Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 43.833
  • 426
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.711
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.108
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Гильдии 1.5 Найденные баги для правки в патче - 3ч

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.097
Реакции
439
Баллы
260
Лучшие ответы
3
Продолжил тестировать: похоже есть ошибка в формуле, вместо этой переменной используется переменная SPL_KARMAADANOS.
Все верно, здесь некорректная переменная. Уже поправили, будет в некст патче.
 

iTomCat

Труженик
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2020
Сообщения
420
Реакции
183
Баллы
74
Лучшие ответы
8

iTomCat

Труженик
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2020
Сообщения
420
Реакции
183
Баллы
74
Лучшие ответы
8
Довольно активно использовал карманное воровство за мага воды, вскрывал сундуки и пр. Загнал карму Инноса сильно вниз.
Обратил внимание, что Ледяная стрела начала бить слабее Молнии, лол.
Оказалось, что нашел сразу два бага:
1) Переменная SPL_KARMAADANOS стала равной -9. Но от переменой SPL_KARMAADANOS, как оказалось, урон Ледяной стрелы не зависит. SPL_KARMAADANOS - это похоже отдельная переменная, задуманная для доп. урона посохов воды, и она представляет собой ADANOSPRAYCOUNT деленная на два и минус какие-то штрафы. И очень похоже, что на значение переменной влияют штрафы, которые влиять не должны - возможно, от воровства (обычного), низкой кармы Инноса, или чего-то еще.
2) Оказалось, что урон стрелы Ледяной стрелы зависит от переменных ADANOSPRAYCOUNT (что логично) и ,внезапно, от INNOSPRAYCOUNT. Т.е. увеличение/уменьшение кармы Инноса влияет на урон заклинаний магов воды, по крайней мере одного заклинания - точно. В итоге -119 кармы Инноса делали урон руны слабее базового :D
В общем похоже есть какая-то ошибка в формулах, и карма Инноса влияет еще и на урон заклинаний мага воды. Уменьшает, или увеличивает соответственно.
Посмотрите пожалуйста формулы всех заклинаний магов Воды)
А еще у меня вопрос, что теперь мне делать с переменной SPL_KARMAADANOS. Какое у нее должно быть правильное значение? Если у меня ADANOSPRAYCOUNT = 30, и нет штрафов за маг. кражу, то SPL_KARMAADANOS надо выставить в значение 15, верно? Или она уже вообще не будет нужна в следующих патчах?
 

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.097
Реакции
439
Баллы
260
Лучшие ответы
3
Но от переменой SPL_KARMAADANOS, как оказалось, урон Ледяной стрелы не зависит.
Зависит. Посохи от нее отвяжут, т.к. это все таки для заклинаний переменная.
Код:
else if (spell == spl_icebolt) {
    return spl_icebolt_int + spl_karmaadanos;
}
2) Оказалось, что урон стрелы Ледяной стрелы зависит от переменных ADANOSPRAYCOUNT (что логично) и ,внезапно, от INNOSPRAYCOUNT.
Нашел в коде) почему так, одному Алексу известно.
Код:
if ((innospraycount < 0) && (beliarpraycount < 0)) {
        if (innospraycount >= beliarpraycount) {
            spl_karmaadanos = -spl_karmainnos;
        }
        else {
            spl_karmaadanos = -spl_karmabeliar;
        };
    }
    else if (innospraycount >= beliarpraycount) {
        spl_karmaadanos = spl_karmabeliar;
    }
    else {
        spl_karmaadanos = spl_karmainnos;
    };
    spl_karmaadanos += adanospraycount / 2;
 

iTomCat

Труженик
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2020
Сообщения
420
Реакции
183
Баллы
74
Лучшие ответы
8
Зависит. Посохи от нее отвяжут, т.к. это все таки для заклинаний переменная.
Код:
else if (spell == spl_icebolt) {
    return spl_icebolt_int + spl_karmaadanos;
}
Понятно) Спасибо! Решил, что spl_karmaadanos не влияет, т.к. при изменении ее в GVE - урон не менялся. А вот изменение
adanospraycount сразу давало результат. Теперь понятно, почему так))
 
Последнее редактирование:

iTomCat

Труженик
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2020
Сообщения
420
Реакции
183
Баллы
74
Лучшие ответы
8
Не знаю баг, или так задумано, но в Лагере укурков спавнятся мобы, чем порой вызывают дикий ажиотаж, особенно если это произошло во время совместного обеда :D
Синим обведены зоны, где появляются мобы:
1779141768799.jpeg
 

Друг Ксардаса

Избранник богов
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2019
Сообщения
11.862
Реакции
9.616
Баллы
801
Лучшие ответы
307
Не знаю баг, или так задумано, но в Лагере укурков спавнятся мобы, чем порой вызывают дикий ажиотаж, особенно если это произошло во время совместного обеда :D
Синим обведены зоны, где появляются мобы:
Посмотреть вложение 166864
Это всегда было. Бывает сильные мобы успевают порешить кого-нибудь из братства.
 

Wuskas

Житель города
Участник форума
Регистрация
4 Янв 2018
Сообщения
119
Реакции
44
Баллы
43
Лучшие ответы
1
В последнем патче в новом крафте нет бруса и дощечек Торбена. Фича или баг?
 

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.097
Реакции
439
Баллы
260
Лучшие ответы
3
В последнем патче в новом крафте нет бруса и дощечек Торбена. Фича или баг?
Это в будущем будет исправлено, а пока бревно и для изучаемых рецептов придется переключаться на старый крафт, через rshift+k
 

TommyCat91

Житель города
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2022
Сообщения
138
Реакции
61
Баллы
42
Лучшие ответы
1
наша постоянная рубрика "ой, багулька!", впервые такое увидел но, если спросить у кавалорна что он продает до того как "вы вдвоем" убили бандитов, то он как настоящий борцуха пойдет в пещеру драться с ними на кулаках.... и с гоблинами на обратном пути тоже ;D
 
Сверху Снизу