Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Про дальность я преувеличил, ограниченна, но всё равно огромная, чем без прицела. В НБ выводится сообщение: "слишком далеко". Может ещё от владения зависит дальность с прицелом, но этого я не знаю
Только шанс попадания. Ограничение дальности в любом моде будет просто из-за движка, потому что мобы тупо не реагируют при превышении определённой дальности. Это приводит как к абузу механики, так и багам.
Мне очень нравится в Новом балансе, что когда идёт в дневник по поводу того или иного квеста, этот самый квест в списке заданий поднимается на самый верх, что очень удобно.
А то получается, берешь какой-нибудь квест, после него еще 50 заданий набрал дополнительно, потом получил запись в дневнике и приходится долго листать чтобы найти этот квест.
Мне очень нравится в Новом балансе, что когда идёт в дневник по поводу того или иного квеста, этот самый квест в списке заданий поднимается на самый верх, что очень удобно.
А то получается, берешь какой-нибудь квест, после него еще 50 заданий набрал дополнительно, потом получил запись в дневнике и приходится долго листать чтобы найти этот квест.