Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
да тут идеи то и нет, это уже реализовано, просто порог от 200 вынки, от 10 логичнее было бы по-моему и гораздо приятнее старт. Вот и пришлось из-за этого возиться с другим костылем в виде зелий бойца, которые теперь удалили -- лишний труд оказался. Ну я не знаю, может код не позволяет от 10 вынки отсчет вести, но сомнительно
Трындец, приехали, двуруч реально в мусорку летит, единственный вариант это свитками выносить все логова бандитов и за счет кармы поднимать выносливость, но это вообще пытка как никак, бред полный…
Проблема с Диего после взятия квеста на побег с ним. Может я не помню точно куда вести его, он постоянно меня одергивает, но после фразы "жди здесь". Диего говорит, нет я буду ждать тебя на лавке. На какой? В своем тайнике он пропадает. Сдал квест гаронду, но ещё не перешёл через проход в 3 главу.
Ещё есть предложение. Большой респект за телепорты по рунным камням, но на мой взгляд нахождение рунных табличек переусложнено. Можно сделать как в г3. Если видишь город, значит в нем точно есть ТП. Просто поискать. Также и здесь предлагаю, чтоб они были рядом но спрятаны так чтоб их можно было найти не тыкаясь в каждый пиксель.
@PalladinGOLD, таблички и так большие, заметные. А переделывать механику или все карты уже не будем. Как бы мод лишь приводится в порядок последними фиксами, а глобальных переработок не предполагается.