Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.887
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.385
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.494
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
НБ: Дорога Испытаний / Road of Trials

Файлы НБ: Дорога Испытаний / Road of Trials 1.1

Нет прав доступа на загрузку
Хардкорный плагин на сложность
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.654
Реакции
27.296
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@Ardentis, для некоторых мелких пунктов да, а так нет.
 

Ardentis

Житель города
Участник форума
Регистрация
17 Апр 2020
Сообщения
131
Реакции
23
Баллы
41
Лучшие ответы
0

Sahan

Житель города
Участник форума
Регистрация
9 Июл 2016
Сообщения
190
Реакции
118
Баллы
36
Лучшие ответы
0
Ликер,а не рассматриваете вариант добавить бесплатные сейвзоны,в которых не нужен шнапс для сохранений? Как в оригинале кс точки сохранения-в них безлимитные сейвы а в остальных случаях шнапс. Нынешняя система сейвов-единственное что калит больше всего, нет ощущения свободы действий имхо.
 

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.314
Реакции
857
Баллы
387
Лучшие ответы
6
Ликер,а не рассматриваете вариант добавить бесплатные сейвзоны,в которых не нужен шнапс для сохранений? Как в оригинале кс точки сохранения-в них безлимитные сейвы а в остальных случаях шнапс. Нынешняя система сейвов-единственное что калит больше всего, нет ощущения свободы действий имхо.
поддерживаю, хотя бы в мирных зонах - деревни/города, лока своей гильдии было бы гораздо уютней
 

Sahan

Житель города
Участник форума
Регистрация
9 Июл 2016
Сообщения
190
Реакции
118
Баллы
36
Лучшие ответы
0
К примеру,я играю магом на аснк и сейчас еще в первой главе, только вступил в гильдию. По идее у меня только сейчас начинается активная пиу-пиу игра,а уже 28 сейвов) в загашнике 4 шнапса и 0 монет на счету- Ксардас сожрал все сбережения-10к улетело на 1 круг. Где брать еще шнапс, если денег нема-у алтаря не купишь, чтобы лутать сундуки с ним, нужно подкрадывание, а без кабана маги в пролете-50 ловки еще не скоро будет даже с бонусами. При том что сохраняюсь раз в полчаса, все-равно не хватает короче
 

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.288
Баллы
635
Лучшие ответы
252
@Sahan, это всё говорит вовсе не о том, что нужно бесплатные сейвы вводить...
@Liker, и снова, крепись)
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.654
Реакции
27.296
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
Я думал про сейф-зону, подумаю. Но если она будет, то только в Хоринисе в городе.
 

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.710
Реакции
10.702
Баллы
916
Лучшие ответы
133
Я думал про сейф-зоны, подумаю. Но они будут только в Хоринисе.
Лично мне нужна даже не сейвзона, а возможность сохранится перед телепортацией. Потому что единственные вылеты, которые я иногда встречаю, это вылеты при телепортации между локациями. То есть всегда охота бесплатно сохранится перед телепортацией в другую локацию, просто для безопасности.
 

Ardentis

Житель города
Участник форума
Регистрация
17 Апр 2020
Сообщения
131
Реакции
23
Баллы
41
Лучшие ответы
0
Насчет сейвов согласен,меня это тоже больше всего душит.И так каждый бой с бандитом занимает около 7 минут,что расстраивает у меня нет права на ошибку в ближнем бою,они всегда с удара вырубают.Я до сих пор в первой главе,а у меня убийцы и прочие уже по 13к хп,хороший плюс с них божественный шнапс падает,но ты его потратишь когда следующего встретишь)Короче плагин интересный,особенно новые скилы у некоторых мобов и бандиты на дорогах.Но больше всего душат сейвы,на остальное мне честно пофиг)Забыл добавить у меня 1080 хп броня краулеров и щит наемника,но всё равно с удара кладут)Видимо они скалируются от прокачки гг)
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.461
Реакции
4.870
Баллы
627
Лучшие ответы
251
Сверху Снизу