Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.912
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.399
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.503
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Готика 2:  Новый Баланс

Файлы Новый Баланс (Актуальная версия) [Скачать, установить, обсудить] 7.0.10 (от 22.03.26)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание

LazyShd

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Фев 2015
Сообщения
687
Реакции
349
Баллы
129
Лучшие ответы
8
Анимации копья-алебарды-посоха 60 и 90% владения изменены местами. теперь на 60% будет анимация, которая ранее была на 90%, и наоборот
@Liker одумайся! Играть за копья/посохи и так боль до 60%, но теперь эта боль будет до 90%?
До 90% придется с новичковой анимацией бегать? 90% анимация тот еще кривой отстой, лучше чем на 30%, но не сказать что на много.
Ну пожалуйста, нинада. :'(
 

Kord1911

Труженик
Участник форума
Регистрация
16 Янв 2022
Сообщения
364
Реакции
82
Баллы
60
Лучшие ответы
1
Насчет анимации древкового оружия всегда удивляло почему на 60 лучше чем 90, наконец то это недоразумение исправят. Так хоть появится стимул оружие орков учить и с ним до 90 владения гонять.
 

LazyShd

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Фев 2015
Сообщения
687
Реакции
349
Баллы
129
Лучшие ответы
8
@Kord1911, Проблема в том, что только у копья/посоха настолько кривые анимации на 30 и 90. Ни у одного другого оружия нет такой ситуации. И вместо того, чтобы решить проблему и как-то поправить/заменить эти анимации, ее усугубляют еще больше, заставляя намного дольше играть с кривыми анимациями.

Кроме того, не забываем что не так давно снизили количество бонусов владения оружием и теперь добить до 90% владения требует куда больше вложений.
 
Последнее редактирование:

Kord1911

Труженик
Участник форума
Регистрация
16 Янв 2022
Сообщения
364
Реакции
82
Баллы
60
Лучшие ответы
1
@LazyShd, Чем плоха анимация копья на 30? Она такая же как и у алебарды, этой анимацией тупо закликиваешь всю 1 и пол 2 главы. Ну поменяют местами 60 и 90 ничего не изменится. За то появится стимул побыстрее до 90 вкачать, а не гонять уже с 60 ковыряя в носу.
 

LazyShd

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Фев 2015
Сообщения
687
Реакции
349
Баллы
129
Лучшие ответы
8
@Kord1911, тем, что только боковые удары можно использовать с хоть какой-то долей эффективности.
Боковые удары использовать значительно менее удобно, особенно на этапе начала игры, когда битвы даже со слабыми противниками занимают какое-то время (рука болит от одних воспоминаний о этом пианино где нужно и боковые удары чередовать и отскок делать и анимации прерывать).
Именно поэтому я обычно играю с анимацией новичка (0) вплоть до 60 и просто скипаю этот ужас под названием 30 анимация копья (иногда все же приходится переключать на 30 ибо далеко не всех можно забить с медленным отскоком 0 анимации).
поменяют местами 60 и 90 ничего не изменится
По крайне мере для меня, очень даже изменится. Я буду играть за посохи и копья гораздо реже чем раньше.
Игровой процесс должен приносить удовольствие. Мне игра на 30 потом на 90 анимации больше половины игры будет приносить больше фрустрации, чем удовольствия.
 
Последнее редактирование:

Kord1911

Труженик
Участник форума
Регистрация
16 Янв 2022
Сообщения
364
Реакции
82
Баллы
60
Лучшие ответы
1
@LazyShd, Какие боковые удары, это не одноруч которым можно влево вправо спамить атаками. У древков есть атака с шагом вперед: ударил один-два раза, отскок, повторил до победного. Все. Вся хитрость. 90% врагов 1-2 глав так убиваются, враги с радиусом атаки меньше 100 вообще дотянуться не могут. Этими дрынами от Хакона типа тренировочного копья можно пол Хориниса зачистить с 30 анимацией.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.658
Реакции
27.305
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@LazyShd, к Хаарту вопросы) это его правка.
 

nikola555

Новичок
Участник форума
Регистрация
5 Ноя 2017
Сообщения
22
Реакции
1
Баллы
19
Лучшие ответы
0
Когда же уже новые скрипты - не терпится ядовитый билд заценить.
 

ЛысыйИзБразерс

Наемник
Участник форума
Регистрация
8 Янв 2021
Сообщения
863
Реакции
318
Баллы
141
Лучшие ответы
0
@LazyShd, к Хаарту вопросы) это его правка.
Ну так скажите хаарту что это по меньшей мере странная правка, я тоже негативно отношусь к этой идее. Анимация древкового оружия на 30 и 90 просто чудовищна. И поменяв перенеся анимацию на место 60...ну я точно перестану играть через копья.
 

duse

Постоялец
Участник форума
Регистрация
25 Фев 2014
Сообщения
81
Реакции
59
Баллы
25
Лучшие ответы
0
Добрый день. В changelog последнее обновление описано как "промежуточное". Правильно ли я понимаю, что скоро выйдет какое-то крупное обновление? Я к тому, что если ли смысл подождать, а то захотелось снова в Г2НБ поиграть.
 
Сверху Снизу