Ну, что сказать, царь-батюшка как всегда на высоте. Он как спортсмен, каждый раз поднимает планку всё выше и выше. Надеюсь, тренер не наш всеми уважаемый дедушка и это у самодержца такая бешеная мотивация от любви к Готике)
Понравилось:
- Огромные размеры гильдейской локации (разведчик хныкает в уголке), но не такие пустые аля Плато Древних.
- Общая продуманность и взаимосвязь сюжета и процесса исследования территории. Никто не заставляет залезть в каждую щель, но в целом со всем островом будешь ознакомлен, это плюс, считаю.
- Новые растения и монстры (босс-муравей выбесил, кусок хитина стероидный). За динозавров однозначный плюс. Кумани не нашёл, непорядок.
- Сам сюжет и связанная с ним интрига. Так как мод у нас геймплейный, никто особо ничего не ждал - ан нет, надёжа-царь и тут блеснул талантами, в общем, зачёт.
- Голоса душ, жутковато, то, что надо.
- Новые оружие и шлем, на удивление приятный дизайн.
- Поисковая руна.
- Наконец-то появился настоящий гибрид, одновременно использующий оружие и магию.
- Разнообразие новых умений и возможность комбинировать зачарование на оружие в зависимости от ситуации/выбранного оружия/резистов мобов.
- Да, чуть не забыл. Горы очень хороши, такое ощущение, что вылизанный давно Хоринис в этом плане даже похуже, про Ярик вообще молчу, там сплошное безобразие.
Не понравилось (критика):
- Бамбук и кустарник-переросток, их слишком много на мой взгляд.
- Субъективно не хватает пещер с тайничками (как вариант я всё пропустил).
- Оружие для ловкачей завезли, силачи в пролёте (понимаю, что копий в игре кот наплакал, вот и устраняют эту недоработку потихоньку, но всё же).
- Финальная битва - куча мала получается, пришлось штраф платить потом за избиенных.
Новый класс: явная имбовость водянуса в связи с наличием магических умений. По лютости класс, конечно, шаману проигрывает, но по удобству использования - он лучший. Наконец-то дождались не кастрированного гибрида с активными магическими абилками, что не может не радовать.
Вывод: наблюдается явный прогресс модификации с ростом опыта удачно сложившегося тандема. Каждая локация, класс становятся проработаннее и "глубже" предыдущих. Наработанный опыт позволяет парням не только создавать новые миры, но и наполнять их сюжетно, причём последний раз за разом становится всё более проработанным и качественным. Дожили до того, что уже и дед стал нахваливать...
В общем, молодцы ребята, только хвалить и ещё раз хвалить.