Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Ну так дропни.
ууукскпсс+- специально сделано для страданий, а ты взял и не хочешь страдать. Хочешь пройти эту сложную сложность без сложности, где логика?
Сложность должна быть в пределах разумного, а не бесячим прохождением для любителей садомазохизма.
И повторюсь, за мага прошёл до 3 главы уукс, и всё "как по маслу" шло. Тут сильный контраст, милишник & маг.
Оригу и другие моды, та и начинал АБ\НБ всегда за 2р, но чёт постепенно в НБ перешёл на магов, ибо НБ стал заточен больше под магические фракции.
С чего это все должны быть равными и одинаковыми? В классах есть разнообразие, незачем их все уравнивать под мифический баланс, у нас тут типа "оффлайн рэпеге", соревноваться только с самим собой и Мо можно.
АСНК: заметно ускорена прокачка луков и арбалетов до 30% владения.Также ускорен набор владения до 30% для оружия ближнего боя. Также ускорен набор выносливости до 200 (прокачанных за АСНК). Общее кол-во статов не увеличилось, изменилась лишь их скорость набора в начале
Исправлена ошибка с периодическим огненным уроном. Он мог исчезать без причины
Зомби некроманта Нергала теперь появляется с задержкой 3 секунды после чтения постамента, также он больше не агритс...
Это как понимать?
на оружии ближнего боя прокачиваются 3 вида оружия. обычно качают все 3 по 10 владения и продолжают дальше, чем собрался играть ( сила\ловкость\мана). Это ускорение для одного вида владения ускоренно до 30% ? Или (шутка) с общим ?