Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.999
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.458
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.533
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Иконка ресурса

Разное Новый режим "Абсолютный СНК". Тестирование и обсуждение 15.03 (Фикс)

Нет прав доступа на загрузку
Абсолютный СНК
Статус
Закрыта

Plyushara

Житель города
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
161
Реакции
72
Баллы
25
Лучшие ответы
0
Так я наоборот пишу, что кайфа в том, чтобы запороть перса нет, и абсолютный СНК этим и хорошо, что перса нельзя запоротьь
Тогда извиняюсь, я воспринял ту фразу, как сарказм)
Жаль только, что Ликёр любитель выкладывать моды в конце выходных, а не в их начале))
 

SergioT

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
1.492
Реакции
659
Баллы
266
Лучшие ответы
8

Terenin

Житель города
Участник форума
Регистрация
10 Май 2023
Сообщения
205
Реакции
29
Баллы
37
Лучшие ответы
0
Тогда извиняюсь, я воспринял ту фразу, как сарказм)
Жаль только, что Ликёр любитель выкладывать моды в конце выходных, а не в их начале))
Не не) никакого сарказма, режим супер! Только возможно немного сыроват, не понятно как статы в % соотношении идут при использовании магии, щита, про друида тоже пишут не ясно ...
 

LazyShd

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Фев 2015
Сообщения
687
Реакции
349
Баллы
129
Лучшие ответы
8
Протестил сколько куда урона идет. Выглядит странно. Надо садиться тестить сколько по итогу будет статов к концу игры в каждом варианте, ибо щас выглядит глупо. (Как играть через маг оружие в мили если так мало жизни дают?)
Одноруч
Владение 100%
Жизнь 100%
Сила 100%
Вынка 100%
Одноруч + щит
Владение 100%
Щит 100%
Жизнь 300%
Сила 30%
Вынка 100%
Одноруч магический
Владение 100%
Жизнь 13%
Мана забыл записать%
Вынка 15%
Инт 50%
Одноруч магический + щит
Владение 100%
Щит 100%
Жизнь 40%
Мана забыл записать%
Вынка 15%
Инт 50%
Магия свиток
Жизнь 13%
Мана 40%
Вынка 15%
Инт 50%
 

Terenin

Житель города
Участник форума
Регистрация
10 Май 2023
Сообщения
205
Реакции
29
Баллы
37
Лучшие ответы
0
Протестил сколько куда урона идет. Выглядит странно. Надо садиться тестить сколько по итогу будет статов к концу игры в каждом варианте, ибо щас выглядит глупо. (Как играть через маг оружие в мили если так мало жизни дают?)
Одноруч
Владение 100%
Жизнь 100%
Сила 100%
Вынка 100%
Одноруч + щит
Владение 100%
Щит 100%
Жизнь 300%
Сила 30%
Вынка 100%
Одноруч магический
Владение 100%
Жизнь 13%
Мана забыл записать%
Вынка 15%
Инт 50%
Одноруч магический + щит
Владение 100%
Щит 100%
Жизнь 40%
Мана забыл записать%
Вынка 15%
Инт 50%
Магия свиток
Жизнь 13%
Мана 40%
Вынка 15%
Инт 50%
Эту вещь обязательно нужно балансить, пока выглядит сыро) если не ошибаюсь, то мана одноруч магический идёт также как и свитки 40%
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.673
Реакции
27.320
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@Terenin, это не баг, разное оружие дает разные % урона в статы. Ну поиграете скажете.
 

LazyShd

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Фев 2015
Сообщения
687
Реакции
349
Баллы
129
Лучшие ответы
8
@Liker выглядит странно как по мне пока... Кагбы получается, что за нас решают сколько будет статов при каждом стиле игры. Именно стиле, а не направлении.
Например:
1) Если однорук, то много силы, мало хп, если однорук + щит, то много хп мало силы. Получается нужно будет постоянно то снимать, то надевать щит, чтобы баланс был статов.
2) Играть за милишных гибридов через маг оружие будет боль... 13% жизни, 15% вынки? Серьезно? Это же игра за ближний бой кагбы.
 

khellzhao

Труженик
Участник форума
Регистрация
22 Ноя 2021
Сообщения
440
Реакции
234
Баллы
83
Лучшие ответы
0
Протестил сколько куда урона идет. Выглядит странно. Надо садиться тестить сколько по итогу будет статов к концу игры в каждом варианте, ибо щас выглядит глупо. (Как играть через маг оружие в мили если так мало жизни дают?)
Одноруч
Владение 100%
Жизнь 100%
Сила 100%
Вынка 100%
Одноруч + щит
Владение 100%
Щит 100%
Жизнь 300%
Сила 30%
Вынка 100%
Одноруч магический
Владение 100%
Жизнь 13%
Мана забыл записать%
Вынка 15%
Инт 50%
Одноруч магический + щит
Владение 100%
Щит 100%
Жизнь 40%
Мана забыл записать%
Вынка 15%
Инт 50%
Магия свиток
Жизнь 13%
Мана 40%
Вынка 15%
Инт 50%
Возможно (но не точно) тип гильдии так же сказывается на прогрессе героя.
 

Terenin

Житель города
Участник форума
Регистрация
10 Май 2023
Сообщения
205
Реакции
29
Баллы
37
Лучшие ответы
0
Нужно хотябы немного смягчить перекосы в статах, ну куда щитовику 30% силы, я понимаю хотябы 75%-80%, а ХП не 300%, а к примеру 150%. Магу тоже бы ХП и вынка ну хотябы по 50% от урона апать, 13-15% это смешно
--- Добавлено: ---

Возможно (но не точно) тип гильдии так же сказывается на прогрессе героя.
Это было бы круто, например играешь чистым наемником без шаманства ядов и прочее и у тебя 150% в силу например залетает урон
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.673
Реакции
27.320
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
Обновлено.
  1. Исправил некоторые ошибки.
  2. Улучшена игра в кости. Фактически, она переделана с нуля. Обновлен интерфейс / диалоги
Кто играет в кости, напишите как вам переделанная версия.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу