Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.692
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.497
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.202
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Гильдии 1.5 Найденные баги для правки в патче - 3ч

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.005
Реакции
313
Баллы
260
Лучшие ответы
1
Продолжил тестировать: похоже есть ошибка в формуле, вместо этой переменной используется переменная SPL_KARMAADANOS.
Все верно, здесь некорректная переменная. Уже поправили, будет в некст патче.
 

iTomCat

Труженик
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2020
Сообщения
392
Реакции
164
Баллы
69
Лучшие ответы
8

iTomCat

Труженик
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2020
Сообщения
392
Реакции
164
Баллы
69
Лучшие ответы
8
Довольно активно использовал карманное воровство за мага воды, вскрывал сундуки и пр. Загнал карму Инноса сильно вниз.
Обратил внимание, что Ледяная стрела начала бить слабее Молнии, лол.
Оказалось, что нашел сразу два бага:
1) Переменная SPL_KARMAADANOS стала равной -9. Но от переменой SPL_KARMAADANOS, как оказалось, урон Ледяной стрелы не зависит. SPL_KARMAADANOS - это похоже отдельная переменная, задуманная для доп. урона посохов воды, и она представляет собой ADANOSPRAYCOUNT деленная на два и минус какие-то штрафы. И очень похоже, что на значение переменной влияют штрафы, которые влиять не должны - возможно, от воровства (обычного), низкой кармы Инноса, или чего-то еще.
2) Оказалось, что урон стрелы Ледяной стрелы зависит от переменных ADANOSPRAYCOUNT (что логично) и ,внезапно, от INNOSPRAYCOUNT. Т.е. увеличение/уменьшение кармы Инноса влияет на урон заклинаний магов воды, по крайней мере одного заклинания - точно. В итоге -119 кармы Инноса делали урон руны слабее базового :D
В общем похоже есть какая-то ошибка в формулах, и карма Инноса влияет еще и на урон заклинаний мага воды. Уменьшает, или увеличивает соответственно.
Посмотрите пожалуйста формулы всех заклинаний магов Воды)
А еще у меня вопрос, что теперь мне делать с переменной SPL_KARMAADANOS. Какое у нее должно быть правильное значение? Если у меня ADANOSPRAYCOUNT = 30, и нет штрафов за маг. кражу, то SPL_KARMAADANOS надо выставить в значение 15, верно? Или она уже вообще не будет нужна в следующих патчах?
 

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.005
Реакции
313
Баллы
260
Лучшие ответы
1
Но от переменой SPL_KARMAADANOS, как оказалось, урон Ледяной стрелы не зависит.
Зависит. Посохи от нее отвяжут, т.к. это все таки для заклинаний переменная.
Код:
else if (spell == spl_icebolt) {
    return spl_icebolt_int + spl_karmaadanos;
}
2) Оказалось, что урон стрелы Ледяной стрелы зависит от переменных ADANOSPRAYCOUNT (что логично) и ,внезапно, от INNOSPRAYCOUNT.
Нашел в коде) почему так, одному Алексу известно.
Код:
if ((innospraycount < 0) && (beliarpraycount < 0)) {
        if (innospraycount >= beliarpraycount) {
            spl_karmaadanos = -spl_karmainnos;
        }
        else {
            spl_karmaadanos = -spl_karmabeliar;
        };
    }
    else if (innospraycount >= beliarpraycount) {
        spl_karmaadanos = spl_karmabeliar;
    }
    else {
        spl_karmaadanos = spl_karmainnos;
    };
    spl_karmaadanos += adanospraycount / 2;
 

iTomCat

Труженик
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2020
Сообщения
392
Реакции
164
Баллы
69
Лучшие ответы
8
Зависит. Посохи от нее отвяжут, т.к. это все таки для заклинаний переменная.
Код:
else if (spell == spl_icebolt) {
    return spl_icebolt_int + spl_karmaadanos;
}
Понятно) Спасибо! Решил, что spl_karmaadanos не влияет, т.к. при изменении ее в GVE - урон не менялся. А вот изменение
adanospraycount сразу давало результат. Теперь понятно, почему так))
 
Последнее редактирование:

iTomCat

Труженик
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2020
Сообщения
392
Реакции
164
Баллы
69
Лучшие ответы
8
Не знаю баг, или так задумано, но в Лагере укурков спавнятся мобы, чем порой вызывают дикий ажиотаж, особенно если это произошло во время совместного обеда :D
Синим обведены зоны, где появляются мобы:
1779141768799.jpeg
 

Друг Ксардаса

Избранник богов
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2019
Сообщения
11.783
Реакции
9.558
Баллы
801
Лучшие ответы
307
Не знаю баг, или так задумано, но в Лагере укурков спавнятся мобы, чем порой вызывают дикий ажиотаж, особенно если это произошло во время совместного обеда :D
Синим обведены зоны, где появляются мобы:
Посмотреть вложение 166864
Это всегда было. Бывает сильные мобы успевают порешить кого-нибудь из братства.
 

Wuskas

Житель города
Участник форума
Регистрация
4 Янв 2018
Сообщения
105
Реакции
38
Баллы
43
Лучшие ответы
1
В последнем патче в новом крафте нет бруса и дощечек Торбена. Фича или баг?
 

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.005
Реакции
313
Баллы
260
Лучшие ответы
1
В последнем патче в новом крафте нет бруса и дощечек Торбена. Фича или баг?
Это в будущем будет исправлено, а пока бревно и для изучаемых рецептов придется переключаться на старый крафт, через rshift+k
 

TommyCat91

Житель города
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2022
Сообщения
130
Реакции
56
Баллы
42
Лучшие ответы
1
наша постоянная рубрика "ой, багулька!", впервые такое увидел но, если спросить у кавалорна что он продает до того как "вы вдвоем" убили бандитов, то он как настоящий борцуха пойдет в пещеру драться с ними на кулаках.... и с гоблинами на обратном пути тоже ;D
 
Сверху Снизу