Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
да, огонек больше не собирает обычную траву раз в несколько дней_) Приходиться бегать искать 5-10 травинок которые пропустил_) (возможно путаю, давно не заходил)
Ну навскидку, из обычных вещей, не затронутых плагинами и которые влияют на жизнь миликов - скалирование нежити В аб запаковавшись в броню, было с ней норм. Теперь они отрывают куски.
Если конкретику - в аб нежить была на 30% толще по хп.
Ее было больше.
Но сила была как на готической, рыцари по 500 броне лупили по 100 единиц. Ворваться в толпу нежити за любой мили класс было плевым делом.
Теперь - хп меньше, дамаг (сила) в 2 раза выше, рыцарь в 500 брони фигачит 450. Я уж молчу про боссов-нежить, Илесиль перестал носить звание "самый мощный удар на районе", любой лорд теней оторвет 2к.