Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.703
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.223
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.424
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Возвращение 2.0 Обсуждение и общие вопросы

Нужны ли в игре такого рода вещи, как игра в кости или карты?

  • Да

    Голосов: 112 50,9%
  • Нет

    Голосов: 108 49,1%

  • Количество людей, принявших участие в опросе
    220
  • Опрос закрыт .

Ksardos877

Рыцарь
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
20 Май 2014
Сообщения
2.217
Реакции
885
Баллы
356
Лучшие ответы
1
Поправлю..на харде нельзя сохраняться в бою или если вас кто то атакует...
Trazege сделай это для всех сложностей !!! это не усложнение это часть нормального геймплея , эта фишка есть во всех нормальных играх и работает она независимости от сложности

p/s эта фишка из разряда - так и должно было быть
 

Adept

Рыцарь
Команда форума
Редактор раздела
Локализатор
Команда озвучки
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Апр 2010
Сообщения
2.509
Реакции
2.181
Баллы
586
Лучшие ответы
8
Trazege сделай это для всех сложностей !!! это не усложнение это часть нормального геймплея , эта фишка есть во всех нормальных играх и работает она независимости от сложности
Ни в коем случае. Слишком много игроков материться будет. :)
 

Ksardos877

Рыцарь
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
20 Май 2014
Сообщения
2.217
Реакции
885
Баллы
356
Лучшие ответы
1
Trazege сделай это для всех сложностей !!! это не усложнение это часть нормального геймплея , эта фишка есть во всех нормальных играх и работает она независимости от сложности
Ни в коем случае. Слишком много игроков материться будет. :)
их проблемы , и это не фишка а скорей обязательный фикс/патч части кривого древнего геймплея .
И должно быть для всех ... ибо это всё ровно что баги для сложности хард чинить, а для лайта нет
 

Готик

Новичок
Участник форума
Регистрация
16 Июл 2014
Сообщения
11
Реакции
4
Баллы
8
Лучшие ответы
0

Ksardos877

Рыцарь
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
20 Май 2014
Сообщения
2.217
Реакции
885
Баллы
356
Лучшие ответы
1
;D


и это не фишка а скорей обязательный фикс/патч части кривого древнего геймплея .
то что я выделил намерено пропусти мимо глаз ...
 

Zhenya_MdSy

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Июл 2015
Сообщения
116
Реакции
9
Баллы
27
Лучшие ответы
0
Потеря фокуса это конечно жестко, будем потеть) или фокус с себя снять не так то и легко? Если фокус теряется очень легко, то даже ветераны готики будут страдать))
 

Ghost Rider

Постоялец
Участник форума
Регистрация
1 Янв 2015
Сообщения
58
Реакции
10
Баллы
20
Лучшие ответы
0
Поправлю..на харде нельзя сохраняться в бою или если вас кто то атакует...то есть готовьтесь к тому, что все бои с боссами будут на раз....либо умер, либо победил. Если отбежите и босс потеряет вас из фокуса....бой анулируется. Правда есть такие места где убежать в принципе невозможно.
вот это крутяк,респект)
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.921
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
Потерял фокуса это если вы отдалитесь от босса на то расстояние на котором он не сможет атаковать вас. Или же убежите от него и он потеряет к вам интерес.

Ксар может быть я и ввел бы это для всех ур, но тогда нет смысла разбивать игру на эти уровни. Так что все останется без изменений.
 

hekko

Постоялец
Участник форума
Регистрация
11 Дек 2013
Сообщения
98
Реакции
31
Баллы
27
Лучшие ответы
0
По поводу текстур новых разумеется, не будет ли в игре деревьев, как в кривых текстурных паках, где застреваешь и путаешься в ветках и нпс также будут там застревать? По отмычкам тоже интересно узнать, где то писали что замки теперь имеют большее количество оборотов, на легенде их постоянно будет не хватать или есть возможность изготовления, или по старинке с/л и по сундукам с листочком комбинаций ;D
 

Zhenya_MdSy

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Июл 2015
Сообщения
116
Реакции
9
Баллы
27
Лучшие ответы
0
Потерял фокуса это если вы отдалитесь от босса на то расстояние на котором он не сможет атаковать вас.
А если босс милишник, то получается нам нельзя отойти на расстояние 100-140? Или такого не будет? То есть, допустим, что босс-мракорис достает за 120 ренжи, мы его сносим до половины хп, потом уворачиваемся, а он до нас не достает и у него становятся фул хп? Или боссы всегда имеют некоторую дальнобойную магию?
А забежать за камень (как баговое убийство черного тролля через текстуры) будет считаться за аннулирование? И типо такая штука, как сбросить троллика в воду, подождать, пока он позадыхается до лоу-хп, а потом отплыть, что бы он появился на респауне с лоу-хп и добить его. Это тоже посчитают за аннулирование?
 
Сверху Снизу