Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Ну так дропни.
ууукскпсс+- специально сделано для страданий, а ты взял и не хочешь страдать. Хочешь пройти эту сложную сложность без сложности, где логика?
Сложность должна быть в пределах разумного, а не бесячим прохождением для любителей садомазохизма.
И повторюсь, за мага прошёл до 3 главы уукс, и всё "как по маслу" шло. Тут сильный контраст, милишник & маг.
Оригу и другие моды, та и начинал АБ\НБ всегда за 2р, но чёт постепенно в НБ перешёл на магов, ибо НБ стал заточен больше под магические фракции.
С чего это все должны быть равными и одинаковыми? В классах есть разнообразие, незачем их все уравнивать под мифический баланс, у нас тут типа "оффлайн рэпеге", соревноваться только с самим собой и Мо можно.
АСНК: заметно ускорена прокачка луков и арбалетов до 30% владения.Также ускорен набор владения до 30% для оружия ближнего боя. Также ускорен набор выносливости до 200 (прокачанных за АСНК). Общее кол-во статов не увеличилось, изменилась лишь их скорость набора в начале
Исправлена ошибка с периодическим огненным уроном. Он мог исчезать без причины
Зомби некроманта Нергала теперь появляется с задержкой 3 секунды после чтения постамента, также он больше не агритс...
Это как понимать?
на оружии ближнего боя прокачиваются 3 вида оружия. обычно качают все 3 по 10 владения и продолжают дальше, чем собрался играть ( сила\ловкость\мана). Это ускорение для одного вида владения ускоренно до 30% ? Или (шутка) с общим ?