Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.301
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.109
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.358
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 9.034
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Готика 2: Реновация Обсуждение (после релиза)

marona

Житель города
Участник форума
Регистрация
5 Окт 2011
Сообщения
107
Реакции
52
Баллы
26
Лучшие ответы
0
Если речь про Костяного Пиллигрима, то да, сложный противник, легче всего убивается паладинским Копьем света. Можно сварить зелья невидимости и пить сразу же в случае опасности, и уже из инвиза кастануть Дождь, либо Копье.
В целом я как Магом играл, на старте варил свитки которым учит Ксардас и ими зачищал многие места. Также Маг может Склеп Инубиса зачистить как только наберет 200 маны двумя Дождями, даже в него заходить необязательно: спаунишь мобов, выходишь под инвизом и снаружи кастуешь 2 раза. Я без суммонов играл, размахивал палкой и качал владение. Как получил Бурю так вообще легче стало - стакал 3 Бури и бежал просто. Третий круг изучить примерно после Яркендара. Но это надо знать мод, согласен.
Я сделал точно так же. Но главный вопрос - Зачем это??? Это крайне неочевидные решения, которые ты вынужден делать потому-что так задумал создатель мода и по другому не получится. Я не помню чтоб пираньи даже в результате спешки с которой они делали готику 2 где-то утверждали что так и надо делать и это нормально) Наоборот я видел много интервью где они говорили что сами не любят эти костыли и что это показатель спешки и плохого гейм дизайна. Но у нас в снг это возводят в культ и считают хардкором каким-то!) Это безвкусица а не хардкор. Монах это более безумная версия пилигрима на ирдорате, видимо ты их не встречал или встречал за милика.
 

marona

Житель города
Участник форума
Регистрация
5 Окт 2011
Сообщения
107
Реакции
52
Баллы
26
Лучшие ответы
0
Это удар ниже пояса! Человек так убедительно рассказал о тяготах и лишениях Реновации, что я уже и сам засомневался, а точно ли я прошел её?
Если ты не внимательно читаешь то я ее прошел. Я крут? Я понял мод и жизнь? Можно теперь писать? И вместо того чтобы внимательно прочитать текст и понять в чем его смысл тут начинают вполне ожидаемо писать херню. Сегодня не 2007 и модов на готику как и игр в целом стало больше и есть с чем сравнить. Но чтобы обьективно рассуждать о чем-то нужно обладать мозгами и непредвзятостью, а так же в идеале критически мыслить. Ну так вот васянские квесты вроде избиение лорда хагена и теклы, убийства магов воды можно воспринимать как стеб и шутку но никто в здравом уме не подумает что это хороший гейм дизайн. Так же и костыли вроде ягоды оскверненной на алтаре это глупый костыль ввиду которого образуются более глупые дыры вроде гроссбуха на старте и тухлика. Вся эта надстройка это костыль. Так же как и баланс мира под свитки суммона. Чтобы это понять не нужно обладать iq больше 100. В идеале ты должен иметь возможность обойтись без свитка а он должен лишь форсировать события или дать альтернативу но не задавать тон прохождения - так понятнее?
 

marona

Житель города
Участник форума
Регистрация
5 Окт 2011
Сообщения
107
Реакции
52
Баллы
26
Лучшие ответы
0
@marona, ты споришь с игроками, которые проходили мод всеми классами, гильдиями и билдами, в том числе и без свитков. И споришь так, будто только ты один умеешь играть в Готику правильно) Это настолько наивно, что даже нет смысла комментировать.
Ты просто не смог комфортно пройти мод, не справился - даже не пытался играть иначе, не захотел пользоваться новым контентом, не стал пробовать другие подходы - ты просто играл по привычкам из ванилы и как в ванилу. А вот другие игроки смогли и справились. Значит это не твоё, ищи моды попроще, благо их много.
Ты как заезженная пластинка. Те же слова можно адресовать и тебе по сути. И это настолько наивно что нет смысла коментировать.
P. S: Конструктив будет? Я его тоже прошел и это вовсе не значит что решения в моде идеальны? Как вообще можно воспринимать как норму то что если мод проходим то он хороший??? Тут только черное и белое?
 

Dreamtrust

Труженик
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
394
Реакции
169
Баллы
92
Лучшие ответы
2
Монах это более безумная версия пилигрима на ирдорате, видимо ты их не встречал или встречал за милика.
Ага, скорее всего его не было в той версии мода, которую я проходил за Мага, но если забафаться на хп и всегда держать 3 заряда Зелий спасения, то мало что может тебя убить. Я еще беру тот кристалл на неуязвимость и просто размениваюсь ударами, но это не чистый маг, наверное. Я так понял, что Магу не надо качать ману за ЛП - итак наберешь под 1к, вот и тратишь на боевку и тд, куда еще девать то. В целом согласен, что некоторые моменты в моде очень на любителя, некоторые кажутся спорными и т.д., но тем не менее, в него интересно играть, в нем практический нет багов, он активно поддерживается и у него есть своя изюминка. Тот же всеми воспеваемый Архолос больше одного-двух раз проходить не тянет. У Реновации своя аудитория, благо модов действительно много и никто никого не заставляет играть в то что не нравится. Любому автору не очень приятно слышать критику в адрес своего творения, а у нас, СНГ-коммюнити, критика, обычно, ограничивается словами: "Мод - херня, разраб - Васян". А как-то упаковать свои претензии в бутерброд с обозначением плюсов и хороших моментов с предложением внести изменения на спорные моменты мало кто утруждается. Буду признателен, если вы распишите полотно с указанием что именно вам не зашло и как вы видите более продуманную реализацию. Например, лично я бы проголосовал за то, чтобы Тухлика вообще убрать и заменить на 1-2 зелий невидимости, облагородить ветку диалогов Вымогательства, внести альтернативу Оружию тьмы, если не хочется убивать Магов воды и т.д., свои предложения я частенько озвучиваю и даже бываю услышанным) Поэтому хотелось бы, чтобы и наше сообщество Реновации стало более дружелюбным, а то как не зайду - дружно метелят очередного игрока, который имел неосторожность высказать свое недовольтво:D
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.155
Реакции
4.030
Баллы
776
Лучшие ответы
475
@marona, о каком конструктиве речь, если в твоих сообщениях нет внятных вопросов?

У тебя всего 3 тезиса:
1) 'не хочу пользоваться свитками' - если не хочешь, то не пользуйся, свитки - это заурядное игровое оружие, как меч или лук и не использовать их как минимум странно;
любого противника можно убить и без свитков, нужна лишь соответствующая прокачка, но когда игрок лезет 10-м уровнем на монстра 40-го левела в каком-то не сюжетном склепе - это уже его собственный выбор, пусть учится оценивать свои силы и силы противника, сейв/лоад в помощь;

2) 'у меня сгорел зад от костяного пилигрима' - великолепно! это единственный смысл существования пилигримов и каждый подгоревший зад - это +1 искренняя улыбка разраба;
у этих монстров конечно есть критическая уязвимость к очищающей и паладинской магии, но раз уж пользоваться свитками тебе запрещает религия, то для победы нужен просто дамаг, хп и замедло - необходимые цифры достигаются к концу второй главы, скилованные игроки могут осилить и в конце первой, но речь о реальном скилле и понимании механик, а не о понтах вида "я папа Готики, я 2 года играю в Архолос и ГолденГейт";

3) 'мне не нравятся новые квесты и диалоги' - это слишком "конструктивный" тезис со слишком большим количеством "конкретики";
'я не хочу убивать магов воды' - а вот я хочу, чтобы их убили... но будем честны - выполнять квест для сюжета и прохождения не обязательно;
'диалоги вымогательства быдляцкие и не лорные' - это вымогательство, а не интеллектуальное доминирование, для него ты качаешь мышцу, а не IQ;
ну а для нытья о ЛОРе и величии Ксардаса, которого типа нельзя шугануть, потому что 'ну, он же Ксардас, он же сильный' (но на драконов Ксардас сам не идёт и уже со старта прямым текстом заявляет, что никто о нем знать не должен, так как ему немного ссыкливо за свою жизнь) - для этой темы игроку сперва придется рассказать, какой в Готике ЛОР и что это вообще такое в его понимании;
'квест на избиение Хагена - гавно' - воу-воу, пАлегче, я писал его, вдохновившись великими квестами на избиение Феллана, Бронко, Буллко, Рауля, Сентенцы, Саландрила и так далее, еще с полсотни именных и безымянных NPC;
в общем - как будет что-то внятное, вида 'мне не нравится вот эта фраза..., потому что... и я предлагаю вот так...', тогда и поговорим конкретно.

Ну и эти намеки на жителей СНГ. Ты не выходец из СНГ или ты стыдишься своего происхождения? Считаешь себя в чём-то хуже или ущемленным по сравнению с европейцами/американцами? Как ты вообще додумался связать национальность с фанатским модостроением?
Сейчас есть полностью бесплатный мод, в который игроки могут играть абсолютно на халяву и есть разраб этого мода, который ничем не обязан отдельным игрокам и может мягко (или не очень мягко) отказаться от ваших идей и предложений.
 

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Наемник
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
844
Реакции
587
Баллы
252
Лучшие ответы
39
а то как не зайду - дружно метелят очередного игрока, который имел неосторожность высказать свое недовольтво:D
Как человек пишет, так ему и отвечают. Я попытался нормально спросить - он ни одного ответа не дал. Он даже разбираться не хочет и мысли нет, что он может быть не прав в каких то моментах, зато пальцы веером.
Ну и коронка
Пойду скачаю золотые врата 2 от буржуинов, 99 из 100 там не будет ничего из вышеперечисленного)! Надеюсь к версии 1.0 я вернусь и увижу крутой мод)
Так писать это фул неуважение к разрабу и вообще к чужому труду.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.155
Реакции
4.030
Баллы
776
Лучшие ответы
475
Отдельно по поводу костылей. Костыль - это корявый, но единственный способ прохождения, часто вынужденный.
Например, бессмертие драконов в 1-2 главах - это костыль. Оно никак не обосновано, его никак не объясняют, оно просто не логично. Сделано просто для того, чтобы игрок не убил драконов раньше сюжета. Так же и Глаз Инноса - это тоже костыль, который по какой-то неведомой логике, без объяснений и без каких-либо визуальных эффектов снимает с дракона неуязвимость. Почему? Каким образом? А хрен его знает.
Вот это чистые костыли, в данном случае сюжетные. Либо ты делаешь, как задумал разраб, либо ничего у тебя не выйдет. И без разницы, как ты будешь качаться и какие хитрости применять.

Оскверненная ягода - это альтернатива и помощь, а не костыль. Она не продвигает по сюжету и не является способом прохождения каких-либо квестов. Да, с её помощью можно получить невидимость уже в первый игровой день, но что даёт невидимость, кроме более лёгкого обогащения и чуть более легкой прокачки? - А ничего больше (с невидимостью по сюжету вы тоже не продвинетесь). Обязательна ли она? - нет. Проще ли с ней? - да. Можно ли изучить воровство и обокрасть всех самостоятельно? - конечно.
Так что такое Оскверненная ягода? - это предмет, который позволяет силовым билдам получить доступ к карманным кражам, не меняя силовую раскачку. Остальным билдам она просто экономит время.
 

marona

Житель города
Участник форума
Регистрация
5 Окт 2011
Сообщения
107
Реакции
52
Баллы
26
Лучшие ответы
0
@marona, о каком конструктиве речь, если в твоих сообщениях нет внятных вопросов?

Во 1х половина из того что ты мне приписал я не говорил. Ну раз ты любишь додумывать за меня то давай по порядку.
1. Я нигде не писал что я не хочу пользоваться свитками. Если я не прав встать мою цитату где я это говорил, а если такой нет то признай что ты додумал за меня - я писал что ты балансируешь свой мод костылями вроде свитков и неочевидных решений типа тухлика и камня силы ну и так далее я устану перечислять но если захочешь то напишу развернутое полоно неочевидных и васянских решений чуждых рпг.
2. Я не уверен что твой мод можно пройти без свитков самона и использования заложенных тобой же эксплойтов-костылей вроде описаных выше в пункте 1. Если выражаться точнее то потратишь на это 5 сгоревших стульев и в 10 раз больше времени но м б пройдешь,что возвращает нас к тому же - а зачем? Я вижу в этом лень и нежелание балансировать готику как-то иначе но ты можешь назвать это своей фишкой(мод то твой это принимается) но называть это балансом я бы не стал т к ни один новичок не поймет ничего,а в любом проекте должна быть казуальная т е базовая сложность. Т е ты изначально делал мод для 10 задротов с форума, которые прошли нб 50 раз и им скучно?
3. Насчет пилигримов: и снова ты привязываешь убийство мобов к свиткам а потом говоришь что ты не балансируешь по свиткам мод! обьясни мне, зачем создавать моба который убивается только свитком? В чем логика данного решения кроме лично твоей прихоти? Я понял как их убивать довольно быстро но опять же у меня стоял вопрос - зачем?? Но костяной монах меня просто вывел из себя окончательно.
4. Я нигде не писал про то что перечисленные тобой квесты квесты мне не нравятся, я сказал что это васянство. Забавно что ты ставишь в 1 ряд избиение рядовых солдат(по сути быдла) чтобы доказать свою силу наемникам которые уважают только силу по сюжету самих же пираний и избиением в РАТУШЕ по сути ГЛАВУ военного ордена ПАЛАДИНОВ. Тут мои полномочия все...
5. Хз где ты углядел намеки на жителей СНГ я вроде четко обозначил что это снг васян-модинг. Так уж сложилось что у нас любят подменять понятия и вместо продутка выдавать продуктосодержащее нечто и хвалить.
6. Лично я работал на серьезной должности в компании которая делала игры и я только тем и занимался что тушил особо разбушевавшихся сценаристов и программеров и хорошо представляю себе поток фантазии и васянства исходящих от людей и что кто-то должен это пресекать. Впрочем я тебе не советую ничего, мод твой - делай с ним что желаешь нужным)
--- Добавлено: ---

Как человек пишет, так ему и отвечают. Я попытался нормально спросить - он ни одного ответа не дал. Он даже разбираться не хочет и мысли нет, что он может быть не прав в каких то моментах, зато пальцы веером.
Ну и коронка
Так писать это фул неуважение к разрабу и вообще к чужому труду.
Твои вопросы были дурацкими и половину из них можно было не писать внимательно почитав текст. Смысл на них отвечать.
 

marona

Житель города
Участник форума
Регистрация
5 Окт 2011
Сообщения
107
Реакции
52
Баллы
26
Лучшие ответы
0
Отдельно по поводу костылей. Костыль - это корявый, но единственный способ прохождения, часто вынужденный.
Например, бессмертие драконов в 1-2 главах - это костыль. Оно никак не обосновано, его никак не объясняют, оно просто не логично. Сделано просто для того, чтобы игрок не убил драконов раньше сюжета. Так же и Глаз Инноса - это тоже костыль, который по какой-то неведомой логике, без объяснений и без каких-либо визуальных эффектов снимает с дракона неуязвимость. Почему? Каким образом? А хрен его знает.
Вот это чистые костыли, в данном случае сюжетные. Либо ты делаешь, как задумал разраб, либо ничего у тебя не выйдет. И без разницы, как ты будешь качаться и какие хитрости применять.

Оскверненная ягода - это альтернатива и помощь, а не костыль. Она не продвигает по сюжету и не является способом прохождения каких-либо квестов. Да, с её помощью можно получить невидимость уже в первый игровой день, но что даёт невидимость, кроме более лёгкого обогащения и чуть более легкой прокачки? - А ничего больше (с невидимостью по сюжету вы тоже не продвинетесь). Обязательна ли она? - нет. Проще ли с ней? - да. Можно ли изучить воровство и обокрасть всех самостоятельно? - конечно.
Так что такое Оскверненная ягода? - это предмет, который позволяет силовым билдам получить доступ к карманным кражам, не меняя силовую раскачку. Остальным билдам она просто экономит время.
То что ты перечислил это сюжетный таймгейт а не костыль. Костыль это то что закрывает дыру в геймплэе. Типа ты должен зайти в хоринис получить там условно 5 лвл и пойти по дороге к онару там получить 7 лвл и так далее. Костыль же позволит тебе выйдя из города со свитком гоблина взять 10 лвл и зачистить весь остров. Мог бы написать подробнее но смысл думаю понятнен. В данном случае костыль используется чтобы пробивать сильных мобов которых быть не должно там.
 

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Наемник
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
844
Реакции
587
Баллы
252
Лучшие ответы
39
Твои вопросы были дурацкими и половину из них можно было не писать внимательно почитав текст. Смысл на них отвечать.
Мужик там 2 вопроса всего было) Один из них "на что ты потратил лп играя за мага в 1-2ой главе?", потому у тебя нехватка была. Но оказывается это дурацкий вопрос - логика железная...

Когда за мага проходил я не знал куда это ЛП девать после Ярика, ибо его просто дофига, а у тебя нехватка. Можно было разобраться - может что лишнее изучил или где то не собрал экспу, но да ладно.
Тебе, как хардкорному игроку виднее, не я же мод дропаю на ирдорате встретив 1 сильного моба.
 
Сверху Снизу