- Платформа игры
- Готика 1
- Ссылка на русификатор
- https://rpgrussia.com/resources/gothic-1-othello.4118/
- Язык мода
- Польский / Русский
- Автор(ы)
-
Othello
- Локализатор
-
@a1ex_SVB
Польский мод, изменяющий баланс, геймплейную и визуальную составляющую оригинальной Готики 1.
На данный момент, с версии 3.0, мод можно полноценно пройти за мили классы, лучника/арбалетчика, магов Огня/Воды, Гуру. Присутствуют алхимия, добавлено новое оружие (в том числе ловкостное), ювелирное дело, переделанная система трофеев, создание стрел/болтов, луков/арбалетов, ковка оружия по чертежам. Магам переработаны заклинания и добавлена характеристика интеллекта. В визуальном плане изменились многие локации, а так же добавлены тайники.
Могут присутствовать мелкие недочеты в тексте перевода, из-за разницы в Польской и Русской озвучке.
Мод продолжает дорабатываться и улучшаться.
Возможность прохождения игры за классы:
Во избежание багов/вылетов и прочих неполадок была отключена поддержка большинства плагинов, кроме уже адаптированных и встроенных в мод.
Рекомендуется использовать directx11 от SaiyanKing
Во избежание проблем с запуском вам возможно потребуется добавить Gothic.exe и GothicStarter.exe в исключения вашего антивируса, но, как правило все работает и так.
Поддержать автора мода Othello, а также заранее ознакомиться с будущими изменениями можно на его Patreon.
Отдельная благодарность:
ukur (Myxomop) за Gothic High Resolution FONT (Cyrillic/Latin)
n1kx за Исправленные шрифты Г2 НВ
Скриншоты (dx11):
На данный момент, с версии 3.0, мод можно полноценно пройти за мили классы, лучника/арбалетчика, магов Огня/Воды, Гуру. Присутствуют алхимия, добавлено новое оружие (в том числе ловкостное), ювелирное дело, переделанная система трофеев, создание стрел/болтов, луков/арбалетов, ковка оружия по чертежам. Магам переработаны заклинания и добавлена характеристика интеллекта. В визуальном плане изменились многие локации, а так же добавлены тайники.
Могут присутствовать мелкие недочеты в тексте перевода, из-за разницы в Польской и Русской озвучке.
Мод продолжает дорабатываться и улучшаться.
Общие изменения:
-Атмосферный и оригинальный сюжет, разворачивающийся в Долине рудников
-Изменения в графическом дизайне
-На карту добавлены новые локации (используются пустующие территории в колонии)
-Новые модели предметов, объектов
-Настройка уровня сложности
-Обучение у учителей теперь стоит руды
-Доработаны старые диалоги
-Возможность жарки мяса / жуков / рыбы
-Возможность сдавать шкуры / мех Волку
-Переработана экономика
-Переработаны многие навыки такие как алхимия, кузнечное дело, создание луков/арбалетов, добыча трофеев.
Баланс:
-Изменена система обучения на 3 уровня с более высоким бонусом к критическому удару
-Исцеление предметами - в процентах
-Возможность выучить до 180 очков характеристик с помощью перманентных зелий у учителей, после достижения лимита характеристик в 120 пунктов.
-Бонусы не влияют на пороги обучения (например бижутерия и перманентные зелья)
-Изменены характеристики противников
-Повышенная агрессивность у хищников
-Исцеление доступно только на свободных/уютных кроватях
-Изменена система респауна противников
-Изменены характеристики брони
-NPC теперь могут наносить критические удары
-У NPC значительно повысились характеристики
-NPC имеют некачественное оружие, как в Gothic 2 Night of the Raven
-Полностью переработано оружие (его урон и требования)
-Бессмертные торговцы
-Атмосферный и оригинальный сюжет, разворачивающийся в Долине рудников
-Изменения в графическом дизайне
-На карту добавлены новые локации (используются пустующие территории в колонии)
-Новые модели предметов, объектов
-Настройка уровня сложности
-Обучение у учителей теперь стоит руды
-Доработаны старые диалоги
-Возможность жарки мяса / жуков / рыбы
-Возможность сдавать шкуры / мех Волку
-Переработана экономика
-Переработаны многие навыки такие как алхимия, кузнечное дело, создание луков/арбалетов, добыча трофеев.
Баланс:
-Изменена система обучения на 3 уровня с более высоким бонусом к критическому удару
-Исцеление предметами - в процентах
-Возможность выучить до 180 очков характеристик с помощью перманентных зелий у учителей, после достижения лимита характеристик в 120 пунктов.
-Бонусы не влияют на пороги обучения (например бижутерия и перманентные зелья)
-Изменены характеристики противников
-Повышенная агрессивность у хищников
-Исцеление доступно только на свободных/уютных кроватях
-Изменена система респауна противников
-Изменены характеристики брони
-NPC теперь могут наносить критические удары
-У NPC значительно повысились характеристики
-NPC имеют некачественное оружие, как в Gothic 2 Night of the Raven
-Полностью переработано оружие (его урон и требования)
-Бессмертные торговцы
Возможность прохождения игры за классы:
- Одноручное оружие
- Двуручное оружие
- Лучник
- Арбалетчик
- Маг огня
- Маг воды
- Гуру
Во избежание багов/вылетов и прочих неполадок была отключена поддержка большинства плагинов, кроме уже адаптированных и встроенных в мод.
- Устанавливаем лицензию (или копию лицензии) Готики от 1С-Snowball
(чистую, без стим/модфиксов и прочих модов/плагинов)
Работоспособность проверялась на чистой Gothic 1 classic в Steam - Ставим патчи и мод в указанном порядке (для версий 2.0+ пропускаем этот пункт!!!):
- Последнюю версию мода на польском - Othello mod 3.6.7 (20.06.24)
- Последнюю версию скриптов - Othello_Scripts_3.6.10 (16.07.24)
- Ставим русификатор
- Запускаем мод через GothicStarter.exe
Рекомендуется использовать directx11 от SaiyanKing
Во избежание проблем с запуском вам возможно потребуется добавить Gothic.exe и GothicStarter.exe в исключения вашего антивируса, но, как правило все работает и так.
-Плагин для поддержки геймпадов не совместим из-за некоторых особенностей мода.
-Для переключения анимации акробатики используйте англ. клавишу Т (v3.0+)
- Для настройки полосок ХП и МП нажмите CTRL+SHIFT+V
В этом же меню можно включить старые полоски нажав 0 или BACKSPACE
- Для смены масштаба интерфейса зайдите в настройки-настройки Отелло-настройки интерфейса-масштабирование
- Чтобы сделать текст в диалогах зеленым цветом измените значение параметра в Gothic.ini - SelectedDialogueColor=0|255|0
- Для включения боковых ударов на управлении Г2 необходимо в Gothic.ini переназначить клавиши на:
keyActionLeft=KEY_Q
keyActionRight=KEY_E
-Для переключения анимации акробатики используйте англ. клавишу Т (v3.0+)
- Для настройки полосок ХП и МП нажмите CTRL+SHIFT+V
В этом же меню можно включить старые полоски нажав 0 или BACKSPACE
- Для смены масштаба интерфейса зайдите в настройки-настройки Отелло-настройки интерфейса-масштабирование
- Чтобы сделать текст в диалогах зеленым цветом измените значение параметра в Gothic.ini - SelectedDialogueColor=0|255|0
- Для включения боковых ударов на управлении Г2 необходимо в Gothic.ini переназначить клавиши на:
keyActionLeft=KEY_Q
keyActionRight=KEY_E
Поддержать автора мода Othello, а также заранее ознакомиться с будущими изменениями можно на его Patreon.
Отдельная благодарность:
ukur (Myxomop) за Gothic High Resolution FONT (Cyrillic/Latin)
n1kx за Исправленные шрифты Г2 НВ
Скриншоты (dx11):
![unknown_2021.11.25-16.14_1.jpg](https://rpgrussia.com/data/attachments/110/110692-099d52e755373a5c43a8e2f8d89b3224.jpg)
![unknown_2021.11.25-16.18.jpg](https://rpgrussia.com/data/attachments/110/110693-7434f7583039657d401ff2bddb5d784a.jpg)
![unknown_2021.11.25-16.16.jpg](https://rpgrussia.com/data/attachments/110/110694-aaaed4e222ae460886cd0e4d53c692b1.jpg)
![unknown_2021.11.25-16.23.jpg](https://rpgrussia.com/data/attachments/110/110695-b0458535c235c462dad5b1c9cff2652b.jpg)