Alex1
Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
- Регистрация
- 22 Янв 2014
- Сообщения
- 11.858
- Реакции
- 6.554
- Баллы
- 976
- Лучшие ответы
- 422
Ты читал в чем дело? Алекс написал легкий В2, это сложнее чем Хард в Ребалансе 2. А то что я хард обзову легким не делает его легче,
В Ребалансе 2.1 целых 7 уровней сложности. Начиная от самого легчайшего:
СуперХАЛЯВА - вылет на рабочий стол. Ксардас говорит
Ксардас: Очередной Халявщик-супергерой попался! (смеется)
Ксардас: В этой версии халявы намного меньше чем в предыдущей, придется приобретать опыт и деньги "честным трудом", много думать и бегать..
ГГ: Ну спасибо! А я хотел просто поразвлечься...
Ксардас: Очень жаль что не смог угодить...(с сарказмом). Или настройся на сложное и длинное прохождение, или поищи другую игру.
СуперЛегкий - ГГ получает 1000 золотых, свитки и зелья, регенерацию жизни, прибавку к основным статам (в том числе к интеллекту и карме).
Легкий - ГГ получает больше свитков и зелий, чем на СуперЛегком. В остальном то же самое, кроме прибавки к интеллекту и кармам. Опыт за монстров чуть ниже.
Нормальный - ГГ получат 2 зелья и 5 яблок, опыт за монстров еще ниже. Прибавки к статам и атрибутам нет. Регенерации тоже нет.
Тяжелый - от же хард - ГГ получает 3 яблока и 20 монет у сундуке (на более легких там их 200). Опыт за монстров вдвое ниже, чем на Легком.
Легкий на В2.0 - ГГ получает плюшки, как на легком в Ребалансе 2. Статы ГГ получит даже выше, чем на СуперЛегком в Ребалансе 2. Так что по началу игры, пока ГГ не выйдет из башни, он будет более крут, чем в Ребалансе.
Как писал в пред. постах, ГГ мало встретит накрученных противников (по крайней мере, поначалу). Но сам мод стал сложнее. Порезана халява, повышена ценность набора статов и атрибутов, ЛП, золота. Повышена ценность левелов ГГ. Если Ребаланс можно было пройти в пределах 30-40 уровней, В2.0 рассчитан на 70-80 левелов (для харда).
Если к финалу Ребаланса у ГГ нормально иметь 200 силы и 600 жизни, в В2.0 это примерно статы 2 главы в ДР.
Так что смотрите сами, навскидку станет легкий В2.0 тяжелее харда Ребаланса 2 - или не станет.
с таким отношением у меня идея еще лучше, взять легенду обозвать ее легким уровнем и напаять сверху еще 3 уровня сложности, средний,сложный и легенду.
Опять-таки, повторю: сложные из-за изменения схем игры. Как только игроки приноровятся, эта сложность исчезнет. Или станет меньше.