Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.905
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.398
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.501
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Готика 2:  Новый Баланс

Файлы Новый Баланс (Актуальная версия) [Скачать, установить, обсудить] 7.0.10 (от 22.03.26)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.657
Реакции
27.302
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
Liker обновил ресурс Готика 2: Новый Баланс новой записью:

2.1.09 (от 25.12.21)

  1. За задания герою больше не выдают конкретное зелье постоянного действия (эликсир силы, ловкости или духа). Вместо этого герою теперь дают Вытяжку из царского щавеля, которую герой на алхимическом столе уже может перегнать в нужное зелье (силы, ловкости или духа). Это не распространяется на задания, где дается конкретное зелье (например, эликсир жизни)Т.е. теперь зелья отвязаны от профильной характеристики окончательно
  2. В меню характеристик теперь около маны пишется сколько...
Узнайте больше об этом обновлении...
 

rostik66

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2019
Сообщения
500
Реакции
81
Баллы
90
Лучшие ответы
0
@Liker надо тест провести 3-го круга.
Огненная буря с горением и АОЕ со снижением защиты от огня vs Шаровая молния со сниженим защиты от магии vs Ледяной взрыв с АОЕ (с доп. уроном по заморозке) vs Копье мрака с 75% от инты и проком на доп. урон vs "пук (магическая сфера) без эффектов вообще" от Гуру. Как я понял, у Гуру 100% инты добавляется до определенного уровня на каждом круге, а дальше бонус от инты не растет

Что сейчас по DPS? При равном интеллекте и маг. мощи, естественно
--- Добавлено: ---

@Saanrii, смотри, только на тебя будут смотреть, как на ... сам знаешь что. Огнежопов и водяных уважают, некров - боятся, а вот с гуру разговор короткий - "пошел нафиг укурок"
сейчас бы писать что некромант
Всё у гуру хорошо, слабых классов нет в сборке. Люди пишут в плане мин-максинга, хотят чтоб все были одинаково шикарно крутыми. Маг в готике по определению слабым быть не может.
дада, "слабых классов нет" некромант-кастер передает пламенный привет
 

tribunal2000

Наемник
Участник форума
Регистрация
18 Мар 2015
Сообщения
500
Реакции
87
Баллы
79
Лучшие ответы
0
@rostik66, а что, некров-кастеров унизили даже сильнее гуру? У них, хотя бы, сакта-номен есть, а шар смерти на 4-м круге очень не плох. По крайней мере раньше так было.
 

LazyShd

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Фев 2015
Сообщения
687
Реакции
349
Баллы
129
Лучшие ответы
8
Некро-кастер норм только на готической. На кс это самый слабый архетип, значительно слабее гуру.
Некр тащит кс только за счет самонов. Играть на кс без самонов, чисто на боевой магии, за некра реально, но крайне больно и унизительно.
 

den1k

Житель города
Участник форума
Регистрация
9 Фев 2013
Сообщения
154
Реакции
25
Баллы
37
Лучшие ответы
0
Ребята, Юнион надо отдельно накатывать, его в сборке нет? (интересует именно плагин на ускорение времени)
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.716
Реакции
4.037
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@den1k, юнион в новом балансе есть, как и ускорение времени. Ставить отдельно ни одно, ни другое не требуется.
 

tribunal2000

Наемник
Участник форума
Регистрация
18 Мар 2015
Сообщения
500
Реакции
87
Баллы
79
Лучшие ответы
0
@LazyShd, то есть прибавка 75% инты - это такая же липа, как и 100% у гуру из-за ограничения сверху? Сделали бы некрам-кастерам тогда спец. умение - типа перманентно минус 100HP (потому что Белиар) в обмен на 5% маг. мощи (разово, естественно)
 

LazyShd

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Фев 2015
Сообщения
687
Реакции
349
Баллы
129
Лучшие ответы
8
@LazyShd, то есть прибавка 75% инты - это такая же липа, как и 100% у гуру из-за ограничения сверху? Сделали бы некрам-кастерам тогда спец. умение - типа перманентно минус 100HP (потому что Белиар) в обмен на 5% маг. мощи (разово, естественно)
Проблема некро-кастера на КС немного в другом.
У некра нет снижения защиты/чистого урона как у водника и огненного. При этом базовый урон у заклинаний не особо высокий, поэтому мы можем рассчитывать только на проки доп урона. Но вот в этом и проблема, шанс прока слишком низкий для адекватной игры.
Зачастую получается, что по врагам с нормальной защитой мы без прока пробиваем на 300 урона, а с проком на 1+к. Шанс прока можно в адекватные сроки разогнать до 25-30%... это абсурдно низкий шанс, когда речь идет о том нанесем мы вообще урон или нет.
Играя за некра абсолютна нормальна ситуация когда ты можешь убить врага за 2-3 каста, а можешь за 10 кастов... Все зависит от того как часто идут проки и это ужасно. Играя за мага нужно четко понимать сколько примерно кастов тебе нужно, иначе это уже не геймплей а казино. Повезло на 3 прока подряд? Молодец, выжил, всех убил. Не повезло 10 кастов подряд и до тебя вражины добежали? Ну что поделать иди загружайся, пробуй снова.

Играть в это казино без пригорания седалища можно только на готической, ибо там это не так сильно ощущается, в силу того, что защиты и хп у врагов меньше намного, поэтому даже если не прокает, все равно вытягиваешь так или иначе.
 

chita

Наемник
Участник форума
Регистрация
30 Авг 2021
Сообщения
701
Реакции
325
Баллы
115
Лучшие ответы
3
@LazyShd,насчет некра-кастера согласен, до нерфа шанса прока некр - кастер раскрывался только после 4-го круга, а теперь вообще ужас. Так мало того что порезали шанс прока так еще и сами суммоны порезали. Раньше вначале можно было суммонами тащить и постреливать помогать, а дальше уже в полный каст уходить. А теперь без суммонов некру вообще анреал нормально играть. И вот получается картина маслом, вызываешь суммон - манны на каст не остается, так как шанс прока низкий и много раз выстрелить надо и при этом суммоны жрут много. И без суммонов убить жирных это беготня получасовая.
 

Entroll

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Авг 2014
Сообщения
236
Реакции
75
Баллы
44
Лучшие ответы
10
✓Заклинаниям некроманта добавлен дополнительный эффект.
Когда у заклинания выпадает шанс нанести дополнительный урон, появляется шанс еще и ошеломить противника.
 

Вложения

Сверху Снизу