Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Всех с Новым годом!
Поиграл Гуру КС+старый СНК, решил что этот гемор не нужен. Большую часть игры тебя убивают с одного, максимум двух ударов. Любое застревание и начинай муторную часть по зачистке локации заново(как, например, когда зачистил пол долины теней и тебе достает скелет военачальник из-за неровностей в текстурах). На готической сложности это не составляло таких проблем. Потому что всегда был запас на лаги в игре. Или на собственную неуклюжесть.
В общем режиму КС - незачет. Ибо дальше середины четвертой главы не интересно продолжать игру. На готической сложности - этот отрезок проходился приятнее(паладином, магом огня и охотником на демонов).
Любое застревание и начинай муторную часть по зачистке локации заново(как, например, когда зачистил пол долины теней и тебе достает скелет военачальник из-за неровностей в текстурах).
Вообще, судя по изложенному, молодой человек поверил в себя и играет "с сейвами только в определенных местах". Хотя, опять же, дойдя до Долины Теней уже можно было научиться нехитрой связке "ТП в город - сейв - ближайший ТП к месту действия". Второе, раз его как-то "достал скелет из-за неровностей в текстурах", то на лицо абуз камней, бревен и любого хайграунда для беспомощного расстрела НПЦ магом(Гуру, как сказал ТС).
Так что тут да, безусловно и неприкословно виноват исключительно режим КС! Не неспособность к адаптации и кривые руки игрока. Нет-нет-нет и еще раз нет! А исключительно КС, как режим!