Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Нам же объясняли, что огнебомж гораздо лучше гуру, ты шо забыв? Главное решительно верить, что МО раскрывается в лейте. Круге на пятом. Или на шестом. Кстати, почему нет 7 круга? Уж там бы этот геракил точно раскрылся.
Багает даж новую систему антиабуза? Сейчас же мобы если не могут достать, то они стрейфятся. От тех же троллей за деревом уже не спрячешься. Исключение если сверху встать прям чуть ли у них не на голове, тогда не двигаются.
Нам же объясняли, что огнебомж гораздо лучше гуру, ты шо забыв? Главное решительно верить, что МО раскрывается в лейте. Круге на пятом. Или на шестом. Кстати, почему нет 7 круга? Уж там бы этот геракил точно раскрылся.
Да у меня была идея стартануть на УКС за МО паралельно вам, чтобы показать что совсем рядом есть уголок где птички поют и ангелы на арфах играют, и все за МО нормально проходится. Но я так медленно играю, что тратить месяц чтобы что-то кому-то доказать - сомнительная затея
На обычном УКС без классики я уже давно описал геймплей и вынес вердикт, что игра за МО очень комфортная, приятная, проходится вообще без проблем. Прям под птички и ангелочки, да. Но ты то ли случайно, то ли намеренно опустил несколько важных деталей:
- Классика;
- Усложнённый УКС;
- Гнев Белиара.
И вот эти мааааааленькие нюансики чуточку меняют правила игры. Тут даже твоя икона Агри ходит с потными ладошками и безбожно арбузит.