнечное дело - Меч красной звезды - исправлена неправильная информация о необходимых ингредиентах.
  • Кузнечное дело - Эль Бастардо - исправлена неправильная информация о необходимых ингредиентах.
  • Кузнечное дело - Убийца орков - исправлена неправильная информация о необходимых ингредиентах.
  • Ювелирное дело - правильно отображается список ингредиентов и их количество (не отображаются пустые строки).
  • Ювелирное дело - очищает весь список необходимых ингредиентов при нажатии НАЗАД.
  • Опечатки - исправлены орфографические ошибки.
  • Дисмас - будет реагировать на кражу стрельбой из дальнобойного оружия.
  • Кулинария - корректно отображает необходимые ингредиенты для приготовления перманентных супов.
  • Декстер - корректно отображает необходимые ингредиенты для эликсира жизни.
  • Рыба - удалена возможность получить 2х мидии.
  • Изучение атрибутов - старая стоимость больше не используется (25 самородков за 1 очко).
  • ХП за убийство - вы больше не можете накапливать очки жизни сверх макс. ХП.
  • ХП за убийство - значение общего восстановленного здоровья теперь всегда равно 100%.
  • МП за убийство - больше нельзя накапливать очки маны сверх макс. МП.
  • МП за убийство - теперь учитывается отрицательное значение, чтобы количество МП не становилось отрицательным.
  • МП за убийство - обновляет значение на постоянной основе.
  • Золотой тайфун - Мана за убийство не может быть ниже 0.
  • Золотой тайфун - игрок автоматически снимает посох, если не соблюдает требования по количеству очков маны.
  • Свиток ледяной стрелы - корректно отображается стоимость заклинания.
  • Посох Уризель - скорректирован бонус критического удара.
  • Шпага Уризель - скорректирован бонус критического удара.
  • Исправленное описание - Книга Ювелирное дело Амулеты - Toм III.
  • Дисмас - не имеет арбалетов 2 главы в 1 главе.
  • Руна Уризель - улучшено потребление маны.
  • Руна Уризель - теперь невозможно прервать заклинание, когда игрок атакован.
  • Стоун - Уризель - исправлена ошибка с неправильными статами.
  • Тяжелая мантия Воды - исправлена ошибка с неправильными статами.
  • Стоун - исправлена ошибка с подсчетом параметров Уризеля.
  • Стоун - исправлена ошибка с подсчетом параметров Уризеля.
  • Стоун - отображает названия на базе Уризеля.
  • Штаны рудокопа / скребка - теперь корректно рассчитывается защита от стрел.
  • Тяжелые штаны рудокопа / скребка - теперь корректно рассчитывается защита от стрел.
  • Дисмас - получил новый арбалет 2-го тира во 2-й главе.
  • Храм Спящего - удалена Турнирная шпага (старая версия оружия из 1.8v)
  • Опыт и обучение - больше не происходит наложения двух монологов во время диалога.
  • Доспехи призрака, вора, послушника (тяжелые и легкие) - Исправлено неправильное отображение бонуса очков жизни.
  • Тяжелые доспехи послушника - исправлено название.
  • Гор на Тот - Изучение навыков владения одноручным оружием третьего уровня теперь работает правильно.
  • Золотая шкатулка - корректно добавляет черную жемчужину в инвентарь.
  • Серебряная шкатулка - не происходит наложения нескольких наград при первом открытии.
  • Серебряная шкатулка - не накладывает информационные строки друг на друга.
  • Серебряная шкатулка - улучшено качество исходного кода.
  • Бронзовая шкатулка - улучшено качество исходного кода.
  • Турнирная шпага - правильно вычитаются статы при снятии оружия.
  • Меч мастера - правильно вычитаются статы при снятии оружия.
  • Абордажная сабля - правильно вычитаются статы при снятии оружия.
  • Крик смерти - правильно вычитаются статы при снятии оружия.
  • Стоун - удаляет основу Уризеля после его изготовления.
  • Подземелье Галома - исправлена ловушка.
  • Исправлен краш при использовании свитка телекинеза.
  • Исправлена возможность бесконечного подъема по лестнице.
  • Исправлено очень редкое мерцание окна диалога на весь экран.
  • Исправлена возможность смены карты путем выстрела по триггеру вместо того, чтобы герой входил на нее.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC не произносили некоторые диалоговые реплики.
  • Отныне CTRL + ALT + F8 не сбрасывает режима фокусировки vob.
  • Исправлена загрузка состояния переключателей - больше не удастся заблокировать ворота.
  • Улучшена логика лестниц.
  • Исправлена ошибка, из-за которой герой мог пролететь сквозь стены.
  • Восстановлены звуки столкновения для объектов.
  • Исправлено прерывание произнесения заклинаний при получении урона.
  • Исправлена проблема с инициализацией эффектов частиц при высоком FPS.
  • Исправлена ошибка движка, приводившая к утечке памяти на шкале прогресса при загрузке/сохранении игры.
  • Исправлено считывание активных триггеров из сохранения игры.
  • Исправлена ошибка движка, из-за которой некоторые объекты меню не освобождались из памяти при сохранении игры.
  • Исправлена возможная утечка памяти, вызванная некорректной загрузкой шрифтов.
  • Исправлено чтение размеров некоторых объектов из сохранения игры.
  • Исправлена ошибка с quickloot, из-за которой игра иногда вылетала при луттинге NPC.
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж сбрасывал бег/свиток при назначении его на кнопку 8.
  • Рагу с грибами - Изменен ингредиент 'сырое мясо' => 'жареное мясо'.
  • Мясное угощение - Изменен ингредиент 'сырое мясо' => 'жареное мясо'.
  • Кольцо Алефа - уменьшен бонус к ловкости с 3 до 2, увеличен бонус к мане с 1 до 2, добавлено сопротивление магии +2.
  • Трофей шныга - убран бонус к владению дальнобойным оружием +1, добавлен бонус к силе +2.
  • Кольцо Мордрага - уменьшен бонус к ловкости с 3 до 2, добавлен бонус к силе +2, добавлена физическая защита +2.
  • Королева ползунов - сопротивление магии скорректировано в соответствии с обновленным балансом, уменьшено с 72 до 37.
  • Королева ползунов - физическая защита скорректирована в соответствии с обновленным балансом, уменьшена со 120 до 69.
  • Королева ползунов - максимальный запас здоровья скорректирован в соответствии с обновленным балансом, увеличен с 385 до 3850.
  • Руины монастыря - уменьшено количество глорхов в 2 раза.
  • Перешеек рядом со старой шахтой - уменьшено количество ящериц на 2.
  • Перешеек рядом со старой шахтой - прирост на главу ящериц уменьшен с 6 до 2 (2 глава), а последующие главы - с 3 до 2.
  • Пляж рядом с Руинами монастыря - уменьшено количество шныгов в 2 раза.
  • Лес рядом с Башней туманов - глорхи заменены на остеров.
  • Дорога к болотному лагерю - лес - уменьшено количество волков в два раза, "волки" заменены на "молодых волков".
  • Дорога к болотному лагерю - лес - уменьшено количество врагов.
  • Место расположения руны телепортации на болото - уменьшено количество полевых хищников с 3 до 2.
  • Масла: Инфернальное, Цианитовое - удалены из игры на неопределенный срок.
  • Создание оружия: инфернальное, цианитовое масло - заменено на 1х "Царский щавель" и 1х [Перманентное растение].
  • Ур-Шак - теперь владеет топором шамана орков.
  • Приготовление пищи - Морковный суп - выпотрошенная рыба заменена на жареную.
  • Приготовление пищи - Суп жизни - заменен необходимый ингредиент: 1х пиво на: 1х виноград.
  • Рецепты - зелья маны - добавлено описание требуемого уровня алхимии.
  • Рецепты - зелья лечения - добавлено описание требуемого уровня алхимии.
  • Рецепты - перманентные зелья - добавлено описание требуемого уровня алхимии.
  • Система - Бонус - усиление зелий маны на % очков - удалено из игры.
  • Система - Бонус - усиление зелий лечения на % очков - удалено из игры.
  • Пещера гоблинов - Альманах - уменьшено количество открываемых сундуков с 10 до 8.
  • Пещера гоблинов - Альманах - уменьшено количество черных гоблинов у последнего сундука на 6.
  • Путь к Королеве ползунов - ползуны из гнезда перемещены наружу.
  • Старая шахта - стражник рядом с сундуком Алефа меняет позицию в 6 раз чаще, чтобы игроку не приходилось долго ждать.
  • Рубиновое Кольцо - изменены параметры:
+0 все сопротивления изменены с 2 до 3+​
+1 все сопротивления изменены с 3 до 4+​
+2 все сопротивления изменены с 4 до 5+​
+3 все сопротивления (без изменений) 6 до 6​
+4 все сопротивления изменены с 8 до 7-​

  • Рубиновый Амулет - изменены параметры:
+0 все сопротивления изменены с 3 до 4+​
+1 все сопротивления (без изменений) 6 до 6​
+2 все сопротивления изменены с 9 до 8-​
+3 все сопротивления изменены с 12 до 10-​
+4 все сопротивления изменены с 15 до 12-​

  • Цены на оружие - начальная стоимость оружия увеличена.
  • Циклоп - изменены характеристики и тип врага установлен как Босс.
  • Черный тролль - изменены характеристики и тип врага установлен как Босс.
  • Идол Кадар - добавлены пустые руны на продажу.
  • *Посох (код M4) - сила лечения увеличена с 5% до 10%.
  • *Посох (код M5) - сила маны увеличена с 5% до 10%.
  • *Посох (код H4) - сила маны увеличена с 10% до 15%.
  • Рыба - вероятность получить мидию была установлена на 20 открытий.
  • Легкая мантия Огня / Воды - удален бонус к 5 интеллекта.
  • Легкая мантия Огня / Воды - добавлен бонус +1 очко маны за убийство.
  • Тяжелая мантия Огня / Воды - удален бонус к 15 интеллекта.
  • Тяжелая мантия Огня / Воды - добавлен бонус +2 очка маны за убийство.
  • Легкое, Среднее, Тяжелое облачение мага - добавлен бонус +2 очка маны за убийство.
  • Легкое облачение мага - изменен бонус интеллекта с 20 до 8.
  • Среднее облачение мага - изменен бонус интеллекта с 30 до 16.
  • Тяжелое облачение мага - изменен бонус интеллекта с 40 до 24.
  • Храм с Нирасом - уменьшено на 5 количество зелий концентрации в боковых помещениях.
  • Оружие NPC одноручное - 1 тир - урон снижен с 14 до 12.
  • Оружие NPC одноручное - 2 тир - урон снижен с 30 до 24.
  • Оружие NPC одноручное - 3 тир - урон снижен с 46 до 36.
  • Оружие NPC двуручное - 1 тир - урон снижен с 25 до 18.
  • Оружие NPC двуручное - 2 тир - урон снижен с 41 до 30.
  • Оружие NPC двуручное - 3 тир - урон снижен с 61 до 42.
  • Оружие NPC лук - 1 тир - урон снижен с 25 до 18.
  • Оружие NPC лук - 2 тир - урон снижен с 37 до 30.
  • Оружие NPC лук - 3 тир - урон снижен с 57 до 42.
  • Оружие NPC лук - 4 тир - убранный предмет -> урон от 77.
  • Оружие NPC арбалет - 1 тир - урон увеличен с 20 до 24.
  • Оружие NPC арбалет - 2 тир - урон снижен с 44 до 36.
  • Оружие NPC арбалет - 3 тир - урон снижен с 68 до 48.
  • Оружие NPC арбалет - 4 тир - убранный предмет -> урон от 92.
  • Свободная шахта - амулет +5 силы +5 ловкости удален.
  • Торлоф - больше не владеет оружием 4-го тира.
  • Диего - уменьшен урон, чтобы он не мог в одиночку убить тролля в задании с юнитором.
  • Мидия - минимальное количество открытий для белой жемчужины увеличено с 0 до 5.
  • Легкая мантия послушника Огня / Воды - снижена защита с 20 до 15.
  • Легкая мантия послушника Огня / Воды - сопротивление магии снижено с 20 до 15.
  • Тяжелая мантия послушника Огня / Воды - снижена защита с 25 до 20
  • Тяжелая мантия послушника Огня / Воды - сопротивление магии снижено с 35 до 30.
  • Среднее облачение мага Огня / Воды - сопротивление магии снижено с 80 до 70.
  • Легкие доспехи стражника / наемника / стража - сопротивление магии снижено с 20 до 15.
  • Средние доспехи стражника / наемника / стража - сопротивление магии снижено с 25 до 20.
  • Тяжелые доспехи стражника / наемника / стража - сопротивление магии снижено с 30 до 25.
  • Доспехи из ползунов / Барона / усиленные доспехи стража - сопротивление магии снижено с 40 до 30.
  • Древние магические доспехи - сопротивление магии снижено с 50 до 35.
  • Усиленные Древние магические доспехи - сопротивление магии снижено с 60 до 40.
  • Тяжелое облачение мага Огня / Воды - сопротивление магии снижено с 100 до 90.
  • Зелье Маны - восстановление маны снижено с 40% до 35%.
  • Зелье Здоровья - восстановление здоровья снижено с 40% до 35%.
  • Огненный дождь - затраты маны увеличены с 15 до 20.
  • Огненная стрела / Ледяная стрела - урон снижен с 50 до 45.
  • Огненная буря / Ледяная глыба - урон снижен со 100 до 90.
  • Руна Уризель - стоимость маны увеличена с 10 до 25.
  • Огненный дождь - урон снижен с 300 до 270.
  • Огненный шар - урон снижен со 150 до 135.
  • Шаровая молния - урон снижен со 150 до 135.
  • Руна Уризель - урон снижен с 500 до 405.
  • Монстры - уменьшено количество здоровья всех врагов на 15.
  • Королева ползунов - уменьшен урон от огненных шаров с 50 до 40.
  • Королева ползунов - больше не атакует игрока в ближнем бою заклинанием испепеления.
  • Серебряная шкатулка - уменьшено количество наград с 5 до 1.
  • Бронзовая шкатулка - уменьшено количество наград с 5 до 1.
  • Бронзовая шкатулка - больше не дает 50 очков опыта за то, что вы не сломали отмычку.
  • Серебряная шкатулка - больше не дает 50 очков опыта за то, что вы не сломали отмычку.
  • Кабан - теперь можно получить трофей: Клыки.
  • Свиток - огненная стрела, ледяная стрела - цена снижена с 10 до 5.
  • Свиток - огненный шар, шаровая молния - цена снижена с 30 до 20.
  • Свиток - огненная буря, ледяная глыба - цена снижена со 120 до 80.
  • Свиток - призыв голема - цена снижена с 240 до 160.
  • Свиток - огненный дождь, ледяная волна - цена снижена с 480 до 320.
  • Приготовление - Суп интеллекта - удален требуемый ингредиент: 1х виноград.
  • Приготовление - Суп силы - удален требуемый ингредиент: 1х хлеб.
  • Приготовление - Суп жизни - удален требуемый ингредиент: 1х рисовый шнапс.
  • Приготовление - Суп ловкости - удален требуемый ингредиент: 1х сыр.
  • Приготовление - Суп маны - удален требуемый ингредиент: 1х вино.
  • Предмет - Кузнечные клещи - снижена цена с 50 до 20.
  • Кирго - теперь выдает нордмарское пиво при разговоре о боях на арене.
  • Пояс последоватя Спящего- теперь увеличивает интеллект на 2.
  • Многие сундуки в игре получили меньшую комбинацию для открытия (1-3).
  • Нирас - запас здоровья увеличен с 500 до 1925.
  • Идол Люкор - запас здоровья увеличен с 750 до 5775.
  • Молодой черный тролль - запас здоровья увеличен с 850 до 5775.
  • Гнев Инноса - изменены характеристики:
  • урон увеличен с 80 до 100
  • дальность поражения увеличена со 130 до 140
  • Шанс критического удара увеличен с 0% до 20%
  • Максимальное количество ХП увеличено с 25 до 100.
  • Подземелье Галома - увеличено количество лута в сундуке Галома.
  • Мидия - Добавлена возможность получить вторую черную жемчужину за 50-е открытие.
  • Ксардас - зелье концентрации - увеличено количество в 5 главе с 15 до 35.
  • Ксардас - добавлены зелья в 6 главе.
  • Одеяние вора - Макс. бонус к ХП увеличен с 15 до 20.
  • Доспехи Призрака - Макс. бонус к ХП увеличен с 15 до 20.
  • Легкие доспехи послушника - Макс. бонус к ХП увеличен с 15 до 20.
  • Тяжелое одеяние вора - Макс. бонус к ХП увеличен с 20 до 40.
  • Тяжелые доспехи Призрака - Макс. бонус к ХП увеличен с 20 до 40.
  • Тяжелые доспехи послушника - Макс. бонус к ХП увеличен с 20 до 40.
  • Ледяная волна - урон увеличен с 200 до 225.
  • Система - Бонус - Увеличие получаемого лечения в %.
  • Система - Бонус - Увеличие получаемой маны в %.
  • С версии 2.1 мод имеет свою реализацию инвентаря, поэтому плагин Advanced inventory больше не используется. Вы все еще можете его скачать и поставить, но только старую версию, так как последняя версия заблокирована автором Advanced inventory для исключения конфликтов с реализацией торгового инвентаря в моде и в плагине.
  • Улучшена точность опции FPS_Limit в SystemPack.ini - отныне игра должна придерживаться установленного предела, а не на несколько кадров меньше.
  • Добавлена новая опция в настройки игрового процесса - Альтернативный AI.
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
a1ex_SVB

a1ex_SVB

Труженик
Участник форума
Регистрация
3 Янв 2018
Сообщения
422
Реакции
297
Баллы
106
Лучшие ответы
7
@romuka, спасибо, исправил. Видимо там все-таки будет снижение с 24 до 20 раз в нерфах строка.
 
Сверху Снизу