Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 70.104
  • 693
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.675
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.735
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Иконка ресурса

Новые квесты для НБ (0.3.7)

Нет прав доступа на загрузку
Неторопливо наполняю мир Готики квестами
Автор
Автор
O

osipov_jenya

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
1.144
Реакции
977
Баллы
204
Лучшие ответы
0
osipov_jenya обновил ресурс Новые квесты для НБ новой записью:

Исправления

+ В квесте Гильдии Воров на выявление стукача(там где участвует Лотар), я добавил проверку на наличие Лотара в Хоринисе(жив ли он). В случае его смерти, будет заспавнен неименной НПС, выполняющий его обязанности в квесте.
Узнайте больше об этом обновлении...
 

zauronix

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
2.029
Реакции
389
Баллы
165
Лучшие ответы
0
@osipov_jenya, ты планируешь свой лагерь расширять?

к примеру есть идейка, если не хватает еды — кто-то один, может уйти из лагеря (случайный чел — только не охранник от лорда Хагена, они кажется даже еду не потребляют) причём может уйти даже охотник или рыбак — и наша задача 1. Наладить поставки продовольствия 2. Вернуть жителя лагеря (тут можно дополнительно требования добавить)
 
Автор
Автор
O

osipov_jenya

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
1.144
Реакции
977
Баллы
204
Лучшие ответы
0
Нашел один из старых багов, приводивший к вылетам. Это экипировка Бартока. Порой получалось, что он экипирует 2 лука. Вроде исправил. В следующем обновлении будет.
--- Добавлено: ---

Ради теста, попробуйте через Marvin - O вселиться в Бартока и посмотреть что у него экипировано. Тест желателен для тех, кто давно играет с Квестпаком.
 
Последнее редактирование:

zauronix

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
2.029
Реакции
389
Баллы
165
Лучшие ответы
0
Нашел один из старых багов, приводивший к вылетам. Это экипировка Бартока. Порой получалось, что он экипирует 2 лука. Вроде исправил. В следующем обновлении будет.
--- Добавлено: ---

Ради теста, попробуйте через Marvin - O вселиться в Бартока и посмотреть что у него экипировано. Тест желателен для тех, кто давно играет с Квестпаком.
Сейчас попробую (как раз сейв рядом есть и вылетает иногда у гостиницы Ханны - я думал как-то со временем связано..)
--- Добавлено: ---

@osipov_jenya, Жень, а что сделал выложи.. как исправить
--- Добавлено: ---

Вроде сейчас всё нормально, лук один..
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
O

osipov_jenya

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
1.144
Реакции
977
Баллы
204
Лучшие ответы
0
Автор
Автор
O

osipov_jenya

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
1.144
Реакции
977
Баллы
204
Лучшие ответы
0
Автор
Автор
O

osipov_jenya

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
1.144
Реакции
977
Баллы
204
Лучшие ответы
0
C++:
if(npc_hasitems(self,ItMw_BartokSword) == 0)
        {
            rx_unequipweapon(self);
            AI_UnequipWeapons(self);
            createinvitem(self, ItMw_BartokSword);
            ai_equipbestmeleeweapon(self);
        };
        if(npc_hasitems(self,ItRw_BartokBow) == 0)
        {
            rx_unequipweapon(self);
            AI_UnequipWeapons(self);
            createinvitems(self, itrw_arrow, 10);
            createinvitem(self, ItRw_BartokBow);
            ai_equipbestrangedweapon(self);
        };
Вот теперь так. Бывало, он задваивает экипировку, хз почему. Не должно быть, но бывает)
 

zauronix

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
2.029
Реакции
389
Баллы
165
Лучшие ответы
0
C++:
if(npc_hasitems(self,ItMw_BartokSword) == 0)
        {
            rx_unequipweapon(self);
            AI_UnequipWeapons(self);
            createinvitem(self, ItMw_BartokSword);
            ai_equipbestmeleeweapon(self);
        };
        if(npc_hasitems(self,ItRw_BartokBow) == 0)
        {
            rx_unequipweapon(self);
            AI_UnequipWeapons(self);
            createinvitems(self, itrw_arrow, 10);
            createinvitem(self, ItRw_BartokBow);
            ai_equipbestrangedweapon(self);
        };
Вот теперь так. Бывало, он задваивает экипировку, хз почему. Не должно быть, но бывает)
Это в каком файле у тебя было?
 
Автор
Автор
O

osipov_jenya

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
1.144
Реакции
977
Баллы
204
Лучшие ответы
0
Это в каком файле у тебя было?
!Quest_Khorinis
--- Добавлено: ---

Чем больше опыта в скриптинге появляется, тем больше находишь таких моментов, где можно что-то улучшить для стабильности
 

zauronix

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
2.029
Реакции
389
Баллы
165
Лучшие ответы
0
!Quest_Khorinis
--- Добавлено: ---

Чем больше опыта в скриптинге появляется, тем больше находишь таких моментов, где можно что-то улучшить для стабильности
У меня этого нету)) в комментариях всё спрятано.. тогда странно что вылетает
 
Сверху Снизу