Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 31.653
  • 315
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.465
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.938
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Иконка ресурса

Новые квесты для НБ (0.2.3)

Нет прав доступа на загрузку
Неторопливо наполняю мир Готики квестами
Автор
Автор
O

osipov_jenya

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
953
Реакции
834
Баллы
189
Лучшие ответы
0
osipov_jenya обновил ресурс Новые квесты для НБ новой записью:

Исправления

+ В квесте Гильдии Воров на выявление стукача(там где участвует Лотар), я добавил проверку на наличие Лотара в Хоринисе(жив ли он). В случае его смерти, будет заспавнен неименной НПС, выполняющий его обязанности в квесте.
Узнайте больше об этом обновлении...
 

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.845
Реакции
356
Баллы
145
Лучшие ответы
0
@osipov_jenya, ты планируешь свой лагерь расширять?

к примеру есть идейка, если не хватает еды — кто-то один, может уйти из лагеря (случайный чел — только не охранник от лорда Хагена, они кажется даже еду не потребляют) причём может уйти даже охотник или рыбак — и наша задача 1. Наладить поставки продовольствия 2. Вернуть жителя лагеря (тут можно дополнительно требования добавить)
 
Автор
Автор
O

osipov_jenya

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
953
Реакции
834
Баллы
189
Лучшие ответы
0
Нашел один из старых багов, приводивший к вылетам. Это экипировка Бартока. Порой получалось, что он экипирует 2 лука. Вроде исправил. В следующем обновлении будет.
--- Добавлено: ---

Ради теста, попробуйте через Marvin - O вселиться в Бартока и посмотреть что у него экипировано. Тест желателен для тех, кто давно играет с Квестпаком.
 
Последнее редактирование:

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.845
Реакции
356
Баллы
145
Лучшие ответы
0
Нашел один из старых багов, приводивший к вылетам. Это экипировка Бартока. Порой получалось, что он экипирует 2 лука. Вроде исправил. В следующем обновлении будет.
--- Добавлено: ---

Ради теста, попробуйте через Marvin - O вселиться в Бартока и посмотреть что у него экипировано. Тест желателен для тех, кто давно играет с Квестпаком.
Сейчас попробую (как раз сейв рядом есть и вылетает иногда у гостиницы Ханны - я думал как-то со временем связано..)
--- Добавлено: ---

@osipov_jenya, Жень, а что сделал выложи.. как исправить
--- Добавлено: ---

Вроде сейчас всё нормально, лук один..
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
O

osipov_jenya

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
953
Реакции
834
Баллы
189
Лучшие ответы
0
Автор
Автор
O

osipov_jenya

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
953
Реакции
834
Баллы
189
Лучшие ответы
0
Автор
Автор
O

osipov_jenya

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
953
Реакции
834
Баллы
189
Лучшие ответы
0
C++:
if(npc_hasitems(self,ItMw_BartokSword) == 0)
        {
            rx_unequipweapon(self);
            AI_UnequipWeapons(self);
            createinvitem(self, ItMw_BartokSword);
            ai_equipbestmeleeweapon(self);
        };
        if(npc_hasitems(self,ItRw_BartokBow) == 0)
        {
            rx_unequipweapon(self);
            AI_UnequipWeapons(self);
            createinvitems(self, itrw_arrow, 10);
            createinvitem(self, ItRw_BartokBow);
            ai_equipbestrangedweapon(self);
        };
Вот теперь так. Бывало, он задваивает экипировку, хз почему. Не должно быть, но бывает)
 

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.845
Реакции
356
Баллы
145
Лучшие ответы
0
C++:
if(npc_hasitems(self,ItMw_BartokSword) == 0)
        {
            rx_unequipweapon(self);
            AI_UnequipWeapons(self);
            createinvitem(self, ItMw_BartokSword);
            ai_equipbestmeleeweapon(self);
        };
        if(npc_hasitems(self,ItRw_BartokBow) == 0)
        {
            rx_unequipweapon(self);
            AI_UnequipWeapons(self);
            createinvitems(self, itrw_arrow, 10);
            createinvitem(self, ItRw_BartokBow);
            ai_equipbestrangedweapon(self);
        };
Вот теперь так. Бывало, он задваивает экипировку, хз почему. Не должно быть, но бывает)
Это в каком файле у тебя было?
 
Автор
Автор
O

osipov_jenya

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
953
Реакции
834
Баллы
189
Лучшие ответы
0
Это в каком файле у тебя было?
!Quest_Khorinis
--- Добавлено: ---

Чем больше опыта в скриптинге появляется, тем больше находишь таких моментов, где можно что-то улучшить для стабильности
 

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.845
Реакции
356
Баллы
145
Лучшие ответы
0
!Quest_Khorinis
--- Добавлено: ---

Чем больше опыта в скриптинге появляется, тем больше находишь таких моментов, где можно что-то улучшить для стабильности
У меня этого нету)) в комментариях всё спрятано.. тогда странно что вылетает
 
Сверху Снизу