Эй, братцы! А что никто форум родной с днюхой не поздравляет? Ведь сегодня этот замечательный день. Поздравляю родной форум с Днём Рождения! Спасибо ему за ту теплоту, которая согревает меня уже...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Учитывая, как правильно заметили мужчинский врыв @TriAd даже как то неловко выкладывать все это непотребство, но что делать
После командировки в ДР отправились с Крайтом на гастроли в регионы и подчистили все до чего могли дотянуться.
На ферме Оствальда остался только черный тролль и пати орков, которых я не вывезу (шаман и бафнутые белиаром черный орк и старейшина).
В Хоринисе и Ярике пропылесосили основательно, включая боссов, которых обычно не трогал раньше времени (типа огнедыха). Пауки-боссы, Тенеклык, Королевы ползунов (три), Рабоглав, Богомолиха, Муха, Дрейк и т. д.
Вернулся за гвардейцем Гомеза и заборол его.
Выполнил квесты Фалька на Орков и монстров.
Выучил сперва реген вынки (Уже на Ферме Оствальда чувствовалась нехватка). Потом реген ХП и акробатику.
Поплыли с Фрегьялом искать кореша.
Печенька: С учетом дебаффа на х10 урона от падения это просто «ласт босс». Его отброс зачастую не оставляет шансов
На западном побережье остался только Ящер. и вот думаю: финалить ЗП и потом двигать в ДР и 3 главу или сначала перейти в третью и потом Паладином вернуться за ящером? Есть у меня сомнения, вывезу ли я его сейчас.
Надоело бегать с амулетом из канализации на +5 силы, махать лёгкими мечиками и шарахаться от каждого босса. Поэтому пришло время приодеться в нормальную бижу, нацепить адекватный силовой пояс, найти нормальный меч и с удовольствием косить слабых и не очень боссов и жирных мобцов в Ярике и ЗП, заодно собирая кучу травы на перманенты и сами перманенты, таблички и ЛПхи. Крайт тоже не помешает, с ним бороться с магами и лучниками куда приятнее + язык демонов, компоты и нормальный пояс на силу ждут в ДР.
Топовый на ближайшее время двуруч найти не сложно, Проклятый Ополченец на ЗП без особого сопротивления поделился своим дрыном с весом 14, пробитием брони 10% и уроном 230. Вот только силы на него не хватает, но набор бижи Воинов Ярика решит эту проблему. Одно кольцо подарил отшельник, второе лежит в сундуке Бладвина, взять его не составит труда, а вот амулет охраняет толпа нежити и Дрейк. 4 мертвяка сразу в открытом бою вывезти не смог, поэтому взял умом. Скелеты, как оказалось, плавать не любят и сразу возвращаются на своё место, как только гг заходит в воду. Однако некоторые идут спокойным шагом, а другие бегом. Подождал пока ходоки отстанут от бегущих и уже две группы скелетов по 2 рыла в каждой смог победить. С самим Дрейком проблем не возникло, пляж большой, поэтому отбежать восстановить выносливость и выпить банку хп было несложно. Пошарился в хижине Грэга, добил 4 новых бритвозуба, которые заспунились в Каньоне после разговора с ним, и нацепив лохмотья бандитов пошёл к ним на болото.
В лагере бандитов в бою с болотожёрами Логан решил использовать огненную стрелу (приколы ДИ?), поэтому весь урон по ним пришлось вносить мне. В храме на болоте с подкрадуль ваншотал нейтральных каменных стражей, на что агрились только ближайшие их собратья, поэтому в честном бою сошёлся только с тремя. От босса-паука пока убежал. Пустил в расход Франко, сбегал в пещеру на болотах к Хуану за пакетами со сталью и отмычками. По пути к нему разделался с боссом-болотной мухой (как же приятно с ними махаться на УУКС, на Готической они тебя тупо расстреливают ядом с расстояния + скриптовый при смерти, от которого не увернуться милику). Разделался с Эстебаном и его телохранителями, зачистил шахту от ползунов и прикончил Бладвина.
Как-то без приключений прошёл всю сюжетку с бандитами, никто подмогу не позвал, новых жирных бандитов ДИ в лагере тоже не было, да и в самом Ярике только одного нашёл, спуск к Скалозубу охранял. Зато в Хоринисе их нормально навалило не только на дорогах, но и все существующие стоянки бандитов ими усилены были + некоторые камни тп охраняли. Да и в Хоринисе перестали спауниться новые после какого-то момента, только ночные и их подмога. Какой-то лимит есть по ним на главы/локи или общий?
В его сундуке взял второе кольцо из сета воинов и с полным набором смог напялить топовый на следующие 15+ часов игры мечик. Правда даже с ним не хватило урона быстро убить зомбаков в гробнице Куархадрон, не разбудив при этом спящего сзади тролля, поэтому пришлось после нескольких неудачных попыток сначала завалить его, а потом уже зомбаков.
Перед походом на Ворона решил взять второй дар на двурук, но не хватало как раз 5 владения с надетым кольцом Рода и двуруком на +5 владения, поэтому отправился в поход на капитана Тича. С самим Тичем 1 на 1 больших проблем не возникло, островок у него хоть и небольшой, но хватает развалин, вокруг которых его можно водить, пока восстанавливается выносливость и хп (главное не зажать самого себя в каком-нибудь углу без вынки), а вот добраться до этого боя 1 на 1 было куда сложней)) Пока нащупал безопасное место для прыжка вниз на тот островок (привет урон от падений х10), пока приловчился валить болотного голема до того, как он меня отправлял в полёт в пропасть (1 раз меня туда отправил каменный страж), пока удалось удачно завалить свиту самого Тича до того, как они меня дружно пускали на ремни - умер раз 15 точно. Но в конечном итоге рог тролля был у меня в кармане, как и второй дар на двурук, поэтому можно смело идти закрывать сюжетку Яркендара. В храме Аданоса демон Кейрон удивил, как-то по другому себя вёл + 1 раз газовую атаку пустил вокруг себя. Мумии очень опасные пв этих узких прохода, сами шустрые, не всегда отскок-удар работал, приходилось иногда 2 отскока делать + плюхи увесистые. А вот Ворон сопротивления не оказал - очередной бомж с двуруком, охотников на демонов в порту было сложнее ковырять в первой главе, хп у них столько же, а вот у нас урона и хп нет + они иногда расчехляли арбалеты.
Забрал у Торуса доспех стражника, отчитался Грэгу и Сатурасу за Ворона, взял несколько свитков трансформы в глорха у статуи Инноса, закупился плитками тп у Лютеро и собрался в поход в ДР.
В проходе в ДР проблем не возникло, только призрака оставил на потом. А вот в самой долине пока особо не развернуться - толпы орков, матёрых варгов и драк. снепперов я могу пока только покормить собой, поэтому просто передвигаемся по долине в трансформе от одной точки интереса к другой.
Поставил тп к выходу из ДР и побежал к старой башне деда. Поставил там тп и решил сразу помочь гоблину сверху + зачистить саму башню ради серебряного двурука и книжки на язык орков. С гарпиями проблем не возникло, вылетали из комнаты по одной, а вот товарищи со второго этажа упорно продолжали выходить по 2-3 штуки, но в итоге удалось как-то закрутить их на винтовой лестнице. Собрал всё ценное в башне, выучил язык орков, от призрака сундука сначала убежал, а потом побил серебряным мечом из этого же сундука. Поболтал за жизнь с Ур-Шаком (в это раз не умер на огн. ящерах), на квест на Улу-Мулу он мне не дал, пришлось сначала сбегать посмотреть на вход в ХС, после этого он дал наводку на намников орков. Сбегал в трансформе к ним, побили вместе с одним из них Буллита и его шайку (подмогу никто не позвал), получил Улу-Мулу и побежал в город орков.
В городе орков выучил на халяву вырывание клыков у Ур-Карраса, за это принёс ему 1 клык муритана, а второй отдал главном орку-охотнику. Послание Ур-Карраса решил потом занести Гаронду. Сделал простенькие квесты главного шамана до задания на зачистку храма болотного лагеря, вернул флягу грога орку-охраннику на входе в город, принёс голову дезертира Фарроку (эти солдаты ополчения тоже оказались в сговоре с бандитами, подмога с арбалетом и 1500 силы появилась на деревянном мостике и сразу меня ваншотнула) и пошёл на арену за поясом чемпиона орков. Сложность составили только 2 последних бойца - последний противник просто быстрая и большая туша с антистагером (как орки-старейшины), его завалил с попытки третей, а вот предпоследний боец дался куда тяжелее. Либо у него такая фишка, либо он у меня забагался, но предпоследний орк продолжал спамить серию из 1-2 ударов, при этом не стандартную серию 1-2 удара, которую делают остальные орки (1 быстрый удар зависающий в положении "замах" и после большой паузы второй), а просто обрывал быстрые серии 3-4 ударов на первых двух или 1 и сразу начинал новую. С непривычки к таким фокусам траил его раз 8-10. В конечном итоге мы стали гордым обладателем пояса чемпиона орков на 20 силы +100 хп, даже зелье силы за какой-то бой дали.
А знаете как ловкач получает пояс на +25 ловки и 10 физ рез, который без хардкор плагинов лучше пояса чемпиона орков? Просто покупает за золото у воров в самом начале второй главы. А что происходит в самом начале третей? Правильно, новый пояс на целых +40 ловки и +15 физ. рез. продают воры в Хоринисе, а силовой аналог выдаёт Ур-Тралл после очень соизмеримых по трудозатратам действий в виде полной зачистки храма болотников + шахты орков + храма Спящего с победой над Хошкаром. 1 мини-данж с нежитью, боссом-магом и боссом демоном, 2 полноценных данжа с ордами высшей нежити, убер-лучниками Ликёра, архимагами и магами нежити, демонами/архидемонами и ещё целой кучей боссов или просто купить в начале третей главы. Что тут сказать, бОланс.
Учитывая репутацию орков с других квестов, смог купить Крайта (взял 30-го уровня, денег прорва а шкуру чёрного тролля за какой-то квест дали). После этого поделал квест Груз руды, откопал пакет и полез в замок и подземный проход. Пауков в левом ответвлении отвлекал Крайтом и забивал в спину, а на боссе-пауке он не умер, поэтому забили его вместе. В правом ответвлении из воздуха заспаунилась толпа зомбарей прямо на меня, если бы не Крайт, на которого сагрились зомби за моей спиной, потерял бы минут 10 игры, а так успел убежать назад из окружения и спокойно забить их. В замке поставил тп, выучил и наварил компоты, пошарил по сундукам, разочаровался в бесплатном руническом молоте со склада паладинов, у Крушителя возле чёрного тролля в Ярике хоть и пишет, что чуть меньше урон, зато значительно больше вес и пробитие брони. В итоге реальные цифры урона входят не в пользу молота. Сбегал отдал меч товарищу на арене орков и выучил у него акробатику (всего 70 ловки надо).
Пора топать к Креолу. Сначал побежал глорхом в лагерь Нетбека помолиться статуе орков пошарить по сундукам, но сразу за деревянным мостом к разрушенному мосту встретил двух убер-бандитов ДИ, один из них был с арбалетом. Пока они отвлеклись драк. снепперов неподалёку, решил забежать за спину арбалетчику а на насовать ему урона, пока он там переключатся на меч будет. А он не преключился) Просто развернулся и убил с двух выстрелов со своими 1500 силы. В Хоринисе тоже несколько таких бандосов было, которые отказыались переключаться на меч в ближнем бою или даже лучше, рандомно в ближнем бою доставали арбалет и ваншотили. В общем, с третьей попытки удалось завалить арбалетчика, получив только 1 выстрел, второго 1 на 1 уже заборол без проблем. Пошарил в сундуках в лагере, помолился статуе орков и поплыл к Креолу. По плану хотел просто пробежать к нему под зельем чёрного тумана, но оно почему-то рассеялось)) Попробовал пробиться с боем, но связка скелет-боец + демонический скелет-страж со щитом несколько раз нагнула. Попробовал быстро пробежать мимо них глорхом, но с реакцией у скелетов оказалось всё в порядке. Хотел уже уходить подкачаться и вернуться позже, но всплыл вопрос - а где подкачаться и легче ли там вообще? В Ярике остались многие боссы, но они сильнее будут скелетов здесь, только на болоте големы и акулы, но тоже немногим легче скелетов, на ЗП тоже боссы и болото. Остальная ДР куда сложнее подвала Креола. Плюс вспомнил, что кроме кроме первых скелетов на входе ничего сложнее уже не будет + можно будет группы нежити разделять в лабиринте пещер. Поэтом после нескольких попыток заборол нежить на входе, а дальше всё пошло как по маслу.
Топ бижу с поясом и меч на этом этапе игры нашёл, дары на двурук все взял, компоты попил, дем.скрижальки почитал, Крайт 30-го уровня есть. Уже машина (или машинка пока), можно дочистить Ярик и пройти ЗП до ящера, собрав по дороге все скрижальки и растения на перманенты.
С такой прокачкой большинство оставшихся монстров и боссов Ярика переехал просто, босса-гула только не получилось с наскока взять, на каменной арке не удобно махаться с ним было, поэтому зашёл со стороны болота, там в пешерах его удобнее было бить, и убер-крысу в одном из храмов, она любит танковать удары и просто идти напролом. После нескольких неудачных попыток удалось удерживать её на кончика меча, она тогда как-будто охотнее отходит назад при ударе. В Хоринисе тоже почистил боссов-недобитков (кабанов, варга, тёмного наставника), остались только боссы-тролли. Также полез на бандитов только сейчас, у меня все стоянки бандитов усились бандитами с ДИ, которые агрятся на тебя в любом случае, и ванильные разбойники этот агр тоже подхватывают.
Монстров ЗП до этого особо не трогал, чтобы прокачать на них Крайта, а теперь его покачал, и их всех переехал с его помощью.
На древнем каменном страже слился пару раз, одно из ослаблений ДИ брал урон от падения х10, а он кулаки ветра спамит. Крайт на нём умирает. Но взять умом удалось)) Отправил Крайта атаковать не каменюгу, а мясного жука рядом с ним. Страж агрится на Крайта и почти его не пробивает. А когда наступала фаза с тремя шарами ветра над ним, я насовывал ему урон, при этом он на меня не реагировал пока эта фаза не закончится, в конце на меня не переагривался. Повторял до победы. На Мадзи Крайт не умер, вместе с ним гоблина и унизили)) На ползуне чуть не слился, благо они на бегу не умеют атаковать и можно всегда убежать регенить вынку и хп.
После зачистки Ярика и ЗП от скрижалей, зелек и растений на компоты и перманенты получились такие статы.
Вот такой мини арбуз пока растёт за целый месяц. Наверное уже можно ворону по жопе дать, но чёт хочется максимально подготовиться, чтобы точно на нём не страдать.
@мистор лис🌸, всё. Не мог я больше никакими гойтическими делами заниматься, пока там этот прыщ в своей пещере кудахчет. Это было дело принципа.
Разделся до трусов, обмазался зловонием, взял посох конца воды и, собственно, вот.
Когда у инвалида оставалось ~ 2300 хп закончилось зловоние и началась такая авария, что караул. Сносить хп ему мог только когда он на жопе лежал. Забил калеча на таких статах
Это одна из сильных сторон Готики, когда вроде все враги всегда на своих местах стоят, но игрок к ним может прийти раньше или позже, воином/луком/магом или другими билдами, попробовать через бой вывезти толпу/ выманивать по одному/брать умом и прочее. При этом каждый раз разный опыт прохождения игры получается. А если разные люди проходят и опытом делятся, он тогда ещё больше отличаться будет.
Плюс я без ГБ играю, только ДИ. В связке ГБ+ДИ ощущения немного другие были бы