Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Про дальность я преувеличил, ограниченна, но всё равно огромная, чем без прицела. В НБ выводится сообщение: "слишком далеко". Может ещё от владения зависит дальность с прицелом, но этого я не знаю
Только шанс попадания. Ограничение дальности в любом моде будет просто из-за движка, потому что мобы тупо не реагируют при превышении определённой дальности. Это приводит как к абузу механики, так и багам.
Мне очень нравится в Новом балансе, что когда идёт в дневник по поводу того или иного квеста, этот самый квест в списке заданий поднимается на самый верх, что очень удобно.
А то получается, берешь какой-нибудь квест, после него еще 50 заданий набрал дополнительно, потом получил запись в дневнике и приходится долго листать чтобы найти этот квест.
Мне очень нравится в Новом балансе, что когда идёт в дневник по поводу того или иного квеста, этот самый квест в списке заданий поднимается на самый верх, что очень удобно.
А то получается, берешь какой-нибудь квест, после него еще 50 заданий набрал дополнительно, потом получил запись в дневнике и приходится долго листать чтобы найти этот квест.