Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Я жутко извиняюсь, но а что с етим пунктом? "5. Исправлена ошибка в моде АСНК с прокачкой владения"
Стало лучше? Хуже? Нужна ли новая игра после апдейта что б ето подхватило?
Раз костры дамажат, что + для погружения.
Можно добавить прозрачность ГГ, когда в инвиз уходит ? Чёрный туман, инвиз ТМ, подкрадывание разведчика.
Примерно как у призраков-рудокопов что б было, атмосферненько ж.
Раз костры дамажат, что + для погружения.
Можно добавить прозрачность ГГ, когда в инвиз уходит ? Чёрный туман, инвиз ТМ, подкрадывание разведчика.
Примерно как у призраков-рудокопов что б было, атмосферненько ж.
Уж лучше пусть сделают один перк обламывания рогов вместо двух и вступление в охотники будет через одну шкуру а Никсу потом надо будет принести три по заданию, а то как то не логично
Уж лучше пусть сделают один перк обламывания рогов вместо двух и вступление в охотники будет через одну шкуру а Никсу потом надо будет принести три по заданию, а то как то не логично
Ну да, три шкуры драть при вступлении это перебор, пережиток прошлого. Вступление в гильдии не должно быть сложным, об этом говорили. Кое-что было переделано, но для вступления к Вольным охотникам всё осталось как было с давних пор. Пора бы поправить.