Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 76.353
  • 750
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.879
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.857
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Готика 2:  Новый Баланс

Файлы Новый Баланс (Актуальная версия) [Скачать, установить, обсудить] 8.0.14 (от 18.07.26)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание

tonik33

Житель города
Участник форума
Регистрация
23 Дек 2022
Сообщения
178
Реакции
59
Баллы
25
Лучшие ответы
0
Деньги вроде есть и тут же их сразу нет .Много доходов но большие расходы . Например чтоб не покупать зелья маны пришлось их выучить готовить . До этого всегда учил только лечебные
--- Добавлено: ---

Собственное поместье в 3 главе вдруг стало резко убыточное
 

TFZ

TFZ

Бродяга
Участник форума
Регистрация
12 Окт 2021
Сообщения
32
Реакции
13
Баллы
14
Лучшие ответы
0
@Liker
Приветствую.
не знаю в каком патче это произошло, но заметил только сейчас как поломалась физика движения ГГ при прыжках с высоты.
раньше она была похоже на балистическую траекторию и это нормально вполне себе как и есть в реальном мире, а сейчас же получается что прыгаешь, пролетаешь совсем чуть-чуть по баластике и долетаешь до условной границы и начинаешь падать строго вертикально вниз. смотрится это крайне сомнительно.

Пример! раньше спокойно мог возле лагеря пиратов в яркендаре с высокой башни перепрыгуть по баластической так сказать траектории на соседнюю, сейчас же пролетаешь половину пути примерно, затем словно врезаешься в невидимую стену и падаешь строго вертикально и конечно же разбиваешься.

это так задумано теперь ? или это баг какой-то ?

я говорю про прыжки без акробатики.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.549
Реакции
28.978
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.097
@TFZ, нет, ничего не менялось, анимы были отвязаны от FPS, но это было где-то год назад.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.549
Реакции
28.978
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.097
@TFZ, сделай сейв, скрин куда герой мог долететь (можно указать точку), проверю.
 

TFZ

TFZ

Бродяга
Участник форума
Регистрация
12 Окт 2021
Сообщения
32
Реакции
13
Баллы
14
Лучшие ответы
0
@Liker
я думал может у меня старые сейвы и после последних обнов что-то слетело, но вот только что создал новую игру, залез на козырек пристройки у башни Ксардаса и сделал несколько тестовых прыжков ГГ. Итог аналогичный. ГГ словно пролетает ровно то расстояние по горизонтали , которое он бы мог пролететь при прыжке на земле и после просто начинает падать вертикально вниз.

вот 2 скрина, откуда прыгал и куда приземлился.

а также сейв прикладываю.
 

Вложения

Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.549
Реакции
28.978
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.097
@TFZ, прыжок с уступа или прыжок на ходу? Без акробатики никакого длинного прыжка быть не должно.
Мб об деревья герой трется?

Вроде бы обычный прыжок, проверил у себя, он и не должен вперед лететь далеко, это ж не акробатика :)
 

TFZ

TFZ

Бродяга
Участник форума
Регистрация
12 Окт 2021
Сообщения
32
Реакции
13
Баллы
14
Лучшие ответы
0
@TFZ, прыжок с уступа или прыжок на ходу? Без акробатики никакого длинного прыжка быть не должно.
Мб об деревья герой трется?
прыжок с места находясь на любой возвышенности /уступа (без акробатики) ГГ пролетает расстояние , равное тому которое он бы пролетел прыгая с места на ровной поверхности, а после начинает просто падать вертикально вниз, то есть НЕ по баластике )

вот ещё скрины и ещё сейвы. тут никаких деревьев нет. (откуда прыгал и куда приземлился)

и ещё скрины и ещё сейв из другой игры. (откуда прыгал и куда приземлился)

раньше точно такого поведения в прыжках с места с уступов / возвышенностей не было, раньше ГГ всегда летел по балистической траектории. А сейчас как будто в воздухе натыкается на невидимую стену и потом просто вертикально вниз падаешь.
это просто выглядит странно и из-за этого умираешь лишний раз не допрыгнув туда где обычно всегда допрыгивал.
 

Вложения

Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.549
Реакции
28.978
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.097
@TFZ, так оно никогда по баллистике не было. Возможно ты играл ДО фикса отвязки прыжка от фпс.
А фпс сколько?
 

TFZ

TFZ

Бродяга
Участник форума
Регистрация
12 Окт 2021
Сообщения
32
Реакции
13
Баллы
14
Лучшие ответы
0
@TFZ, так оно никогда по баллистике не было. Возможно ты играл ДО фикса отвязки прыжка от фпс.
А фпс сколько?
FPS видно как раз на моих скринах. от 100 до 250 +- в этом диапазоне оно пляшет у меня как-то.

никогда не было по баластике? может я правда с какой-то другой игрой уже путаю )
почему-то в памяти отложилось что вроде как раньше с места без акробатики с уступов прыгал дальше и вот такого эффекта падения строго вертикально вниз не было.

но в целом я понял, был когда-то фикс отвязки прыжка от фпс, который вот сделал ту физику движения "жопного" прыжка (как выражается Центурион) какой она есть теперь.

идея понятна, что надо учить акробатику )
 

Olejeq

Наемник
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Июн 2017
Сообщения
504
Реакции
256
Баллы
142
Лучшие ответы
3
баластической так сказать траектории
никогда не было по баластике?
ну судя по терминологии
все работает так, как и должно
"баласт" по всем правилам "баластики" тянет вниз
вот и летишь якорем четко вниз, передавая привет баллистике
без так сказать траектории
 
Сверху Снизу