Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Пишешь так, будто тебе для этого нужно приложить какие-то неземные усилия или затраты.
Просто создай и перемести туда плагины. Ничего больше делать не нужно.
То есть, я могу и старые dll-кие плагины туда бросить и всё? Помнится, когда-то приходилось прописывать их в ИНИ файле, чтобы они работали. С папкой авторан от Юни всё легче стало.
То есть, я могу и старые dll-кие плагины туда бросить и всё? Помнится, когда-то приходилось прописывать их в ИНИ файле, чтобы они работали. С папкой авторан от Юни всё легче стало.
Просто боюсь запутаться в папках и плагинах.
Старые dll оставь в Autorun. Смысл отдельной папки для плагинов как раз отделить визуально плагины от файлов игры и модов. Сам папку можешь и не создавать, поставь какой-нибудь плагин из менеджера, там многие уже сами создают папку Plugins для установки.(квиклут например)
@Друг Ксардаса, что за плагины dll-кие, по-моему все уже перешли на vdf? Возможно тебе надо обновить версию...
У меня только один dl плагин, на силовой взлом, и то недоработанный, наверно удалю.
- Добавлено удаление пустых мертвых бандитов и некоторых мертвых мобов с эффектами после загрузки.
- убран спринт, жестко привязанный на Caps Lock и левый шифт. Вместо этого спринт по умолчанию будет работать на тильде. Настроить можно в gothic.ini keySwitchSprintMode=KEY_GRAVE
- Добавлены параметры для задания позиций строк о карме Инноса, Белиара и Аданоса.
- Добавлена возможность добавления случайных загрузочных экранов и подсказок в моде. Они появятся в следующем обновлении самого мода.