Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 1.146
  • 1
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 3.318
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 1.517
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Готика 2: Реновация Обсуждение (после релиза)

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.322
Реакции
11.701
Баллы
1.071
Лучшие ответы
5
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
5.821
Реакции
3.663
Баллы
776
Лучшие ответы
437
@TraZag, осталось всё, что было в старой версии, но добавилось много нового, так что старая версия скучнее, чем новая.
Класс Разбойника остался.
Сейчас, для второго апдейта, еще добавил в дневник краткую инфу о разных мелочах мода, а то многие стримеры так и не смогли понять, как улучшать доспехи, или как можно бесплатно открыть 3-й уровень алхимии, либо сколько владения нужно для новой анимации и тд.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.322
Реакции
11.701
Баллы
1.071
Лучшие ответы
5
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
5.821
Реакции
3.663
Баллы
776
Лучшие ответы
437

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.322
Реакции
11.701
Баллы
1.071
Лучшие ответы
5
@TraZag, осталось всё, что было в старой версии, но добавилось много нового, так что старая версия скучнее, чем новая.
Класс Разбойника остался.
Сейчас, для второго апдейта, еще добавил в дневник краткую инфу о разных мелочах мода, а то многие стримеры так и не смогли понять, как улучшать доспехи, или как можно бесплатно открыть 3-й уровень алхимии, либо сколько владения нужно для новой анимации и тд.
Вобще интересная идея... Вся эта возня с билдами, чушь полная. А выявление классических архетипов воин-маг-рога выглядит хорошо. Именно рога, а не какой-то непонятный ловкач.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
5.821
Реакции
3.663
Баллы
776
Лучшие ответы
437
С одной стороны Разбойник как бы тот же классический ловкач, а с другой - у него много мелких механик, которые для него гораздо выгоднее, чем для Воина или Мага (типа Подлого удара, Тихого шага, Взлома, Кражи, колющего оружия, особых шмоток и тд).
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.322
Реакции
11.701
Баллы
1.071
Лучшие ответы
5
С одной стороны Разбойник как бы тот же классический ловкач, а с другой - у него много мелких механик, которые для него гораздо выгоднее, чем для Воина или Мага (типа Подлого удара, Тихого шага, Взлома, Кражи, колющего оружия, особых шмоток и тд).
Именно. Механика игры "тупо воином" и "ловкачом" должна отличаться не только взятием в руки лука, арбалета или рапиры. Вообще, странная и бедная логика. Мол, воин не может что ли взять в руки тот же лук или арбалет? Вот именно всякие воровские примочки, стелз и прочее в этом духе создают уникальность геймплея за этот архитип.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
5.821
Реакции
3.663
Баллы
776
Лучшие ответы
437
Ну, этого чуток есть. Как и у Воина есть то, что недоступно остальным и разнообразит именно его класс.
Геймплей классов немного разный, как и геймплей гильдий (даже если брать воина из наемников и воина из ополчения). Отличий не много, хотелось бы больше. Как будет настроение - что-то еще выдумаю или, на худой конец, "позаимствую" у кого-то удачную идею:D
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
5.821
Реакции
3.663
Баллы
776
Лучшие ответы
437
@wuskas, слишком устал играть в короткую Г2НВ?)
Невидимость при массовках вроде правил, посмотрю, спасибо.

Да, есть такая фигня... если убивает врага сразу 1 кастом, то невидимость не снимается.
 
Последнее редактирование:

Wuskas

Житель города
Участник форума
Регистрация
4 Янв 2018
Сообщения
101
Реакции
36
Баллы
43
Лучшие ответы
1
@wuskas, слишком устал играть в короткую Г2НВ?)
Невидимость при массовках вроде правил, посмотрю, спасибо.

Да, есть такая фигня... если убивает врага сразу 1 кастом, то невидимость не снимается.
Не сказал бы) посмотрел скрины, подумал нет смысла качаться и решил проверить смогу ли, смог выходит) если бы не зелье, играл бы дальше потихоньку) поэтому я бы убрал х2 хп и оставил его чисто как баф статов или на определенное количество убийств, а не на время)
не убивал, урукхаи вроде как с 80 хп выживали)
 
Сверху Снизу