Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
@Ravend, dx11 используется? Он меняет немного FOV (соотношение сторон). Если да то на f11 настроить. Ну и колесом мыши менять еще можно дистанцию до камеры.
Новый визуальный эффект невидимости, полупрозрачность-выглядит очень атмосферно ! особенно без зеленой ауры.
Искры из костра и ожег от огня-еще один плюс к атмосфере. Хорошая "фишка"-брызги крови от стрел, еще бы такое же
добавить от мили оружия. Зачем переозвучили Гритту, у нее нормальная озвучка была ?
С картой AMD вообще никаких вариков поиграть с динамическим освещением на DirectX 11? Дико садит фпс при источниках света именно с этой настройкой. Обидно блин)
И еще вопрос, как отключить отображение стрел и болтов?
Нормально все играется. Карта чуть больше напрягается, но все норм. Хотя, допустим, играть без динамического освещения, но с включенными ХДР тоже довольно прикольно получается.
Нормально все играется. Карта чуть больше напрягается, но все норм. Хотя, допустим, играть без динамического освещения, но с включенными ХДР тоже довольно прикольно получается.
Ну у меня дропаются кадры в основном в Хоринисе ночью, а в остальном везде стабильно. В местах, где также будет куча света будет тоже самое скорее всего. Хотя проще всего отрубить динамику, да будет не так красиво, но стабильно везде.