Новички, пришло время принять реальность и смириться с судьбой. Чувствуйте себя как дома в Долине Рудников, месте, полном опасностей, преступлений и жадности. Вам предстоит оставаться здесь очень...
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
@WoOliN, может ифритов посильнее сделать? Совсем быстро умирают. Хотя против толпы гоблинсов они так и будут умирать. Толпа, даже 4-5 почти всех забивает, даже мракориса.
Сделал пока показ кол-ва призванных суммонов, телепортацию застрявших к себе (левый шифт + T ) и десант в район фокусного врага. (G).
Если получится нормально прикрутить что бы они бежали к врагу не застревая в каждой кочке, может прикручу и такой режим. Десантура работает с наименьшим влиянием на движок.
П.С. Проверил в Одиссее и Реновации, вроде работает.
Доброго вам здоровья и дня! Ого, выглядит крайне эффективно и эффектно. Скажите пожалуйста, когда примерно можно ждать начала открытого бета теста данного мода?
@Хедин, ты же саммонами их забиваешь, а есть ещё милишники, стрелки, боевые маги и тд.
Да и мы обсуждали уже, что толпа быстрее расходует боевой таймер, так что какой-никакой, а баланс есть.
Ну 2-3 скелетов сейчас не сильно напрягает что таймер кратно уменьшается, тем более там 100. На двоих получается 50 сек, на троих 33 секунды в бою. Вроде так получается. Я уже приноровился вызывать сколько сколько надо и потом дозывать когда одного убьют, сбрасывая таймер. Вообще конечно интересная механика получается, надо думать когда призвать и сколько. Еще бы таймеры вывести на уровне мода. Я конечно могу в плагин прикрутить.