Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Кстати, что там тесты показали, путь ловкача вообще конкурентоспособен? Силовик то понятно, он нигде не пропадёт. А ловкач всегда был таким билдом, у которого вечно со всем проблемы, что при первом прохождении игры особенно чувствуется.
А то тут как нарассказывали, что чуть какая ошибка в прокачке, и игра считай слита. Аж страшно
А ещё была какая то игра, не помню уже какая, где редактируемое значение, тоже не помню какое, на экране представленное циферками - в игре хранилось в char
И я вот чего опасаюсь в едином инсталляторе: если он будет не вида "уложил уже подготовленные файлы в папочку, добавил записи в реестр и готово", а внутри своей работы будет поочерёдно накатывать софт - такое чудо точно не будет корректно работать на любой системе.
Развейте мои опасения, пожалуйста.
Можно конечно ключевые статы хранить не в одной переменной, а в нескольких, или делать проверку контрольной суммы, или придумать ещё какие-нибудь извращения, так что ни одна артмания не осилит.
Но зачем?
учитывая общую направленность многих действий тразега и ко - НАДО! не в обиду
А что, новая киберспортивная дисиплина: Г2В2 на скорость/макс статы и т.п.
корейцы будут в восторге
Естественно нужно будет исключить возможность накрутки =)
Вангую тысячи корейцев, умерших от истощения за компом в попытке добраться до хориниса. Ну и не только корейцев
--- Добавлено: ---
Тут вот обсуждали смешанные билды несколько страниц назад. Так вот у меня вопрос: играть за мага или силовика, но при этом что бы усё (или хотя бы усё квестовое) можно было потибрить на харде - возможно?
Без воровства готика она нифига не готика, как бы.
И на счёт воя и недовольства по поводу "заставляют на харде". Ребяты, вы об чём вообще? В2 балансируется именно под хард, значит - это "родной" уровень сложности. Всё прочее исключается
Ловкачу будет сложно из-за малого кол-ва защиты у него. Но это компенсируется убойностью урона, который он сможет наносить. Конечно если будет прокачивать ловку как можно быстрее и эффективнее. Именно в этой связи основным оружием ловкача желательно иметь лук, который способен выносить многих монстров дистанционно и без вступления со многими из них в контакт. Также лучник сможет изучить специальный перк, который поможет ему наносить урон труднопробиваемым монстрам. Ну и разные виды стрел тоже лучнику в помощь.
Но и без изучение одноруча ловкачу тоже не обойтись. В некоторых местах и эпизодах игры умелое сражение шпагой будет предпочтительнее лука. Но в общем и целом - лук основное оружие ловкача.
Там, где силовику придется тратить много времени на зачистки (например бои с теми же орками), лучник сможет стреляя и ловко маневрируя затратить гораздо меньше времени на зачистку. И чем эффективней ловкач-лукарь прокачается, тем бойчее он это сделает. Но все же малая защита ловкача заставит его все время быть предельно аккуратным и не лезть на рожон. Тем более в пекло, которое иногда может позволить себе силовик.
Ловкачом мод вполне проходим, ловкач конкурентоспособный, но имеет свою специфику отыгрывания геймплея.
А вообщем и в целом в игре будут места где хороший прилив адреналина испытает силовик, но легко и играючи эти места минует ловкач. А будут и места, где силовик будет чувствовать себя в своей тарелке, ловкачу же придется молиться одному из богов Миртаны, дабы "фух, пронесло!"
Останется, но очень не скоро. Не так быстро это произойдет, как в В1. При том, что игроку будет не до того, чтобы кидать свободные лп в ловку некру. Набрать бы их на основные, некровские, штучки. Ведь и шмот в т.ч. будет требовать хорошей прокачки профессиональных навыков.
Хм, хорошо что другие вопросы не задал.
А вообще, так по моему неплохо. Завалил двух орков, у одного в инвентаре оркский шнапс и мясо, а у другого лечебные травки.