Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@DKSkulL, ну у меня первое прохождение НБ как раз за ТМ-а. Он как раз не особо понравился - контролем чистить скучновато - мобы играют в игру между собой, на боссах урон слабый - миликом куда бодрее и интереснее сражаться. Первый раз магом до конца игру прошел и не особо понравилось. В АБ вообще дропал за магов на главе 3-4, скучно всю игру пуляться разными шариками.
Единственная странность, что святой исполнитель с проком по дракону бьет 1100, колотушка Боба стабильно по 1080, а Уризель по 850, хотя он создан убивать драконов. Какой у него доп урон в цифрах?
Почему? Доп урон за карму на них тоже работает, вынки больше жрут конечно, но не смертельно, на големов хорошо работают, против нежити есть серебряные пушки.
Смертельно. Дробящий двурук это 4 раза махнул и упал без сил. Плюс, на них не работает кровоток (что логично), не работают яды. Реген тех же драконов перебить просто невозможно. А если еще ГБ накатить, лучше сразу из башни Ксардаса в форточку выпасть, чтоб не мучаться.
Смертельно. Дробящий двурук это 4 раза махнул и упал без сил. Плюс, на них не работает кровоток (что логично), не работают яды. Реген тех же драконов перебить просто невозможно. А если еще ГБ накатить, лучше сразу из башни Ксардаса в форточку выпасть, чтоб не мучаться.
Если ты не шаман, тебе и не нужны дробящие пушки, кроме големов. Не понимаю, зачем ты ими бьешь еще и драконов. Если это чисто из любви к молоткам - тогда соглашусь с тобой. Но свою функцию по убиванию камней они выполняют, для всего остального есть аналоги.
Еще добавлю, что уменьшение вынки для мечей явно не просто так было сделано, шаманы слишком сильные по сравнению с чистым мили и надо было как-то его нерфить. Иначе шаман стал бы маст хэв для двурука на высоких сложностях. А так можешь играть шаманом, но с повышенным вынкожором, либо чистым мили с пониженным для мечей. По мне так вполне баланс.
Это из-за того, что за все остальное оружие НБ был уже пройден. До 5 главы так точно.
Хотелось вот чистым наймом через дубинки поиграть. Ответственно заявляю - это неиграбельно. Получается, оружие такое в игре есть, а смысла в нем нет.