Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.623
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.881
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.777
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Готика 2:  Новый Баланс

Файлы Новый Баланс (Актуальная версия) [Скачать, установить, обсудить] 7.0.13 (от 13.04.26)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.802
Реакции
27.627
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.083
@Voodoopeople41, а я не знаю, так было всегда, для меня это тоже загадка
 

Sergo1202

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Окт 2020
Сообщения
449
Реакции
171
Баллы
87
Лучшие ответы
2

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.826
Реакции
963
Баллы
285
Лучшие ответы
38
@Liker, вообще они убиваются с лука но это так нужно за морочится что бы попала стрела туда куда надо)) я пару раз убивал случайно)) @Sergo1202, на ГБ дают если били им поможет шарами кидаются что выглядит довольно странно)))
 

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.688
Реакции
940
Баллы
229
Лучшие ответы
23

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.688
Реакции
940
Баллы
229
Лучшие ответы
23

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.712
Реакции
7.977
Баллы
852
Лучшие ответы
358
@КУart, ну ничего себе.. Вот это беда. Надо объявлять тревогу, общий сбор и оформлять тему в багах, я считаю. Дело то серьёзное...
 

Yaron78

Новичок
Регистрация
19 Мар 2026
Сообщения
2
Реакции
5
Баллы
6
Лучшие ответы
0
Извините, что говорю это, но новая музыкальная система не очень хороша. Мне пришлось удалить BassMusicController.dll, потому что, по моему мнению, текущая реализация того, как музыка затухает и появляется, сделана не очень хорошо.

Старая музыкальная система очень чутко реагировала на то, что происходит вокруг игрока, а новая система не способна воспроизводить музыку так же хорошо, как старая.

Вот несколько моментов, которые меня раздражают в новой музыкальной системе:
  1. Также отсутствует большая часть инструментальных элементов, например jingles, которые в старой системе создавали переходы между разными музыкальными темами.
  2. Затухание и появление музыки звучат немного дешево и сделаны не очень качественно.
  3. С новой музыкой мой сабвуфер был очень тихим по сравнению со старой, он почти не подхватывал барабаны в треках. Я не эксперт в музыке, но кажется, что со сведением что-то не так.
Извините, мне пришлось перевести это через Google Translate, потому что я не говорю по-русски.
 

n1kx

Рыцарь
Локализатор
Участник форума
Регистрация
4 Май 2017
Сообщения
2.064
Реакции
1.485
Баллы
341
Лучшие ответы
151
Извините, что говорю это, но новая музыкальная система не очень хороша. Мне пришлось удалить BassMusicController.dll, потому что, по моему мнению, текущая реализация того, как музыка затухает и появляется, сделана не очень хорошо.

Старая музыкальная система очень чутко реагировала на то, что происходит вокруг игрока, а новая система не способна воспроизводить музыку так же хорошо, как старая.

Вот несколько моментов, которые меня раздражают в новой музыкальной системе:
  1. Также отсутствует большая часть инструментальных элементов, например jingles, которые в старой системе создавали переходы между разными музыкальными темами.
  2. Затухание и появление музыки звучат немного дешево и сделаны не очень качественно.
  3. С новой музыкой мой сабвуфер был очень тихим по сравнению со старой, он почти не подхватывал барабаны в треках. Я не эксперт в музыке, но кажется, что со сведением что-то не так.
Извините, мне пришлось перевести это через Google Translate, потому что я не говорю по-русски.
It will be enough just to create a file named BASSMUSICCONTROLLER_NB.D in gothic2\system\autorun, in order to avoid overwriting music on a new system, it is not necessary to delete the .dll (all old musci will go through dmp)
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.802
Реакции
27.627
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.083
@Yaron78, 1) Переходы - это мелочь, по сравнению с тем кол-вом багов, которые были в старой системе. То есть это мелочь. 2) Затухание - это обычное изменение громкости, не более. Оно автоматическое. 3) Новая музыка - это mp3 файлы, мы никак к ним не причасны. Если не нравится = можно просто удалить dll.
 

Безъименной

Бродяга
Участник форума
Регистрация
5 Июн 2016
Сообщения
44
Реакции
9
Баллы
17
Лучшие ответы
0
Кстати дед, ты видел Г2 на CryEngine?
Это пушка просто, когда перенесешь?
 
Сверху Снизу