Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.642
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.640
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.027
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Готика 2: Реновация Обсуждение (после релиза)

Dreamtrust

Труженик
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
442
Реакции
192
Баллы
92
Лучшие ответы
2
Штош, доспехи убийцы чудовищ протащили буквально до самого конца) в этот раз даже до 50го уровня удалось раскачаться.
Попозже ещё пробегусь Артефактором и буду ждать новую версию (хотя понимаю, что она будет ещё нескоро)
У брони какие статы?
 

DeceptiveGecko

Новичок
Участник форума
Регистрация
17 Июл 2025
Сообщения
9
Реакции
13
Баллы
13
Лучшие ответы
0

KyMuP

Наемник
Участник форума
Регистрация
3 Май 2019
Сообщения
786
Реакции
443
Баллы
146
Лучшие ответы
26
почти все зачистил, но до 350 защиты явно не дотянул :)
Gothic 2 Screenshot 2026.01.21 - 18.53.43.84.png
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.228
Реакции
4.081
Баллы
776
Лучшие ответы
476
В следующей версии будет на сотню меньше)
 

DeceptiveGecko

Новичок
Участник форума
Регистрация
17 Июл 2025
Сообщения
9
Реакции
13
Баллы
13
Лучшие ответы
0
В следующей версии будет на сотню меньше)
благо урона будет не сильно меньше (ты же только зельки ловкости из +урона исключил, или сердец демона тоже больше надо теперь?)
 

Dreamtrust

Труженик
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
442
Реакции
192
Баллы
92
Лучшие ответы
2
В следующей версии будет на сотню меньше)
Рассмотрите возможность слегка апнуть защиту Доспехов теней, помнится им резали защиту, которой итак немного, а по сравнению с вышеуказанными скринами так вообще смех)
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.228
Реакции
4.081
Баллы
776
Лучшие ответы
476
@Dreamtrust, не нужно, польза Одеяния Тени явно не в защите.

@DeceptiveGecko, урон тоже ощутимо снизится.
 

marona

Житель города
Участник форума
Регистрация
5 Окт 2011
Сообщения
107
Реакции
52
Баллы
26
Лучшие ответы
0
Доброго дня всем! Около 2 лет назад прошел бету данного мода и остались смешанные чувства. Увидел релиз новой версии и не смог пройти мимо. Каждый раз запуская мод от наших мододелов я точно знаю что в нем будет и обычно не ошибаюсь - 1.васянство 2.Псевдохардкор путем накручивания статов мобов 3.Солянка всего и вся с отсутствием четкой структуры.
От бета версии у меня сгорела задница но я ее таки прошел с неработающими тиками огня(так и не понял в чем была причина, переставил 3 раза готику и плагины убирал), и в этот раз чтобы проверить свои ощущения снова решил пойти в маги. Таки огонь стал гореть - чудо! Но радость моя была не долгой т к кроме слабых мобов никто гореть не хочет и приходится спамить либо качать другую магию. Вроде бы забавно но нет - лп ни на что не хватает и всю 1-2 главу носишься с самонами. Без самона пройти вообще нереально как по мне т к палкой убить кого-то это целый подвиг. Изучение магии и самона требует столько лп что я даже не знаю где их брать а когда самоны начинают отваливаться от назгулов или драконов то пердак горит ярким пламенем. Резисты к огню и магии у мобов чрезмерные а маломальски сильные спеллы появляются поздно. Меня хватило до ирдората, а там я встретил костяного монаха и...удалил мод.
Другими словами игра за мага это - 1.невозможность убить кого-то без самонов(сильные из которых откровенный хлам-отлетает от шлепка типа демона который везде застревает и умирает от 2 мобов на поздней стадии) 2.страдание из-за нехватки лп(1-2 глава) и откровенно слабой магии за счет закрученных в небеса резистов у мобов(горение главы со 2 абсолютно бесполезно). 3 Костяные пилигримы и монахи - нет серьезно, цензурных слов на это нет... они просто не нужны.
Плюсы: Отличный крафт и ребаланс гильдий.
Минусы: Чрезмерное усложнение путем накрутки статов и резистов мобам в связи с чем возникают проблемы как это пробить магией, суммоны отлетают от своих же спелов если не застрянут или сдохнут от сильных мобов. Без свитков пройти нельзя, поэтому свитков тут сотни. Это ж куда проще чем сделать баланс нормальным????
P. S: Да я в курсе что мне ответят и предвидя заранее отвечаю - я не новичок и хардкорный игрок но меня напрягает псевдохардкор(это когда вне какой-либо логики расставляются сильные мобы с накрученными статами а способы их убийства завязаны на костыли типа свитков или закликивание палкой 100 раз). Пойду скачаю золотые врата 2 от буржуинов, 99 из 100 там не будет ничего из вышеперечисленного)! Надеюсь к версии 1.0 я вернусь и увижу крутой мод)
 

Gabe

Житель города
Участник форума
Регистрация
16 Сен 2016
Сообщения
233
Реакции
131
Баллы
44
Лучшие ответы
7
Доброго дня всем! Около 2 лет назад прошел бету данного мода и остались смешанные чувства. Увидел релиз новой версии и не смог пройти мимо. Каждый раз запуская мод от наших мододелов я точно знаю что в нем будет и обычно не ошибаюсь - 1.васянство 2.Псевдохардкор путем накручивания статов мобов 3.Солянка всего и вся с отсутствием четкой структуры.
От бета версии у меня сгорела задница но я ее таки прошел с неработающими тиками огня(так и не понял в чем была причина, переставил 3 раза готику и плагины убирал), и в этот раз чтобы проверить свои ощущения снова решил пойти в маги. Таки огонь стал гореть - чудо! Но радость моя была не долгой т к кроме слабых мобов никто гореть не хочет и приходится спамить либо качать другую магию. Вроде бы забавно но нет - лп ни на что не хватает и всю 1-2 главу носишься с самонами. Без самона пройти вообще нереально как по мне т к палкой убить кого-то это целый подвиг. Изучение магии и самона требует столько лп что я даже не знаю где их брать а когда самоны начинают отваливаться от назгулов или драконов то пердак горит ярким пламенем. Резисты к огню и магии у мобов чрезмерные а маломальски сильные спеллы появляются поздно. Меня хватило до ирдората, а там я встретил костяного монаха и...удалил мод.
Другими словами игра за мага это - 1.невозможность убить кого-то без самонов(сильные из которых откровенный хлам-отлетает от шлепка типа демона который везде застревает и умирает от 2 мобов на поздней стадии) 2.страдание из-за нехватки лп(1-2 глава) и откровенно слабой магии за счет закрученных в небеса резистов у мобов(горение главы со 2 абсолютно бесполезно). 3 Костяные пилигримы и монахи - нет серьезно, цензурных слов на это нет... они просто не нужны.
Плюсы: Отличный крафт и ребаланс гильдий.
Минусы: Чрезмерное усложнение путем накрутки статов и резистов мобам в связи с чем возникают проблемы как это пробить магией, суммоны отлетают от своих же спелов если не застрянут или сдохнут от сильных мобов. Без свитков пройти нельзя, поэтому свитков тут сотни. Это ж куда проще чем сделать баланс нормальным????
P. S: Да я в курсе что мне ответят и предвидя заранее отвечаю - я не новичок и хардкорный игрок но меня напрягает псевдохардкор(это когда вне какой-либо логики расставляются сильные мобы с накрученными статами а способы их убийства завязаны на костыли типа свитков или закликивание палкой 100 раз). Пойду скачаю золотые врата 2 от буржуинов, 99 из 100 там не будет ничего из вышеперечисленного)! Надеюсь к версии 1.0 я вернусь и увижу крутой мод)
Проходил этот мод раз 5, баланс тут почти идеальный(мб усложнил бы 4+главу), не супер сложно, но нужно думать и использовать знание механик игры\резистов.
1. "невозможность убить кого-то без самонов" - 1-3 главу можно закрыть усиленными гоблинами, почти все начальные мобы умираю от 1 стрелки+горение, чуть более жирные огнешар, потом изучение копье льда, а дальше оч просто.
2. "Резисты к огню и магии у мобов чрезмерные а маломальски сильные спеллы появляются поздно" - Игру почти полностью можно пройти одной руной 4 круга Молния, она уменьшает резисты за каждый заряд.
3. "Меня хватило до ирдората, а там я встретил костяного монаха и...удалил мод" - Так это уже конец игры, для всех костяных сделали свитки магии паладинов, с 2х уроном.
4. "способы их убийства завязаны на костыли типа свитков" - механика игры, это не костыли.
5. "Без свитков пройти нельзя, поэтому свитков тут сотни" - выбирая подкласс Мага и отыгрывая через магическую гильдию жаловаться на наличие свитков?
6."я не новичок и хардкорный игрок" - УУКС НБ проходили, мб ДИ/ГБ?
 

KyMuP

Наемник
Участник форума
Регистрация
3 Май 2019
Сообщения
786
Реакции
443
Баллы
146
Лучшие ответы
26
Сверху Снизу