Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
@pomni123io, так в начале монстры слабые и они почти по одному стоят. Как только будет стая из 3-4 волков, тогда будет сложнее. Или нападите на ящеров.
ну так стартовые мобы и должны к этому подготовить. А так получается одиночный моб - шот, и чу новичек с этого поймет. Дальше то понятно, но старт сейчас мало чему учит новоприбывших. Как раз пока по одиночке стоят, и нужно чтобы был запас 3-4 удара, чтобы человек там 1-2 отскока сделал или разок размен получил.
@pomni123io, так мод сделан для тех кто в г2 играл, как бы боевку игрок знать должен. Ваншотов там точно быть не может, банально у волка 100+ здоровья, а герой бьет по 20 на старте. Кроме начальных гоблинов.
ну так стартовые мобы и должны к этому подготовить. А так получается одиночный моб - шот, и чу новичек с этого поймет. Дальше то понятно, но старт сейчас мало чему учит новоприбывших. Как раз пока по одиночке стоят, и нужно чтобы был запас 3-4 удара, чтобы человек там 1-2 отскока сделал или разок размен получил.
А еще дорога испытаний+укс ну для полного изврата над соседями гнев билли вот это туши пламя сразу, я на укс+ди рещил так таки перепройти дико потно 280 хп банок на ману нету байчу монстров друг на друга темным магом прохожу ибо ну трудно да по сравнению с укс обычным.
--- Добавлено: ---
Да вообще мне кажется если в дорогу извращенцев играть то выбирать только две гильдий темный рыцарь и темный маг ну и вампира. Без дот в дороге извращенцев ловить нечего.
жена стартанула вчера на готической и негодует от соотношения урона и хп стартовых мобцов. Все падает с 1-2 ударов, раскликаться для боевки не получилось, двуручным просто схоронила пещеру гоблинов с хита. Дальше нормально, но в начале легкий тильт словила и минус интерес. 3-4 удара на молодые особи еще куда не шло, но не шот почти всего (с)
Тут такое дело... Как бы там Ликер не говорил, но игра все же балансится под КС(и вот тут результат вполне достигнут кстати). Готический режим - это режим "игрового журналиЗда". Ждать от него челленджа не стоит не умолчанию. Разве что вы сами себе не решите сделать челлендж. Плюсом идет выбор разных других режимов, подрежимов и даже отдельных плагинов.