Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Ну чо вы всё как жалобу то воспринимаете. Написано предложение с приведённым обоснованием. Крикуны пусть прыгают от радости, а тебе как модеру посерьёзней надо относится к предложениям. Налицо после вброса в игру двух рецептов(см. стартовый пост) имеется дисбаланс между жалами(их полсотни скопилось) и болотной травой, которой мало в местах произрастания. Сколько у торговцев я писал. Можно ещё заменить в рецепте болотник на серафис, например. Или у Кости сделать строку обмена других трав на болотник. В теме я дал несколько предложений. Мб хоть одно подойдёт.
Сейчас северный темный и зов мечты дают многоразовый бонус любому. Протестировал. Ограничений нет. Можно до 6000 ману раскачать хоть кому если ингредиенты будут условно бесконечные.
А почему их должно быть равнозначное количество? Просто конкретно в твоём случае больше уходит именно болотника, чем жал. И, как уже говорилось ранее, такая проблема имеет место быть только с усложняющими плагинами, а по ним выносить предложения некорректно. Поиграй без них и посмотри сохранится ли проблема.
А почему их должно быть равнозначное количество? Просто конкретно в твоём случае больше уходит именно болотника, чем жал. И, как уже говорилось ранее, такая проблема имеет место быть только с усложняющими плагинами, а по ним выносить предложения некорректно. Поиграй без них и посмотри сохранится ли проблема.
С усложнениями понятно .... сложнее. И за укурков я мало играл с их косяками.
Но в игре реально очень, очень мало болотника. Приведу пример, на берегах большого пруда, что рядом с базой ОнД, растёт всего
2 болотника. В других влажных местах примерно тоже. Сорвал и всё, больше не приходи. Отсюда и возникло предложение о возобновлении кустов на месте сорванных. Мне оно кажется неплохим. Может разрабы и задумаются.