Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Собираюсь отбалансить несколько монстров (несколько мобов в Пустошах). В соседних темах поднимался вопрос дисбаланса защит у некоторых мобов. Если у вас есть входящие данные, отпишитесь в этой теме. Для принятия фидбека нужна следующая инфа: название моба, ваша гильдия и сложность. Условно: "за...
Мы сегодня в патче ускорим АСНК прокачку владения, был давно этот пункт в планах, но никак не доходили руки.
Потому что довольно много жалоб, что прокачка по сравнению с другими режимами медленная на начальном этапе.
Общее кол-во не изменится, ускориться лишь набор на начальном этапе.
На...
В результате небольшо диалога с Алексом появилось два вопроса.
В каком-то из старых патчей Алекс вырезал просьбу Ватраса о болотной траве для ритуала восстановления Глаза Инноса.
В Лощине с одним из персонажей предполагался неоднозначный и пошлый/вульгарный момент, который не был допущен к...
Подобные опросы были и раньше, но с течением патчей режим с учителями был немного добаланшен и в целом много мелких изменений по сложностям. Также можете в теме оставлять свой выбор + опциональные настройки.
Хотелось бы узнать ,какой режим игры сейчас является самым предпочтительным для вас .Мне мб показалось ,но аснк имбовый даже на 50%.Мб на укс стоит его сделать 40-50% по умолчанию ?
Поступило два основных предложения по изменению "режима сна"
1. Увеличить суточный лимит с 8ми до 10ти часов. (к примеру 19:00-05:00)
2. Добавить возможность почасового выбора нахождения в горизонтальном положении.
Свои варианты пишите в комментариях, может быть к ним и "прислушаются".
Новый Баланс закончен (будут еще фиксы багов, небольшой ребаланс Призывателя от @DKSkulL, обновление установщика).
Собственно Хаарт также закончил с готикой.
Но у меня давно была идея сделать свой сюжетный мод
Интересно ваше мнение, хотели бы вы видеть такой мод? (сначала прочитайте...
Ватрас принимает скрижали только до сдачи квеста после разговора с Куарходроном, когда выучены все 3 языка зодчих. Из-за этого размещение скрижалей можно завязать только на Хоринис и Яркендар. Также многие игроки пропускают часть табличек и приходится выбрасывать или продавать их. Встал вопрос...
Решил сделать опрос, он не связан с разработкой мода и прочего.
Какие текстуры природы (рельеф/горы) вы предпочитаете в модах на готику?
Пример:
1. Классические текстуры, светлые.
2. Текстуры темные
Можете также отвечать сообщением.
Поломка инструментов есть уже давно, но в последнем патче добавилась лютая поломка кирок. В связи с этим вообще возник вопрос, а оно надо? А если надо, то как лучше сделать? Опрос не обязательно приведёт к результатам, но просто увидим мнение людей.
В будущей обнове будут улучшены учителя (Боспер и Харад), по деньгами они будут такие же выгодные, как и Констатино.
Остается один вопрос.
Какими должны быть бонусы учителей при вступлении?
Голосуйте.
В локации Подгорный проход (пещера между Хоринисом и Долиной рудников с золотыми жилами) у многих игроков вылетает при сохранении/загрузки. В самой локации есть какой-то баг, но отловить его мы не можем. Появилась идея заменить эту локацию новой, которая и быстрее бы проходилась и не вылетала...
Собственно говоря, тема-опрос.
Какой функционал домов для довакина, вы считаете обязательным, какой читерным, а какой и вовсе бесполезным?
Если можно, больше конкретики и обоснований в комментах.
Стало интересно за кого вообще играют люди в НБ или станут играть, всё с удовольствием почитаю!
Лично я второй раз прохожу за щитовика, в будущем планирую за шпажиста.
На апрель у нас была запланирована обнова с ареной. Однако, все фактически сдвинулось из-за событий в мире.
Пока у Хаарта нет возможности разрабатывать мод, а без него Арену я один делать не хочу.
Поэтому, собственно вопрос. Нововведения из обновления с ареной оставить на крупную обнову...
Многие игроки не раз писали, что хотели бы вырезать из игры Долину Теней. Причины две - сюжет (варкрафт) и сама локация довольно скучная. К тому же, чтобы ее открыть надо пройти кучу всего.
Это всего лишь опрос на далекое будущее, если мы вообще будем делать дальше что-либо. Т.е. в планах...
Для магов после прохождения сюжетки Хранителей есть возможность выбрать свою школу магии, получив усиление собственной магии в 2 раза. Либо же они могут выбрать изучение второй школы магии. Какую награду вы выбираете?