Новички, пришло время принять реальность и смириться с судьбой. Чувствуйте себя как дома в Долине Рудников, месте, полном опасностей, преступлений и жадности. Вам предстоит оставаться здесь очень...
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
@Ravend, dx11 используется? Он меняет немного FOV (соотношение сторон). Если да то на f11 настроить. Ну и колесом мыши менять еще можно дистанцию до камеры.
Новый визуальный эффект невидимости, полупрозрачность-выглядит очень атмосферно ! особенно без зеленой ауры.
Искры из костра и ожег от огня-еще один плюс к атмосфере. Хорошая "фишка"-брызги крови от стрел, еще бы такое же
добавить от мили оружия. Зачем переозвучили Гритту, у нее нормальная озвучка была ?
С картой AMD вообще никаких вариков поиграть с динамическим освещением на DirectX 11? Дико садит фпс при источниках света именно с этой настройкой. Обидно блин)
И еще вопрос, как отключить отображение стрел и болтов?
Нормально все играется. Карта чуть больше напрягается, но все норм. Хотя, допустим, играть без динамического освещения, но с включенными ХДР тоже довольно прикольно получается.
Нормально все играется. Карта чуть больше напрягается, но все норм. Хотя, допустим, играть без динамического освещения, но с включенными ХДР тоже довольно прикольно получается.
Ну у меня дропаются кадры в основном в Хоринисе ночью, а в остальном везде стабильно. В местах, где также будет куча света будет тоже самое скорее всего. Хотя проще всего отрубить динамику, да будет не так красиво, но стабильно везде.