С Днём России!
  • 1.035
  • 7
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 426
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 542
  • 4
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...

Готика 2: Реновация Обсуждение (после релиза)

Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
5.768
Реакции
3.562
Баллы
776
Лучшие ответы
430
@Хедин, ограничение по дальности десантирования есть?
 

Хедин

Герой
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
6.302
Реакции
8.238
Баллы
776
Лучшие ответы
126
@WoOliN, да, на грани обнаружения ГГ, на первом видео же видно красную надпись что Цель далеко, 2300 попугаев вроде я сделал
 

Evgenius

Кумар форума
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2017
Сообщения
3.345
Реакции
2.548
Баллы
413
Лучшие ответы
218
Бесконтактная экспроприация в моде есть/можно установить, или ожидать конфликта?
--- Добавлено: ---

Вопрос снят, обнаружил на стриме, что есть
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
5.768
Реакции
3.562
Баллы
776
Лучшие ответы
430
@Evgenius, а? кого позвать?)
 

Хедин

Герой
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
6.302
Реакции
8.238
Баллы
776
Лучшие ответы
126
@WoOliN, может ифритов посильнее сделать? Совсем быстро умирают. Хотя против толпы гоблинсов они так и будут умирать. Толпа, даже 4-5 почти всех забивает, даже мракориса.


П.С. 2-3 скелета еще ужаснее ))
 
Последнее редактирование:

meosen

Труженик
Участник форума
Регистрация
20 Мар 2011
Сообщения
287
Реакции
113
Баллы
57
Лучшие ответы
0
Сделал пока показ кол-ва призванных суммонов, телепортацию застрявших к себе (левый шифт + T ) и десант в район фокусного врага. (G).
Если получится нормально прикрутить что бы они бежали к врагу не застревая в каждой кочке, может прикручу и такой режим. :) Десантура работает с наименьшим влиянием на движок.

П.С. Проверил в Одиссее и Реновации, вроде работает.
Доброго вам здоровья и дня! Ого, выглядит крайне эффективно и эффектно. Скажите пожалуйста, когда примерно можно ждать начала открытого бета теста данного мода?
 

Хедин

Герой
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
6.302
Реакции
8.238
Баллы
776
Лучшие ответы
126
@meosen, на основной старнице форума можно найти раздел где все плагины, в том числе и этот
 

meosen

Труженик
Участник форума
Регистрация
20 Мар 2011
Сообщения
287
Реакции
113
Баллы
57
Лучшие ответы
0
@meosen, на основной старнице форума можно найти раздел где все плагины, в том числе и этот
Спасибо огромное!

П.с. Может быть сделать время перезарядки между телепортацией саммонов. Все таки десант должен отдохнуть немного.
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
5.768
Реакции
3.562
Баллы
776
Лучшие ответы
430
@Хедин, ты же саммонами их забиваешь, а есть ещё милишники, стрелки, боевые маги и тд.
Да и мы обсуждали уже, что толпа быстрее расходует боевой таймер, так что какой-никакой, а баланс есть.
 

Хедин

Герой
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
6.302
Реакции
8.238
Баллы
776
Лучшие ответы
126
@meosen, по плагину пиши в теме плагина. Я могу таймер сделать опционально, но дефолтно останется как сейчас.

Да и мы обсуждали уже, что толпа быстрее расходует боевой таймер, так что какой-никакой, а баланс есть.
Ну 2-3 скелетов сейчас не сильно напрягает что таймер кратно уменьшается, тем более там 100. На двоих получается 50 сек, на троих 33 секунды в бою. Вроде так получается. Я уже приноровился вызывать сколько сколько надо и потом дозывать когда одного убьют, сбрасывая таймер. Вообще конечно интересная механика получается, надо думать когда призвать и сколько. Еще бы таймеры вывести на уровне мода. Я конечно могу в плагин прикрутить.
 
Сверху Снизу