Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
- убрано отображение бара выносливости между локациями для любителей быстрой загрузки.
- мертвые призванные големы будут удаляться из мира после загрузки сейва.
- Добавлена возможность скрыть/показать надписи карм. (Правый шифт + I). keySwitchKarmaMode=KEY_I
- некоторый фиксы и фичи для обновления 26.13.
- Добавлена опция needBossEnemiesNoDamage=1/0. По умолчанию включена. Позволяет боссам и их мобам не наносить урон друг другу.
- Добавлена возможность задать дистанцию спауна призванных существ для ГГ. Опция в gothic.ini spawnDistance=1200. Можно задать от 500 до 1400. По умолчанию 1200. Для выключения фичи нужно поставить spawnDistance=0.
- Для баров выносливости и ДС задействовал текстурки от многоуважаемого @FeewrE. Со старой текстурой бара DC был возможен редкий вылет при первом запуске игры.
- Для баров выносливости и ДС сделана возможность...
Можно добавить возможность включать/убрать огонек через комбинацию клавиш? Я на данный момент заменил функции onequip/onunequip для ивового лука чтобы быстро через хотбар это симулировать (понятно что при этом не используется никакой слот колец/амулетов что отдельный плюс). Нужно это потому что огонек часто застревает в предметах и надо каждый раз переодевать через инвентарь.