Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@Liker не думал немного поднять время зависания в воздухе при использовании спелла "Удушение", по мне так было бы прикольно свичить спеллы пока мобы летают и допустим кошмарить их тем же кулаком ветра.
@Liker не думал немного поднять время зависания в воздухе при использовании спелла "Удушение", по мне так было бы прикольно свичить спеллы пока мобы летают и допустим кошмарить их тем же кулаком ветра.
или сделать так чтобы время нахождения моба в воздухе увеличивалось с твоим интеллектом, например каждые 50 или 100 инты + 1 секунда зависания в воздухе, ну или у Намиба отдельный скилл сделать за голду и лп или на АСНК за инту и голду