Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Какой наивный молодой человек)))) У лука нет порезки урона от навыка владения. Плюс есть возможность выстрела с натяжения. Там х2 модификатор, если мне память не изменяет. Плюс есть всякие "пробивные выстрелы", где еще доп урон. Плюс модификатор ВНЕЗАПНОго удара = получится уже в мидгейме крит на 8-9к xD
Математик, вводи! Если уж ломать игру, так ломать ее нахер полностью!!!!111
Какой наивный молодой человек)))) У лука нет порезки урона от навыка владения. Плюс есть возможность выстрела с натяжения. Там х2 модификатор, если мне память не изменяет. Плюс есть всякие "пробивные выстрелы", где еще доп урон. Плюс модификатор ВНЕЗАПНОго удара = получится уже в мидгейме крит на 8-9к xD
Математик, вводи! Если уж ломать игру, так ломать ее нахер полностью!!!!111
This is absolutely best update about scout so far ) Personaly i would increase a little bit sneak speed... And one more thing... Its realy annoying if you fighting in smoke bomb with someone but mages and archers see you and keep shooting you through smoke so you are not doing backstab and you dont even see who is shooting on you.... Is it possible to handle this smoke somehow different, like for example it gives you invisibility for duration of smoke, which do not work for full duration on bosses but like for half of time or something like that? =) thnx for answer