Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 620
  • 18
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 5.727
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.825
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.553
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Готика 2:  Новый Баланс

Файлы Новый Баланс (Актуальная версия) [Скачать, установить, обсудить] 6.0.36 (от 01.01.26)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание

Aquma

Житель города
Участник форума
Регистрация
15 Авг 2024
Сообщения
151
Реакции
96
Баллы
46
Лучшие ответы
10
Скоро 1 апреля же, как раз патч выпустит к этому времени. Вместо башни ксардаса нас случайно телепортирует к дракону нежити на ирдорат, при этом в голове мы слышим голос: «Ой, кхм, старость не радость. Ладно, ты избранный короче, разберешься, жду тебя в своей башни, есть у меня миссия для тебя. Чуть не забыл, вот тебе палка из моей башни, не благодари.»
Вот тут уж никто не скажет, что стартовые мобы слишком легкие, а до города слишком просто добраться 😁
 

PredatorVSF

Постоялец
Участник форума
Регистрация
21 Апр 2014
Сообщения
88
Реакции
24
Баллы
19
Лучшие ответы
1
@PredatorVSF, базовый урон героя повышен (зелье бойца удалено, более того первые 20 уровней минимальный урон растет на +2 каждый уровень на Готической), начало игры облегчено, это правда, в след патчах ситуация немного улучшиться.
Нож для мясо давно удален, он не нужен.
"ситуация ... улучшиться"
Это будет очень хорошо, не дело когда новый совсем зелёный персонаж всего 4 уровня (5 ур владения двуручем, 10 силы, 11 ловкости, 140 жизни) с ржавым мечом добытого без малейших усилий (рояли в кустах) нагибает нагибатора Мо (у которого и уровень владения и в целом уровень персонажа значительно выше) что давно мучает владельца пивнушки (если он нагибает матросов, то слабаком он быть по определению в реальной жизни не может, как минимум сила или ловкость запредельные). Готика раньше тем и славилась - реализмом (если не хуже), что даже простой гоблин мог нагнуть. Тогда возможно стоит переименовать Готический уровень в что то другое, Лёгкий старт для поколения Х (что не любит думать и париться) и добавить промежуточный уровень с названием Готический для тех кто любит реализм и хардкор по умолчанию.
 

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.381
Реакции
1.597
Баллы
377
Лучшие ответы
19
Это будет очень хорошо, не дело когда новый совсем зелёный персонаж всего 4 уровня (5 ур владения двуручем, 10 силы, 11 ловкости, 140 жизни) с ржавым мечом добытого без малейших усилий (рояли в кустах) нагибает нагибатора Мо
Чувак... Вот ты сидишь, скулишь тут уже третью страницу топика. Как все изи-пизи, какая игра аказуалинная, что ты аж МО смог завалить. Так может быть это, игру сделаешь новую, на УКС+ДИ+ГБ+классика? Раз Готический режим "слишком изи". Да покажешь нам, слакерам Готики, как там реализмЪ поживает?
Или будешь дальше сопли жевать?
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.635
Реакции
25.484
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.075
@PredatorVSF, для хорошей сложности есть КС или УКС, или даже плагин Дорога Испытаний. На готической ничего прямо сложно быть и не должно.
 

Stonnos

Труженик
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
273
Реакции
132
Баллы
68
Лучшие ответы
39
"ситуация ... улучшиться"
Это будет очень хорошо, не дело когда новый совсем зелёный персонаж всего 4 уровня (5 ур владения двуручем, 10 силы, 11 ловкости, 140 жизни) с ржавым мечом добытого без малейших усилий (рояли в кустах) нагибает нагибатора Мо (у которого и уровень владения и в целом уровень персонажа значительно выше) что давно мучает владельца пивнушки (если он нагибает матросов, то слабаком он быть по определению в реальной жизни не может, как минимум сила или ловкость запредельные). Готика раньше тем и славилась - реализмом (если не хуже), что даже простой гоблин мог нагнуть. Тогда возможно стоит переименовать Готический уровень в что то другое, Лёгкий старт для поколения Х (что не любит думать и париться) и добавить промежуточный уровень с названием Готический для тех кто любит реализм и хардкор по умолчанию.
В классической готике Мо точно так же избивался даже не мечом , а палкой. Для тех кто любит реализм и хардкор существует гибкая система усложнения игры практически на любой вкус. По сути Вы просите просто просите переименовать названия уровней сложности игры готическую в легкий кс в готическую и т. д. , что это изменит? По сути ничего)))
 

PredatorVSF

Постоялец
Участник форума
Регистрация
21 Апр 2014
Сообщения
88
Реакции
24
Баллы
19
Лучшие ответы
1
Нашёл хороший топик про обсуждение сложности и видно я далеко не первый кто столкнулся с тем что играть как минимум в начале стало легче в сравнении с Возвращение 2.0 АБ, попробую как там советуют КС с нСнК за Паладина с Щитом. Ещё бы найти гайд под него :P
 

Gothicmap

Наемник
Участник форума
Регистрация
7 Май 2012
Сообщения
594
Реакции
161
Баллы
106
Лучшие ответы
4
Нашёл хороший топик про обсуждение сложности и видно я далеко не первый кто столкнулся с тем что играть как минимум в начале стало легче в сравнении с Возвращение 2.0 АБ, попробую как там советуют КС с нСнК за Паладина с Щитом. Ещё бы найти гайд под него :P
А где связь сложности с игрой по гайдам?
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.183
Реакции
6.712
Баллы
772
Лучшие ответы
356

Gothicmap

Наемник
Участник форума
Регистрация
7 Май 2012
Сообщения
594
Реакции
161
Баллы
106
Лучшие ответы
4

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.183
Реакции
6.712
Баллы
772
Лучшие ответы
356
@Gothicmap, это как тут когда то один философ решил поразмышлять о сложности УКС. Он искренне недоумевал почему УКС считают сложным, ведь он на изи пролетел игру и в подтверждение этого выложил скрин статистики в конце игры. Но есть одно но - он забыл обрезать строчку с счётчиком смертей, а на нём смертей 3к+;D
i (4).jpeg
 
Сверху Снизу