Странный какой-то спор ведётся. Разрабы дали игрокам возможность выбора: можешь ждать и опосля каких-то действий получить необходимую плюшку, а можешь надыбать денег (украсть, заработать) и купить эту плюшку раньше. С чего вдруг всех должны причесать под одну гребёнку? Игра рассчитана на множество вариантов прохождения и в этом её прелесть, а ограничивать это, значит скатываться в "линейность", которой и так хвататает. К тому же, книги после прочтения можно продать, несколько компенсировав затраты на покупку, хотя золота, по отзывам игроков, вполне хватает.