ЛП-менеджмент всё решает. Чтобы трата ЛП считалась разумной и не ставила игрока в тупик, она должна отвечать трём критериям:
1. Своевременность - трата должна принести пользу здесь и сейчас, а не когда-то там в отдалённом будущем. Например, нет смысла на старте игры изучать навык добычи рогов мракориса или огненных языков.
2. Окупаемость - трата должна в максимально короткий срок окупиться в соответствующем эквиваленте. Например, нет смысла изучать язык крестьян за 5 ЛП, имея в инвентаре 1-2 таблички на ХП, условно. Профит на выходе будет меньше, чем, если просто влить эти ЛП в ХП (50 против 10-20). Да, в будущем по любому эта трата окупится в итоге, но не в моменте.
3. Рентабельность - трата ЛП должна принести новые ЛП. Например, нет смысла изучать язык друидов для получения доступа ко второй половине побережья со всеми вытекающими бонусами, если знаете, что всё равно пока вам не силам их получить. Или, например, вы не можете убить некоторых боссов без какого-либо перка, но точно знаете, что изучив его вы сможете их одолеть и вернуть обратно потраченные ЛП с них.
Если руководствоваться этими принципами, то проблемы с дефицитом ЛП будут минимальными.