@SnC_Forever,... против по ''человечески" ускоренных мобов... ...Кстати а ты не задумывался о том что реальный блок присутствовал только в готике 1, а механика готики 2 больше похожа на парирование, в следствии с чем прерывание анимации выглядит как раз таки уместно, логично , динамично)....