Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Собираюсь отбалансить несколько монстров (несколько мобов в Пустошах). В соседних темах поднимался вопрос дисбаланса защит у некоторых мобов. Если у вас есть входящие данные, отпишитесь в этой теме. Для принятия фидбека нужна следующая инфа: название моба, ваша гильдия и сложность. Условно: "за...
Мы сегодня в патче ускорим АСНК прокачку владения, был давно этот пункт в планах, но никак не доходили руки.
Потому что довольно много жалоб, что прокачка по сравнению с другими режимами медленная на начальном этапе.
Общее кол-во не изменится, ускориться лишь набор на начальном этапе.
На...
В результате небольшо диалога с Алексом появилось два вопроса.
В каком-то из старых патчей Алекс вырезал просьбу Ватраса о болотной траве для ритуала восстановления Глаза Инноса.
В Лощине с одним из персонажей предполагался неоднозначный и пошлый/вульгарный момент, который не был допущен к...
Подобные опросы были и раньше, но с течением патчей режим с учителями был немного добаланшен и в целом много мелких изменений по сложностям. Также можете в теме оставлять свой выбор + опциональные настройки.
Хотелось бы узнать ,какой режим игры сейчас является самым предпочтительным для вас .Мне мб показалось ,но аснк имбовый даже на 50%.Мб на укс стоит его сделать 40-50% по умолчанию ?
Поступило два основных предложения по изменению "режима сна"
1. Увеличить суточный лимит с 8ми до 10ти часов. (к примеру 19:00-05:00)
2. Добавить возможность почасового выбора нахождения в горизонтальном положении.
Свои варианты пишите в комментариях, может быть к ним и "прислушаются".
Новый Баланс закончен (будут еще фиксы багов, небольшой ребаланс Призывателя от @DKSkulL, обновление установщика).
Собственно Хаарт также закончил с готикой.
Но у меня давно была идея сделать свой сюжетный мод
Интересно ваше мнение, хотели бы вы видеть такой мод? (сначала прочитайте...
Ватрас принимает скрижали только до сдачи квеста после разговора с Куарходроном, когда выучены все 3 языка зодчих. Из-за этого размещение скрижалей можно завязать только на Хоринис и Яркендар. Также многие игроки пропускают часть табличек и приходится выбрасывать или продавать их. Встал вопрос...
Решил сделать опрос, он не связан с разработкой мода и прочего.
Какие текстуры природы (рельеф/горы) вы предпочитаете в модах на готику?
Пример:
1. Классические текстуры, светлые.
2. Текстуры темные
Можете также отвечать сообщением.
Поломка инструментов есть уже давно, но в последнем патче добавилась лютая поломка кирок. В связи с этим вообще возник вопрос, а оно надо? А если надо, то как лучше сделать? Опрос не обязательно приведёт к результатам, но просто увидим мнение людей.
В будущей обнове будут улучшены учителя (Боспер и Харад), по деньгами они будут такие же выгодные, как и Констатино.
Остается один вопрос.
Какими должны быть бонусы учителей при вступлении?
Голосуйте.
В локации Подгорный проход (пещера между Хоринисом и Долиной рудников с золотыми жилами) у многих игроков вылетает при сохранении/загрузки. В самой локации есть какой-то баг, но отловить его мы не можем. Появилась идея заменить эту локацию новой, которая и быстрее бы проходилась и не вылетала...
Собственно говоря, тема-опрос.
Какой функционал домов для довакина, вы считаете обязательным, какой читерным, а какой и вовсе бесполезным?
Если можно, больше конкретики и обоснований в комментах.
Стало интересно за кого вообще играют люди в НБ или станут играть, всё с удовольствием почитаю!
Лично я второй раз прохожу за щитовика, в будущем планирую за шпажиста.
На апрель у нас была запланирована обнова с ареной. Однако, все фактически сдвинулось из-за событий в мире.
Пока у Хаарта нет возможности разрабатывать мод, а без него Арену я один делать не хочу.
Поэтому, собственно вопрос. Нововведения из обновления с ареной оставить на крупную обнову...
Многие игроки не раз писали, что хотели бы вырезать из игры Долину Теней. Причины две - сюжет (варкрафт) и сама локация довольно скучная. К тому же, чтобы ее открыть надо пройти кучу всего.
Это всего лишь опрос на далекое будущее, если мы вообще будем делать дальше что-либо. Т.е. в планах...
Для магов после прохождения сюжетки Хранителей есть возможность выбрать свою школу магии, получив усиление собственной магии в 2 раза. Либо же они могут выбрать изучение второй школы магии. Какую награду вы выбираете?