Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 48.704
  • 450
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.875
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.199
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Голосование Новый мод, опрос

Хотели бы вы сыграть в подобный мод? (сначала прочитайте описание)


  • Количество людей, принявших участие в опросе
    283

Justman_2001

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2023
Сообщения
1.008
Реакции
997
Баллы
186
Лучшие ответы
3
#21
Чему там долбаться? Он в городе все время сидит, посасывая пиво Вирта.... Лучше полностью нового нпс или нпс, вернувшегося из ДР, и желательного женского полу. :P
Друга на охоте убили, орки стали шарахаться у города, а Боспера "интересуют только эти чёртовы шкуры". Нет, он конечно бухает постоянно, но если предположить, что гг ещё не вступал к Босперу в ученики, а ему нужны шкуры, то он будет донимать бедолагу)))
 

Rokned

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.733
Реакции
2.768
Баллы
652
Лучшие ответы
121
#22
@Liker, по моим наблюдениям, тебе стоит только начать ) АБ тоже с малого начинался, хотя, конечно, в нём почва была, в этом случае всё иначе.
 

Alex.B

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Июн 2022
Сообщения
839
Реакции
1.076
Баллы
210
Лучшие ответы
18
#23
Новый контент — это конечно всегда круто. Очень заметен прогресс вашей команды и в сюжетном плане, если вспомнить начало (квесты типа Зеленого Слоника) и конец (друиды на ЗП, разведчик).

А есть ли какие-то идеи насчет реиграбельности? Кажется, что НБ выиграл именно благодаря этому — кучей возможностей и способов отыграть. Тот же Архолос, например, по сюжету объективно выше, но возвращаться туда особо не хочется в отличие от НБ.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.256
Реакции
12.322
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#24
@Liker, по моим наблюдениям, тебе стоит только начать ) АБ тоже с малого начинался, хотя, конечно, в нём почва была, в этом случае всё иначе.
С малого. Всего то с готового и оттестированого почти до блеска за полтора года мода, с докучи исходниками скриптов и сисек:thumbsup: ну совсем малость.
 

Rokned

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.733
Реакции
2.768
Баллы
652
Лучшие ответы
121
#25
С малого. Всего то с готового и оттестированого почти до блеска за полтора года мода, с докучи исходниками скриптов и сисек:thumbsup: ну совсем малость.
Я имел в виду сам мод, а не его базу, изначально были правки баланса, а потом уже билды, локи с сюжетом.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.755
Реакции
4.553
Баллы
816
Лучшие ответы
518
#26
Проголосовал за 2-й вариант.
Причина - дело в длительности планируемого мода. Я терпеть не могу короткие моды, на десяток или два часов. Как не люблю и рассказы, вместо романов, или сериалы из 2-3 коротких серий, вместо 20-30)
Короткие моды лично мне заходят только в том случае, если они дают что-то уникальное в плане механик (судя по описанию, ничего революционного из механик не планируется) или если мод даёт невиданный ранее сюжет (как, например в Ужасе кладбища).
По текущему описанию я пока не вижу прорывной идеи или уникальных фишек будущего мода.

А вообще, если разраб что-то хочет сделать, то он берёт и делает.
Наличие же опроса вызывает вопросы - нужна какая-то помощь? Если да, то просто напиши об этом)
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.256
Реакции
12.322
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#27
Я имел в виду сам мод, а не его базу, изначально были правки баланса, а потом уже билды, локи с сюжетом.
Без этой базы вы бы сейчас имели большое жирное нихрена... Что ты имел ввиду я прекрасно понял :P
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.256
Реакции
12.322
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#28
Проголосовал за 2-й вариант.
Причина - дело в длительности планируемого мода. Я терпеть не могу короткие моды, на десяток или два часов. Как не люблю и рассказы, вместо романов, или сериалы из 2-3 коротких серий, вместо 20-30)
Короткие моды лично мне заходят только в том случае, если они дают что-то уникальное в плане механик (судя по описанию, ничего революционного из механик не планируется) или если мод даёт невиданный ранее сюжет (как, например в Ужасе кладбища).
По текущему описанию я пока не вижу прорывной идеи или уникальных фишек будущего мода.

А вообще, если разраб что-то хочет сделать, то он берёт и делает.
Наличие же опроса вызывает вопросы - нужна какая-то помощь? Если да, то просто напиши об этом)
Делать большие моды очень тяжело. И в большинстве случаев они получаются кривыми, и требуют потом большого времени по доработке. Небольшие моды могу дать не меньше впечатлений. Тем более готика всегда была заточена именно для смоскейл модов и локаций
 

Kreolka

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Окт 2018
Сообщения
388
Реакции
164
Баллы
81
Лучшие ответы
0
#29
Естественно да интересно мы же знаем что ты у нас гений своего дела и ты нас не разочируешь так что дерзай ты большой молодец и твоя команда вы лучшие из лучших я не сомневаюсь что это будит очередной шедевр как аб или нб ну может что та измениться но всё респект так держать 🔥💪😌
 

Shadow1111

Житель города
Участник форума
Регистрация
24 Дек 2017
Сообщения
163
Реакции
119
Баллы
47
Лучшие ответы
0
#30
Я бы поиграл за человека, которого ссылают на остров Трокия, как особого заключенного. С ним нельзя никому разговаривать, он заперт в замке и находится в темнице по личному распоряжению Лорда Хагена. Причины: с самого начала не ясны, но по сюжету выясняется, что главный герой слишком много знает про секреты и так называемое " грязное белье" паладинов Иноса, тайны, что выставляют орден, да и самого правителя города в невыгодном свете. Узника могли бы убить, но тут свою роль сыграло то, что он имеет прямое родство с королем Робаром, так как его считают неудавшимся бастардом. В итоге, все сочли - будет лучше, если он сгниет в темнице подальше от людских глаз и любопытных ушей. Уплывает он из Порта Хоринис под конвоем и чутким надзором стражей. Под пытками и после принятия странного варева у героя полностью отшибло память. Зелье Забвения сделало свое черное дело. Но ГГ оказался крепким орешком: с течением времени адаптировавшись к яду, он понемногу начал видеть лишь размытые сны, где урывками вспоминал о своем прошлом. Главная цель: сбежать из замка, найти безопасное место на острове, собрать компанию единомышленников, состоящую из людей ненавидящих лицемерных служителей Иноса, вернуться в Хоринис и отомстить! Как тебе такое предложение? ))
 
Сверху Снизу